CMU15-445 PROJECT #1 - BUFFER POOL(Fall2020实验代码,已满分)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CMU15-445 PROJECT #1 - BUFFER POOL(Fall2020实验代码,已满分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实验说明:https://15445.courses.cs.cmu.edu/fall2020/project1
我的完整实验代码见github:https://github.com/nefu-ljw/database-cmu15445-fall2020(已通过gradescope所有测试点)
TASK #1 - LRU REPLACEMENT POLICY
说明
LRUReplacer的大小与缓冲池相同,因为它包含BufferPoolManager中所有帧的占位符。
LRUReplacer被初始化为没有frame。在LRUReplacer中只会考虑新取消固定的frame。
实现课程中讨论的LRU策略,即实现以下函数:
- Victim(T*): Replacer跟踪与所有元素相比最近最少访问的对象并删除,将其页号存储在输出参数中并返回True,为空则返回False。
- Pin(T):在将page固定到BufferPoolManager中的frame后,应调用此方法。它应该从LRUReplacer中删除包含固定page的frame。
- Unpin(T):当page的pin_count变为0时应调用此方法。此方法应将包含未固定page的frame添加到LRUReplacer。
- Size():此方法返回当前在LRUReplacer中的frame数量。
实现细节由您决定。您可以使用内置的STL容器。您可以假设不会耗尽内存,但必须确保操作是线程安全的。
代码
(1)src/include/buffer/lru_replacer.h
,在BufferPoolManager类中添加成员变量:
class LRUReplacer : public Replacer
//...省略代码...
private:
// TODO(student): implement me!
std::mutex mut; // 信号量
std::list<frame_id_t> LRUlist; // 双向链表,存放frame_id_t
std::unordered_map<frame_id_t, std::list<frame_id_t>::iterator> LRUhash; // 哈希表,frame_id_t->链表迭代器
size_t max_size; // 最大容量
;
(2)src/buffer/lru_replacer.cpp
,补充函数实现:
/**
* 使用LRU策略删除一个victim frame,这个函数能得到frame_id
* @param[out] frame_id id of frame that was removed, nullptr if no victim was found
* @return true if a victim frame was found, false otherwise
*/
bool LRUReplacer::Victim(frame_id_t *frame_id)
// C++17 std::scoped_lock
// 它能够避免死锁发生,其构造函数能够自动进行上锁操作,析构函数会对互斥量进行解锁操作,保证线程安全。
std::scoped_lock lockmut;
if (LRUlist.empty())
return false;
// list<int>a,那么a.back()取出的是int类型
*frame_id = LRUlist.back(); // 取出最后一个给frame_id(对传入的参数进行修改)
LRUhash.erase(*frame_id); // 哈希表中删除其映射关系
// 以上均要加*,才能改变函数外调用时传入的参数
LRUlist.pop_back(); // 链表中删除最后一个
return true;
/**
* 固定一个frame, 表明它不应该成为victim(即在replacer中移除该frame_id)
* @param frame_id the id of the frame to pin
*/
void LRUReplacer::Pin(frame_id_t frame_id)
std::scoped_lock lockmut;
// 哈希表中找不到该frame_id
if (LRUhash.count(frame_id) == 0)
return;
auto iter = LRUhash[frame_id];
LRUlist.erase(iter);
LRUhash.erase(frame_id);
/**
* 取消固定一个frame, 表明它可以成为victim(即将该frame_id添加到replacer)
* @param frame_id the id of the frame to unpin
*/
void LRUReplacer::Unpin(frame_id_t frame_id)
std::scoped_lock lockmut;
// 哈希表中已有该frame_id,直接退出,避免重复添加到replacer
if (LRUhash.count(frame_id) != 0)
return;
// 已达最大容量,无法添加到replacer
if (LRUlist.size() == max_size)
return;
// 正常添加到replacer
LRUlist.push_front(frame_id); // 注意是添加到首部还是尾部呢?
// 首部是最近被使用,尾部是最久未被使用
LRUhash.emplace(frame_id, LRUlist.begin());
/** @return replacer中能够victim的数量 */
size_t LRUReplacer::Size() return LRUlist.size();
TASK #2 - BUFFER POOL MANAGER
说明
您需要在系统中实现BufferPoolManager。BufferPoolManager负责从DiskManager读取数据库页并将它们存储在内存中。BufferPoolManager也可以在明确指示这样做或当它需要驱逐页面为新页面腾出空间时,将脏页面写入磁盘。
为了确保您的实现与系统的其余部分一起正常工作,我们将为您提供一些已经填充的功能。您也不需要实现实际将数据读取和写入磁盘的代码(这在我们的实现中称为DiskManager)。我们将为您提供该功能。
系统中的所有内存页面都由Page对象表示。在BufferPoolManager并不需要了解这些页面的内容。但作为系统开发人员,了解Page对象只是缓冲池中内存的容器,因此并不特定于唯一页面,这一点很重要。也就是说,每个Page对象都包含一块内存,DiskManager将使用该内存块来复制它从磁盘读取的物理页的内容。当它来回移动到磁盘时,BufferPoolManager将重用相同的Page对象来存储数据。这意味着在系统的整个生命周期中,同一个Page对象可能包含不同的物理页面。该Page对象的标识符(page_id)会跟踪它包含的物理页面;如果Page对象不包含物理页,则其page_id必须设置为INVALID_PAGE_ID。
每个Page对象还为“固定”该页面的线程数维护一个计数器。您的BufferPoolManager不允许释放被固定的页面,并且跟踪每个Page对象是否脏。您的工作是在取消固定页面之前记录页面是否被修改。您的BufferPoolManager必须先将脏页的内容写回磁盘,然后才能重用该对象。
您的BufferPoolManager实现将使用您在本作业的前面步骤中创建的LRUReplacer类。使用LRUReplacer来跟踪何时访问Page对象,以便可以决定在必须释放frame以腾出空间来从磁盘复制新物理页时驱逐哪个对象。
您需要在源文件 src/buffer/buffer_pool_manager.cpp
中实现以下定义的函数:
FetchPageImpl(page_id)
NewPageImpl(page_id)
UnpinPageImpl(page_id, is_dirty)
FlushPageImpl(page_id)
DeletePageImpl(page_id)
FlushAllPagesImpl()
代码
(1)src/include/buffer/buffer_pool_manager.h
,添加两个函数声明(FindVictimPage、UpdatePage):
/**
* 主要数据结构是一个page数组(pages_),frame_id作为其下标。
* 还有一个哈希表(page_table_),表示从page_id到frame_id的映射。
* BufferPoolManager reads disk pages to and from its internal buffer pool.
*/
class BufferPoolManager
protected:
//...省略代码...
bool FindVictimPage(frame_id_t *frame_id);
void UpdatePage(Page *page, page_id_t page_id, frame_id_t frame_id);
/** Number of pages in the buffer pool. */
size_t pool_size_;
/** Array of buffer pool pages. 大小为pool_size_,下标为[0,pool_size_) */
Page *pages_;
/** Pointer to the disk manager. */
DiskManager *disk_manager_ __attribute__((__unused__));
/** Pointer to the log manager. */
LogManager *log_manager_ __attribute__((__unused__));
/** Page table for keeping track of buffer pool pages. */
std::unordered_map<page_id_t, frame_id_t> page_table_;
/** Replacer to find unpinned pages for replacement. 大小为pool_size_*/
Replacer *replacer_;
/** List of free pages. 最开始,所有页都在free_list中*/
std::list<frame_id_t> free_list_;
/** This latch protects shared data structures. We recommend updating this comment to describe what it protects. */
std::mutex latch_;
;
对BufferPoolManager类中成员变量的理解:
- pages就是缓冲区当前存的pool_size个page,可以用frame_id作为下标取出缓冲区的单个page
- page_id表示由diskmanager分配得到的page编号,目前是id自增策略,它的大小完全有可能超过pool_size
- frame_id表示缓冲区中的每页占的位置,它的范围只能是[0,pool_size)
- page_table表示现在放入缓冲区的page_id与对应占的位置frame_id,若page_id在页表中即表示page在缓冲区中
(2)src/buffer/buffer_pool_manager.cpp
,补充函数实现:
/*
将脏页写入磁盘,更新page元数据(data, is_dirty, page_id)和page table
(自己补充的函数)
*/
void BufferPoolManager::UpdatePage(Page *page, page_id_t page_id, frame_id_t frame_id)
// 1 如果是脏页,一定要写回磁盘
if (page->IsDirty())
disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_);
page_table_.erase(page->page_id_); // 删除页表中原page_id和其对应frame_id
// 2 重置page的元数据,包括data和dirty状态
page->ResetMemory();
page->is_dirty_ = false;
// 3 根据传入的参数更新page id和page table
page->page_id_ = page_id;
page_table_.emplace(page_id, frame_id); // 更新页表为新的page_id和其对应frame_id
/*
从free_list或replacer中得到*frame_id;返回bool类型
(自己补充的函数)
*/
bool BufferPoolManager::FindVictimPage(frame_id_t *frame_id)
// 1 缓冲池还有freepages(缓冲池未满),即free_list非空,直接从free_list取出一个
// 注意,在此函数中从free_list首部取出frame_id,在DeletePage函数中从free_list尾部添加frame_id
if (!free_list_.empty())
*frame_id = free_list_.front();
free_list_.pop_front();
return true;
// 2 缓冲池已满,根据LRU策略计算是否有victim frame_id
return replacer_->Victim(frame_id);
/**
* Fetch the requested page from the buffer pool.
* 如果页表中存在page_id(说明该page在缓冲池中),并且pin_count++。
* 如果页表不存在page_id(说明该page在磁盘中),则找缓冲池victim page,将其替换为磁盘中读取的page,pin_count置1。
* @param page_id id of page to be fetched
* @return the requested page
*/
Page *BufferPoolManager::FetchPageImpl(page_id_t page_id)
// 1. Search the page table for the requested page (P).
// 1.1 If P exists, pin it and return it immediately.
// 1.2 If P does not exist, find a replacement page (R) from either the free list or the replacer.
// Note that pages are always found from the free list first.
// 2. If R is dirty, write it back to the disk.
// 3. Delete R from the page table and insert P.
// 4. Update P's metadata, read in the page content from disk, and then return a pointer to P.
std::scoped_lock locklatch_;
auto iter = page_table_.find(page_id);
// 1 该page在页表中存在(说明该page在缓冲池中)
if (iter != page_table_.end())
frame_id_t frame_id = iter->second; // iter是pair类型,其second是page_id对应的frame_id
Page *page = &pages_[frame_id]; // 由frame_id得到page
replacer_->Pin(frame_id); // pin it
page->pin_count_++; // 更新pin_count
return page;
// 2 该page在页表中不存在(说明该page不在缓冲池中,而在磁盘中)
frame_id_t frame_id = -1;
// 2.1 没有找到victim page
if (!FindVictimPage(&frame_id))
return nullptr;
// 2.2 找到victim page,将其data替换为磁盘中该page的内容
Page *page = &pages_[frame_id];
UpdatePage(page, page_id, frame_id); // data置为空,dirty页写入磁盘,然后dirty状态置false
disk_manager_->ReadPage(page_id, page->data_); // 注意,从磁盘文件database file中page_id的位置读取内容到新page->data
replacer_->Pin(frame_id); // pin it
page->pin_count_ = 1; // pin_count置1
return page;
/**
* Unpin the target page from the buffer pool. 取消固定pin_count>0的在缓冲池中的page
* @param page_id id of page to be unpinned
* @param is_dirty true if the page should be marked as dirty, false otherwise
* @return false if the page pin count is <= 0 before this call, true otherwise
*/
bool BufferPoolManager::UnpinPageImpl(page_id_t page_id, bool is_dirty)
std::scoped_lock locklatch_;
auto iter = page_table_.find(page_id);
// 1 该page在页表中不存在
if (iter == page_table_.end())
return false;
// 2 该page在页表中存在
frame_id_t frame_id = iter->second; // iter是pair类型,其second是page_id对应的frame_id
Page *page = &pages_[frame_id]; // 由frame_id得到page
// 2.1 pin_count <= 0
if (page->GetPinCount() <= 0)
return false;
// 2.2 pin_count > 0
// 只有pin_count>0才能进行pin_count--,如果pin_count<=0之前就直接返回了
page->pin_count_--; // 这里特别注意,只有pin_count减到0的时候才让replacer进行unpin
if (page->pin_count_ == 0)
replacer_->Unpin(frame_id);
// page->is_dirty_ = is_dirty;
if (is_dirty)
page->is_dirty_ = true; // 这个地方要看它is_dirty到底是怎么置的
return true;
/**
* Flushes the target page to disk. 将page写入磁盘;不考虑pin_count
* @param page_id id of page to be flushed, cannot be INVALID_PAGE_ID
* @return false if the page could not be found in the page table, true otherwise
*/
bool BufferPoolManager::FlushPageImpl(page_id_t page_id)
// Make sure you call DiskManager::WritePage!
std::scoped_lock locklatch_;
if (page_id == INVALID_PAGE_ID)
return false;
auto iter = page_table_.find(page_id);
// 1 该page在页表中不存在
if (iter == page_table_.end())
return false;
// 2 该page在页表中存在
frame_id_t frame_id = iter->second; // iter是pair类型,其second是page_id对应的frame_id
Page *page = &pages_[frame_id]; // 由frame_id得到page
// 不管dirty状态如何,都写入磁盘
disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_);
page->is_dirty_ = false; // 注意这句话!刷新到磁盘后,dirty要重置false
// 注意,不能调用UpdatePage,因为那个函数里面还进行了元数据的重置
// UpdatePage(page, page_id, frame_id);
return true;
/**
* Creates a new page in the buffer pool. 相当于从磁盘中移动一个新建的空page到缓冲池某个位置
* @param[out] page_id id of created page
* @return nullptr if no new pages could be created, otherwise pointer to new page
*/
Page *BufferPoolManager::NewPageImpl(page_id_t *page_id)
// 0. Make sure you call DiskManager::AllocatePage!
// 1. If all the pages in the buffer pool are pinned, return nullptr.
// 2. Pick a victim page P from either the free list or the replacer. Always pick from the free list first.
// 3. Update P's metadata, zero out memory and add P to the page table.
// 4. Set the page ID output parameter. Return a pointer to P.
std::scoped_lock locklatch_;
frame_id_t frame_id = -1;
// 1 无法得到victim frame_id
if (!FindVictimPage(&frame_id))
return nullptr;
// 2 得到victim frame_id(从free_list或replacer中得到)
*page_id = disk_manager_->AllocatePage(); // 分配一个新的page_id(修改了外部参数*page_id)
Page *page = &pages_[frame_id]; // 由frame_id得到page
// pages_[frame_id]就是首地址偏移frame_id,左边的*page表示是一个指针指向那个地址,所以右边加&
UpdatePage(page, *page_id, frame_id);
page->pin_count_ = 1; // 这里特别注意!每个新建page的pin_count初始为1
return page;
/**
* Deletes a page from the buffer pool.
* @param page_id id of page to be deleted
* @return false if the page exists but could not be deleted, true if the page didn't exist or deletion succeeded
*/
bool BufferPoolManager::DeletePageImpl(page_id_t page_id)
// 0. Make sure you call DiskManager::DeallocatePage!
// 1. Search the page table for the requested page (P).
// 1. If P does not exist, return true.
// 2. If P exists, but has a non-zero pin-count, return false. Someone is using the page.
// 3. Otherwise, P can be deleted. Remove P from the page table, reset its metadata and return it to the free list.
std::scoped_lock locklatch_;
auto iter = page_table_.find(page_id);
// 1 该page在页表中不存在
if (iter == page_table_.end())
return true;
// 2 该page在页表中存在
frame_id_t frame_id = iter->second; // iter是pair类型,其second是page_id对应的frame_id
Page *page = &pages_[frame_id]; // 由frame_id得到page
if (page->GetPinCount() > 0)
return false;
disk_manager_->DeallocatePage(page_id);
UpdatePage(page, INVALID_PAGE_ID, frame_id);
page->pin_count_ = 0; // 删除page后,pin_count置0
free_list_.push_back(frame_id); // 加到尾部
return true;
/**
* Flushes all the pages in the buffer pool to disk.
*/
void BufferPoolManager::FlushAllPagesImpl()
// You can do it!
std::scoped_lock locklatch_;
for (size_t i = 0; i < pool_size_; i++)
FlushPageImpl(i);
注意pin_count的变化:
操作 | pin_count变化 |
---|---|
NewPage | pin_count置1 |
FetchPage | pin_count++(若page在缓冲池) 或者 pin_count置1(若page不在缓冲池) |
UnpinPage | pin_count–(此函数在NewPage或FetchPage后使用才能起到"取消固定"的作用) |
DeletePage | pin_count置0 |
最后,提交zip文件,进行打包:
zip project1.zip \\
src/include/buffer/lru_replacer.h \\
src/buffer/lru_replacer.cpp \\
src/include/buffer/buffer_pool_manager.h \\
src/buffer/buffer_pool_manager.cpp
以上是关于CMU15-445 PROJECT #1 - BUFFER POOL(Fall2020实验代码,已满分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CMU15-445 PROJECT #1 - BUFFER POOL(Fall2020实验代码,已满分)
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