在java中如何用Socket 进行 服务器端和客户端交互的,具体一点。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在java中如何用Socket 进行 服务器端和客户端交互的,具体一点。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
可以用代码实现。还有这张图片里面的in.readLine()和String 为什么打了一个横杠、?求解,注解下。
参考技术A 打横杠是因为那个方法已经过时了现在已经不怎么用了。。。Socket 服务器: 1先创建 ServerSocket ss = new ServerSocket(端口号)
2 接收请求 Socket s = ss.accept()
3接收消息 先读后写BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream(),"utf-8"));
String str = in.readLine(); PrintWriter out = new PrintWriter
( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
out.println("服务器信息");
4关闭流out.close();
in.close();
is.close();
客户端 1、通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器
2、获取Socket上的流以进行读写。
3、对流包装进BufferedReader/PrintWriters实例
4、关闭打开的流本回答被提问者采纳
在Java中如何用interrupt优雅的结束线程
一般来说线程执行完run()之后就自动结束了,不过有些时候我们需要线程不停的做一些事情,也就是使用while循环,那么这时候该如何停止线程呢?
这个问题需要分情况来讨论,如果线程做的事情不是耗时的,那么只需要使用一个标志即可,具体的代码如下:
class MyThread extends Thread
private volatile boolean isStop = false;
public void run()
while (!isStop)
System.out.println("do something");
public void setStop()
isStop = true;
如果需要退出时,调用setStop()即可。这里使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是如果修改了isStop的值,那么在while循环中可以立即读取到修改后的值,关于volatile的详细介绍可以参考我的另一篇博文 java线程同步volatile与synchronized
如果线程做的事情是耗时或者说阻塞的(如调用了sleep,同步锁的wait,socket的receiver,accept等方法),那么就需要用到interrupt()了,调用该函数时会把线程设置为中断状态。如果是sleep,wait则会抛出InterruptedException异常,代码中通过捕获该异常,然后break出循环,就可以了。代码如下:
public static void main(String[] args)
Thread t1 = new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
System.out.println("t1 run...");
int i = 0;
//location 2
while (Thread.currentThread().isInterrupted() == false)
System.out.println("i is " + i);
i++;
try
Thread.sleep(1000);
catch (InterruptedException e)
System.out.println("this is InterruptedException");
break; //location 1
boolean isInterrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
System.out.println("thread is interrupt ? " + isInterrupted);
);
t1.start();
System.out.println("main run...");
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
t1.interrupt();
程序很简单,运行后,启动t1线程,然后主线程sleep 10毫秒,接着执行interrupt,让t1处于中断状态。结果打印如下:
main run...
t1 run...
i is 0
this is InterruptedException
thread is interrupt ? false
因为执行了interrupt,而t1正处于sleep状态,所以会抛出 InterruptedException 异常,捕获异常后执行break就可以跳出while循环,这样线程就可以结束了。这里需要注意的是,捕获异常的同时,程序会把线程的中断状态重置,所以下面判断的结果为false。如果这里(location 1)不执行break,那么while循环会一直执行下去。
下面来看看 isInterrupted()和 interrupted()的区别,代码如下:
public static void main(String[] args)
Thread t1 = new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
System.out.println("t1 run...");
int i = 0;
//location 2
while (Thread.currentThread().isInterrupted() == false)
System.out.println("i is " + i);
i++;
boolean isInterrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
System.out.println("thread is interrupt ? " + isInterrupted);
);
t1.start();
System.out.println("main run...");
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
t1.interrupt();
这里,先启动线程t1,然后主线程sleep 10毫秒,接着执行t1的interrupt函数。结果打印如下:
main run...
t1 run...
i is 0
i is 1
。。。
i is 305
i is 306
thread is interrupt ? true
这很容易理解,一开始t1会一直打印,直到执行了interrupt,线程就会处于中断状态,那么while的条件就不满足了,所以会跳出循环。这种情况可以用在程序不抛出 InterruptedException 异常时结束线程。
如果把location 2处的判断条件改为 Thread.interrupted() == false ,那么会出现什么情况呢?看看打印吧!
main run...
t1 run...
i is 0
。。。
i is 372
i is 373
thread is interrupt ? false
前面的打印都一样,只是在打印线程的状态时,出现了差别。这是什么原因呢? 原来isInterrupted()和interrupted()都可以判断线程的状态,所不同的是,interrupted()在判断完之后会把线程的状态重置,所以后面再次判断时,线程就不处于中断状态了。
其实还有一个办法那就是使用thread.stop()来强行终止线程,不过由于该方法不安全已经废弃掉了,因为他有下面两个缺陷:
1. 立即抛出ThreadDeath异常,在线程的run()方法内,任何一点都有可能抛出ThreadDeath异常,包括在catch或finally语句中。
2. 释放该线程所持有的所有的锁。
好了,关于线程如何停止的问题到这里就圆满收官了,大家有什么问题欢迎留言讨论哈
以上是关于在java中如何用Socket 进行 服务器端和客户端交互的,具体一点。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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