前端开发必备知识 —— HTML/HTML5

Posted Kabukiyo Lin

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端开发必备知识 —— HTML/HTML5相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

src与href的区别

答:

  • src是source,即资源,用于img,script和iframe标签,将资源引入并替换当前元素
  • href是hypertext reference,即超文本引用,用于a和link标签,使得超文本引用与当前元素建立联系

HTML5的新特性

一、语义化标签

九个语义化标签 ,如:

  • < header>
  • < footer>
  • < nav>
  • < section>
  • < article>
  • < aside>
  • < details>
  • < summary>
  • < dialog>

好处(用正确的标签做正确的事):

  1. 内容结构化:可读性强,结构清晰,易于团队的维护
  2. 代码语义化:对机器友好,利于SEO

二、增强型表单type

input表单新增若干个type类型以供选择,能够更好地控制输入内容的类型。

  • color 用于选取颜色
  • date 选择日期
  • datetime 选择日期(UTC)
  • datetime-local 选择日期,无时区差异
  • email 输入email
  • month 输入月份
  • number 输入数值
  • range 一定范围内的数值取值
  • search 搜索域
  • tel 输入电话
  • time 输入时间
  • url 输入url
  • week 选择周

三、新增的表单

  • < datalist> —— 与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。
  • < keygen> —— 用于表单的密钥对生成器字段。当提交表单时,私钥存储在本地,公钥发送到服务器。
  • < output> —— 定义不同类型的输出,比如脚本的输出。

四、新增的表单属性

  • placeholder
  • required
  • pattern 正则表达式验证Input表单输入的值
  • min,max
  • height,width 用于image类型 input表单图像的高度和宽度
  • step 输入域合法数字间隔
  • autofocus
  • multiple

五、新增的媒体:视频和音频

  • < audio > 播放音频
  • < video > 播放视频

六、拖放api

拖放的过程有两个对象:源对象和目标对象。源对象就是即将被拖的元素(任何元素都可以被拖放),目标对象就是拖动之后要放置的目标位置。

  • 源对象,可以触发的事件:dragstart(开始拖动)、drag(拖动中)、dragend(拖动结束)。整个拖动的过程:dragstart1 + dragn +dragend*1 ;
  • 目标对象,可以触发的事件:dragenter(拖动着进入)、dragover(拖动着悬停)、dragleave(拖动着离开)、drop(放置)。过程有:dragenter1 + dragovern + dragleave1 或 dragenter1 + dragovern + drop1

七、web worker

参考我这篇blog

关于web worker

八、WebStorage

WebStorage分两种:

  • localStorage
  • sessionStorage

web存储 localStorage和sessionStorage、Cookie

Web Worker

关于web worker

!DOCTYPE的作用、严格模式与混杂模式

  • !DOCTYPE声明在文档的第一行
  • 告诉浏览器以什么模式来解析文档
  • 有两种模式:严格模式(标准模式)和混杂模式(兼容模式)

严格模式与混杂模式

  • 严格模式:渲染方式和JS引擎的解析方式以浏览器的最高标准执行
  • 混杂模式:向后兼容

script标签、defer、async

浏览器在解析文档,构建DOM Tree时,如果遇到script标签欲加载JS文件,总的来说JS文件会阻塞文档的解析,具体发生步骤:

  • 暂停对文档的解析,停止构建DOM Tree
  • 将控制权交给javascript引擎
  • 待JavaScript文件加载、解析和执行完毕后,再恢复对文档的解析

也就是像图中第一个情况;
所以建议:将script标签放在body标签后部,防止首屏渲染时间过长

defer与async

  • defer:遇到script标签时不会暂停对文档的解析。即后续文档的解析与script的加载解析是并行进行(同时、异步)。只不过script的执行,要等到文档解析完成后再执行。
  • async:同样也是不会暂停对文档的解析。不过,在script加载解析完毕后,直接执行JS文件。
  • 执行顺序:多个defer按照加载顺序执行;多个async不能保证加载的顺序

head标签的作用

  • head标签用于定义文档的头部,是所有头部元素的容器
  • head中可以包含 base、link、meta、script、style、title,描述文档的各种属性信息
  • head包含的信息大多数都不会真正作为内容展示给读者
  • head中一定要有title,用于定义文档的标题

常见的meta

meta 用于描述网页文档的属性,譬如编码类型、关键词、页面描述等;

① 描述HTML文档的编码类型

<meta charset="UTF-8" >

② 关键词

<meta name="keywords" content="关键词" />

③ 描述

<meta name="description" content="页面描述内容" />

④ 重定向与刷新

<meta http-equiv="refresh" content="0;url=" />

⑤ 移动端适配

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">

content可以取的值:

  • width:宽度(数值/device-width)
  • height:高度(数值/device-height)
  • initial-scale:初始缩放比例
  • maximum-scale:最大缩放比例
  • minimum-scale:最小缩放比例
  • user-scalable:是否允许用户缩放(yes/no)

⑥ 搜索引擎索引方式

<meta name="robots" content="index,follow" />

content可以取的值:

  • all:文件将被检索,页面上的链接可以被查询
  • index:文件将被检索
  • follow:页面上的链接可以被查询
  • noindex:文件将不被检索
  • nofollow:页面上的链接不可以被查询
  • none:文件将不被检索,页面上的链接不可以被查询

img中的srcset

答:
img中的srcset用于响应式页面,根据不同的屏幕密度设置相应的图片

块级元素、行内元素、空元素

一、块级元素 : div、段落、标题、列表、表格、表单

  • div
  • p
  • h1 - h6
  • dl \\ ol \\ ul (带有项目和描述的描述列表 \\ 有序列表 \\ 无序列表)
  • table
  • form

二、行内元素 :span、链接、换行、加粗、斜体、label

  • span
  • a 链接
  • br 换行
  • b 加粗 、 strong 逻辑加粗
  • i 斜体 、 em 逻辑斜体
  • label

三、空元素

  • area
  • br \\ base
  • col \\ colgroup \\ command
  • embed
  • hr
  • img \\ iput
  • keygen
  • link
  • meta
  • param
  • source
  • track
  • wbr

HTML5 离线存储

在线时:

  • 浏览器若发现html头部有manifest属性,则请求manifest文件
  • 若是第一次访问页面,浏览器根据manifest文件的内容去下载相应的资源并进行离线存储
  • 若已经访问过且已经将资源进行离线存储,浏览器则使用离线存储的资源进行展示。
  • 再对比新的manifest文件与旧的manifest,如果没有差别,就不做任何操作。如果文件改变了,则根据新的manifest文件下载相应资源并离线存储。

离线时:

  • 浏览器直接使用离线存储的资源进行展示
<html lang="en" manifest="index.manifest">

// cache.manifest文件
CACHE MANIFEST
    #v0.11
    CACHE:
    js/app.js
    css/style.css
    NETWORK:
    resourse/logo.png
    FALLBACK:
    / /offline.html
  • CACHE:表示需要离线存储的资源列表
  • NETWORK:表示只能在线访问的资源列表,不进行离线存储
  • FALLBACK:若资源访问失败,则访问FALLBACK下的资源进行替代

SEO搜索引擎优化

一、合理使用title、description、keywords

  • 强调重点,将重要的放在前面,切记重复堆砌

二、代码语义化

  • 使用header、footer、nav、section、article、aside、dialog、summary和details
  • 尽可能少使用无语义的div或span
  • 尽可能避免用b或者i这种纯样式标签
  • 有必要时,使用strong、em

三、img标签使用alt属性

  • 在图像无法显示或者用户禁用图像时,alt属性可以代替图像的内容

四、友情链接

  • 互相在自己的网站上放对方网站的链接

五、外链

  • 在别的网站导入自己的网站链接

六、少用iframe

  • 搜索引擎不会抓取iframe的内容

title与h1的区别

title

  • 可以作为标签,写在head中
  • 可以作为属性,为超链接或者图片添加标题描述(与alt不同,alt是图片失效时代替显示)

b和strong、i和em的区别

  • b是视觉加粗,为字体添加了加粗样式,并无其它意义;
  • strong是逻辑加粗,除了样式加粗外,表明这是“重点强调”的内容。相比于b更被搜索引擎重视,内容能更容易被抓取

i是视觉斜体,em是逻辑斜体;

iframe的优缺点

优点:

  • 可以加载速度较慢的内容(广告)
  • 可以并行下载脚本
  • 可以解决跨域问题

缺点:

  • 产生较多页面,不便管理
  • 阻塞页面的onload事件
  • 其内容无法被搜索引擎识别

label标签

  • 定义表单控件的关系
  • 放大表单作用域,提升使用体验
<label for="mobile">Number:</label>
<input type="text" id="mobile"/>
<label>Date:<input type="text"/></label>

Canvas和SVG的区别

Canvas

  • Canvas是画布,是标量图,通过JavaScript来绘制2D图形,逐像素绘制
  • 当位置发生变化则会重新绘制,适合图像密集型的游戏
  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 不能被搜索引擎抓取
  • 弱的文本渲染能力
  • 能用.png,.jpg保存图像

SVG

  • SVG是可缩放矢量图形,是矢量图,是基于XML描述2D图形的语言
  • 适合做有大型渲染区域的程序(地图),不适合做游戏
  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 可以被搜索引擎抓取

渐进增强与优雅降级

  1. 渐进增强:一开始针对低版本浏览器进行构建,以完成基本功能为首要任务。后续再针对高版本浏览器追加效果、功能,以达更好的体验。(向上兼容)
  2. 优雅降级:一开始就构建完整的内容、效果和功能,后续再对低版本浏览器作兼容。(向下兼容)
/*渐进增强写法*/
.transition  
  -webkit-transition: all .5s;
     -moz-transition: all .5s;
       -o-transition: all .5s;
          transition: all .5s;

/*优雅降级写法*/
.transition  
          transition: all .5s;
       -o-transition: all .5s;
     -moz-transition: all .5s;
  -webkit-transition: all .5s;

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