osg学习(五十六)osg::State的AttributeMap作用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了osg学习(五十六)osg::State的AttributeMap作用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
记录当前状态机的所有StateAttribute,比如着色器、视口等。
osg/State
class OSG_EXPORT State : public Referenced
typedef std::pair<const StateAttribute*,StateAttribute::OverrideValue> AttributePair;
typedef std::vector<AttributePair> AttributeVec;
struct AttributeStack
AttributeStack()
changed = false;
last_applied_attribute = 0L;
last_applied_shadercomponent = 0L;
global_default_attribute = 0L;
void print(std::ostream& fout) const;
/** apply an attribute if required, passing in attribute and appropriate attribute stack */
bool changed;
const StateAttribute* last_applied_attribute;
const ShaderComponent* last_applied_shadercomponent;
ref_ptr<const StateAttribute> global_default_attribute;
AttributeVec attributeVec;
;
typedef std::map<StateAttribute::TypeMemberPair,AttributeStack> AttributeMap;
osg/StateAttribute
class OSG_EXPORT StateAttribute : public Object
typedef std::pair<Type,unsigned int> TypeMemberPair;
以上是关于osg学习(五十六)osg::State的AttributeMap作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++学习(三二八)osg::State中_useVertexAttributeAliasing的作用
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