C++从入门到入土第二十二篇:数据结构之红黑树
Posted 李憨憨_
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++从入门到入土第二十二篇:数据结构之红黑树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
红黑树
一、红黑树
红黑树是一种特化的AVL树(平衡二叉树),都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡,从而获得较高的查找性能。它虽然是复杂的,但它的最坏情况运行时间也是非常良好的,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n 是树中元素的数目。
简介
红黑树是一种特定类型的二叉树,它是在计算机科学中用来组织数据比如数字的块的一种结构。红黑树是一种平衡二叉查找树的变体,它的左右子树高差有可能大于 1,所以红黑树不是严格意义上的平衡二叉树(AVL),但 对之进行平衡的代价较低, 其平均统计性能要强于 AVL 。
由于每一棵红黑树都是一颗二叉排序树,因此,在对红黑树进行查找时,可以采用运用于普通二叉排序树上的查找算法,在查找过程中不需要颜色信息。
性质
红黑树是每个结点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求:性质1. 结点是红色或黑色。
性质2. 根结点是黑色。
性质3. 所有叶子都是黑色。(叶子是NIL结点)
性质4. 每个红色结点的两个子结点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色结点)
性质5. 从任一节结点其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色结点。
这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的,而不同于普通的二叉查找树。
是性质4导致路径上不能有两个连续的红色结点确保了这个结果。最短的可能路径都是黑色结点,最长的可能路径有交替的红色和黑色结点。因为根据性质5所有最长的路径都有相同数目的黑色结点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。
因为红黑树是一种特化的二叉查找树,所以红黑树上的只读操作与普通二叉查找树相同。
节点
template <class K, class V>
struct RBNode
//typedef bool color;
RBNode<K, V>* _parent;
RBNode<K, V>* _left;
RBNode<K, V>* _right;
pair<K, V> _kv;
//颜色
COLOR _color;
RBNode(const pair<K, V>& kv = pair<K, V>())
:_parent(nullptr)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _kv(kv)
, _color(RED)
;
红黑树的实现
template <class K, class V>
class RBTree
public:
typedef RBNode<K, V> Node;
RBTree()
:_header(new Node)
//创建空树
_header->_left = _header->_right = _header;
bool insert(const pair<K, V>& kv)
//1. 搜索树的插入
//空树: _header->parent: nullptr
if (_header->_parent == nullptr)
//创建根节点
Node* root = new Node(kv);
_header->_parent = root;
root->_parent = _header;
_header->_left = _header->_right = root;
//根节点是黑色
root->_color = BLACK;
return true;
//从根节点开始搜索
Node* cur = _header->_parent;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
parent = cur;
//和key值进行比较
if (cur->_kv.first == kv.first)
//key值不允许重复
return false;
else if (cur->_kv.first > kv.first)
cur = cur->_left;
else
cur = cur->_right;
//创建待插入的节点
cur = new Node(kv);
if (parent->_kv.first > cur->_kv.first)
parent->_left = cur;
else
parent->_right = cur;
cur->_parent = parent;
//2. 修改颜色或调整结构
//判断是否有红色连续的节点
while (cur != _header->_parent && cur->_parent->_color == RED)
parent = cur->_parent;
Node* gfather = parent->_parent;
if (gfather->_left == parent)
Node* uncle = gfather->_right;
//1.uncle是存在的,并且是红色的
if (uncle && uncle->_color == RED)
parent->_color = uncle->_color = BLACK;
gfather->_color = RED;
//继续更新
cur = gfather;
else
//cout << "Rotate" << endl;
//判断是否为双旋的场景
if (cur == parent->_right)
//左旋
RotateL(parent);
//交换cur, parent指向,退化成右旋的场景
swap(cur, parent);
//右旋
RotateR(gfather);
parent->_color = BLACK;
gfather->_color = RED;
break;
else
Node* uncle = gfather->_left;
if (uncle && uncle->_color == RED)
parent->_color = uncle->_color = BLACK;
gfather->_color = RED;
cur = gfather;
else
//cout << "Rotate" << endl;
if (cur == parent->_left)
RotateR(parent);
swap(cur, parent);
RotateL(gfather);
parent->_color = BLACK;
gfather->_color = RED;
break;
//根节点的颜色改成黑色
_header->_parent->_color = BLACK;
//更新header的左右指向
_header->_left = leftMost();
_header->_right = rightMost();
return true;
void RotateL(Node* parent)
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
subR->_left = parent;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
//判断根
if (parent == _header->_parent)
_header->_parent = subR;
subR->_parent = _header;
else
Node* pparent = parent->_parent;
if (pparent->_left == parent)
pparent->_left = subR;
else
pparent->_right = subR;
subR->_parent = pparent;
parent->_parent = subR;
void RotateR(Node* parent)
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
subL->_right = parent;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
subLR->_parent = parent;
//判断根
if (parent == _header->_parent)
_header->_parent = subL;
subL->_parent = _header;
else
Node* pparent = parent->_parent;
if (pparent->_left == parent)
pparent->_left = subL;
else
pparent->_right = subL;
subL->_parent = pparent;
parent->_parent = subL;
Node* leftMost()
Node* cur = _header->_parent;
while (cur && cur->_left)
cur = cur->_left;
return cur;
Node* rightMost()
Node* cur = _header->_parent;
while (cur && cur->_right)
cur = cur->_right;
return cur;
void inorder()
_inorder(_header->_parent);
cout << endl;
void _inorder(Node* root)
if (root)
_inorder(root->_left);
cout << root->_kv.first << " ";
_inorder(root->_right);
//红黑树
//1. 根: 黑色
//2. 每条路径黑色个数相同
//3. 红色不能连续
bool isbalance()
if (_header->_parent == nullptr)
return true;
Node* root = _header->_parent;
if (root->_color == RED)
return false;
//统计一条路径上的黑色节点个数
int bCount = 0;
Node* cur = root;
while (cur)
if (cur->_color == BLACK)
++bCount;
cur = cur->_left;
//遍历每一条路径
int curBCount = 0;
return _isblance(root, bCount, curBCount);
bool _isblance(Node* root, int& bCount, int curBCount)
//当root为空时,一条路径遍历结束
if (root == nullptr)
//判断黑色节点个数是否相同
if (curBCount != bCount)
return false;
else
return true;
//判断节点是否为黑色
if (root->_color == BLACK)
++curBCount;
//判断是否有红色连续节点
if (root->_parent && root->_color == RED && root->_parent->_color == RED)
cout << "data: " << root->_kv.first << endl;
return false;
return _isblance(root->_left, bCount, curBCount)
&& _isblance(root->_right, bCount, curBCount);
//成员: header
private:
Node* _header;
;
以上是关于C++从入门到入土第二十二篇:数据结构之红黑树的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章