Win32 像素格式描述符学习

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Win32 像素格式描述符学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

像素格式(PIXELFORMATDESCRIPTOR)明确了OpenGL绘制平面的特性,如象素缓冲区是单缓冲还是双缓冲,数据是 RGBA方式还是Color Index方式等。
每个OpenGL显示设备都支持一种指定的像素格式。一般用一个名为PIXELFORMATDESCRIPTOR的结构来表示某个特殊的像素格式,这个结构包含26个属性信息。Win32定义PIXELFORMATDESCRIPTOR如下所示:

typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR
  
    WORD nSize;
    WORD nVersion;
    DWORD dwFlags;
    BYTE iPixelType;
    BYTE cColorBits;
    BYTE cRedBits;
    BYTE cRedShift;
    BYTE cGreenBits;
    BYTE cGreenShift;
    BYTE cBlueBits;
    BYTE cBlueShift;
    BYTE cAlphaBits;
    BYTE cAlphaShift;
    BYTE cAccumBits;
    BYTE cAccumRedBits;
    BYTE cAccumGreenBits;
    BYTE cAccumBlueBits;
    BYTE cAccumAlphaBits;
    BYTE cDepthBits;
    BYTE cStencilBits;
    BYTE cAuxBuffers;
    BYTE iLayerType;
    BYTE bReserved;
    DWORD dwLayerMask;
    DWORD dwVisibleMask;
    DWORD dwDamageMask;
   PIXELFORMATDESCRIPTOR;

前两个成员,结构体大小,版本;
第三个成员,多个标志 | 起来;
具体参阅:

https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions//ms537569(v=vs.85)?redirectedfrom=MSDN

bReserved只能设为0,
最后三个变量Windows 95都不支持,故全设置为0;

The PIXELFORMATDESCRIPTOR structure describes the pixel format of a drawing surface.
像素格式描述符结构体描述了一个绘图表面的像素格式。

iLayerType
Ignored. Earlier implementations of OpenGL used this member, but it is no longer used.
倒数第五个成员;早期OpenGL版本使用这个成员,它已不再使用;
 

VC++ 2012,新建一个单文档工程;

先初始化此结构体;把返回地址选择进设备描述表;然后才能进行后续的绘图;

看一下是否初始化成功;把相关返回值输出一下;

void CpixeltestView::OnDraw(CDC* pDC)

	CpixeltestDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	CDC*     pmyDC;
	CString  str1;

	PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =
	
		sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
		1,
		PFD_DRAW_TO_WINDOW|
		PFD_SUPPORT_OPENGL|
		PFD_DOUBLEBUFFER,  
		PFD_TYPE_RGBA,
		24,
		0,0,0,0,0,0,
        0,0,0,0,0,0,0,
		32,
		0,0,
		PFD_MAIN_PLANE,
		0,
		0,0,0
	;
	str1.Format(_T("%x"), pfd);
	pDC->TextOutW(50, 50, str1);
     
    pmyDC = new CClientDC(this);
	int pixelFormat = ChoosePixelFormat(pmyDC->GetSafeHdc(), &pfd);
	str1.Format(_T("%x"), pmyDC);
	pDC->TextOutW(50, 80, str1);
	str1.Format(_T("%d"), pixelFormat);
	pDC->TextOutW(50, 110, str1);

运行如下;

 

以上是关于Win32 像素格式描述符学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

lcd中像素深度bpp和像素格式(比如RGB,YUV)的关系

从 Windows 上的 QCamera 获取支持的像素格式

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如何从像素缓冲区创建 Win32 HBITMAP