android.mk makefile 有啥区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android.mk makefile 有啥区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A android.mk是Android操作系统编译的时候使用的编译规则文件Makefile是Linux操作系统编译的时候使用的编译规则文件。
作用是一样的,只是名称不一样罢了 参考技术B 不知道哦
Android NDK——源码编译脚本之Makefile 基础语法和Android.mk小结
文章大纲
- 引言
- 一、 Android.mk 概述
- 二、Android.mk 基本语法
- 1、Makefile 是以模块为单位进行组织的
- 2、编译系统预留的部分系统变量
- 2.1、LOCAL_PATH(必须)
- 2.2、CLEAR_VARS(必须)
- 2.3、LOCAL_MODULE(必须)
- 2.4、**LOCAL_SRC_FILES**(必须)
- 2.5、LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION
- 2.6、BUILD_SHARED_LIBRARY和BUILD_STATIC_LIBRARY
- 2.7、TARGET_ARCH
- 2.8、TARGET_PLATFORM
- 2.9、TARGET_ARCH_ABI
- 2.10、LOCAL_C_INCLUDES
- 2.11、LOCAL_CFLAGS、LOCAL_CXXFLAGS和LOCAL_CPPFLAGS
- 2.12、LOCAL_STATIC_LIBRARIES
- 2.13、 LOCAL_SHARED_LIBRARIES
- 2.14、 LOCAL_LDLIBS
- 2.15、LOCAL_ARM_MODE
- 2.16、LOCAL_CERTIFICATE
- 2.17、BUILD_EXECUTABLE、BUILD_STATIC_LIBRARY和BUILD_SHARED_LIBRARY
- 2.18、LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH
- 2.19、LOCAL_PRIVILEGED_MODULE
- 2.20、 LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES
- 2.21、LOCAL_AAPT_FLAGS
- 3、编译系统预留部分宏函数
- 4、Android.mk 常用的模板
引言
虽然现在NDK开发中已经很少直接使用Makefile 来构建NDK程序了,但是Android 原生的编译系统依然使用着Makefile作为构建脚本来编译系统。
一、 Android.mk 概述
Android.mk编译脚本
是用于向Android NDK描述你想让NDK使用那些C、C++源代码文件来构建你的产物。一个Android.mk 文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统。因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。
二、Android.mk 基本语法
1、Makefile 是以模块为单位进行组织的
Android.mk编译脚本
的语法允许把你的源代码组织成模块,而一个模块属下列类型之一:
-
静态库(Static Libs)
-
共享库(Shared Libs)且只有共享库将被安装/复制到您的应用软件包,虽然静态库能被用于生成共享库。
Makefile 脚本当然也可以把你的源代码文件编译为可执行文件。
Android.mk编译脚本
支持在一个文件中定义一个或者多个模块(但每个模块的名称必须是唯一的且不包含任何空格),甚至是几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为智能地处理许多细节问题。比如不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件,NDK编译系统将会自动到对应的库目录下为你查找并加载对应的头文件(但如果需要引入第三方的头文件支持则需要自己显示声明),而且在升级NDK后,虽然编译链 toolchain/platform是新的但不需要改变你的Android.mk文件。
虽然这个语法同公开发布的Android平台的开源代码很接近,然而编译系统实现他们的方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。
2、编译系统预留的部分系统变量
在Android.mk中依赖或定义的变量中,NDK编译系统按照以下规则保留下列变量名(GNU Make 变量):
以LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)
以PRIVATE_, NDK_ or APP_开头的名字(内部使用)
小写名字(内部使用,例如’my-dir’)
也可以定义其他变量为自己使用,LOCAL_XXXX等模块描述变量定义在’include $(CLEAR_VARS)'和’include $(BUILD_XXXXX)'之间。
2.1、LOCAL_PATH(必须)
必须在Android.mk的开头定义,用于告知编译系统当前文件的路径,这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个Android.mk只需要定义一次(即使你在一个文件中定义了几个模块的情况下)。
每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始,它用于在开发tree中查找源文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
2.2、CLEAR_VARS(必须)
指定让GNU MAKEFILE为你清除除了LOCAL_PATH 外,其他像LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES、 LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等LOCAL_XXX变量。因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的LOCAL_XXX变量都在"Module-description"节中列出。因此你必须在开始一个新模块之前通过include $(CLEAR_VARS)
包含这个脚本.
2.3、LOCAL_MODULE(必须)
用于在 Android.mk文件中指定的模块名称(唯一的且不能包含空格),必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它,模块的名字决定了生成文件的名字,一个被命名为’hello’的共享库模块,编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,将会生成’libhello.so’文件(如果你的模块名称已经包含了lib则产物不会再添加"lib"前缀)
LOCAL_MODULE := hello
- LOCAL_MODULE_TAGS := optional ——optional指该模块在所有版本下都编译;user只在user版本下才编译;eng只在eng版本下才编译;tests只在tests版本下才编译
- LOCAL_PACKAGE_NAME := SystemUI——应用编译后的名称
- LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true——可使用sdk的hide的api來编译
2.4、LOCAL_SRC_FILES(必须)
编译的源代码文件列表,包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件(不需要在这列出系统库下的头文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件,仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件即可),源代码名称是相对于LOCAL_PATH的,可以使用相对名称,也可以直接列出来,还可以通过引用其他变量的形式。
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
MY_SOURCES := foo.c
LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)
在生成文件中都要使用UNIX风格的斜杠(/),windows风格的反斜杠不会被正确的处理。
2.5、LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION
用来指定C++代码文件的扩展名(默认是'.cpp'
), 可以通过设置这个变量改变它
LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION :='.cxx'
2.6、BUILD_SHARED_LIBRARY和BUILD_STATIC_LIBRARY
BUILD_SHARED_LIBRARY指向一个GNU Makefile脚本(在aosp/build/core 目录下的shared_library.mk),用于收集自上次调用include $(CLEAR_VARS)
以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,进而决定编译什么以及如何正确地去编并根据其规则生成动态库(共享库),简而言之,执行到include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
时会包含这个脚本并收集所有的你在LOCAL_XXX变量中提供的信息(因此至少在include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
之前定义LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES),并且决定如何把你列出的源代码文件编译成一个共享库。;而BUILD_STATIC_LIBRARY则是用于生成静态库。
一个BUILD_SHARED_LIBRARY变量用于编译一个动态库,同理BUILD_STATIC_LIBRARY。
# 这将生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).so的文件
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#这将生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).a的文件,静态库不会复制到你的project/packages中,但是能够用于编译共享库
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
2.7、TARGET_ARCH
目标CPU平台的名字与Android开放源码中指定的一致,如果是arm表示要生成ARM兼容的指令,与CPU架构的修订版无关。
2.8、TARGET_PLATFORM
指定解析Android.mk时目标Android平台的名字,对应关系可以参照/development/ndk/docs/stable- apis.txt。
2.9、TARGET_ARCH_ABI
指定编译指令集的CPU架构ABI的类别,取值有:armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a等。目标平台和ABI的组合,它事实上被定义成 ( T A R G E T P L A T F O R M ) − (TARGET_PLATFORM)- (TARGETPLATFORM)−(TARGET_ARCH),默认是 android-3-arm。
2.10、LOCAL_C_INCLUDES
头文件路径的可选配置,是从根目录开始的。即配置所需要包含的头文件路径。
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../hello
需要在任何包含LOCAL_CFLAGS / LOCAL_CPPFLAGS标志之前。
2.11、LOCAL_CFLAGS、LOCAL_CXXFLAGS和LOCAL_CPPFLAGS
可选的编译器选项,在编译C代码文件的时候使用。可用于指定一个附加的包含路径(相对于NDK的顶层目录)、宏定义。
不要在Android.mk中改变 optimization/debugging级别,只要在Application.mk中指定合适的信息就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让NDK自动生成有用的数据文件。
LOCAL_CXXFLAGS则是只适用C++文件;而LOCAL_CPPFLAGS则同时适用于C和C++。
2.12、LOCAL_STATIC_LIBRARIES
配置要链接到当前模块的静态库列表(使用BUILD_STATIC_LIBRARY生成),这仅仅对生成的是共享库模块才有意义。
2.13、 LOCAL_SHARED_LIBRARIES
配置当前模块在运行时要依赖的共享库模块列表,在链接时会自动在生成文件时嵌入的相应的信息。
这不会将附加列出的模块到编译图,即仍然需要在 Application.mk中把它们添加到程序要求的模块中。
LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(.a)的名称,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(.so)的名称。
2.14、 LOCAL_LDLIBS
配置编译你的模块要使用的附加的链接器选项,这对于使用-l
(L
的小写)前缀传递指定库的名字是有用的。
# 下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到 /system/lib/libz.so
LOCAL_LDLIBS := -lz
查阅docs/STABLE-APIS.TXT获取NDK发行版能链接到的开放的系统库列表
2.15、LOCAL_ARM_MODE
默认情况下arm目标二进制会以thumb的形式生成(16位),可以通过设置这个变量为arm使得Module是以32位指令的形式生成。
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS默认为false,在试图编译一个共享库时,任何未定义的引用将导致一个“未定义的符号”错误。如果你因为某些原因,需要不启动这项检查,把这个变量设为‘true’,那么引用未定义错误也不会报错,但是可能带来严重的危害,所以不建议这么做。
编译的时候告诉系统编译特定的类型。
# 告诉系统总是将bar.c以arm的模式编译
LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm
2.16、LOCAL_CERTIFICATE
配置编译时使用的签名版本,platform指定用系统级签名,即所在进程的UID为system;testkey普通APK,默认;shared需要和home/contacts进程共享数据;media是media/download系统中的一环。
LOCAL_CERTIFICATE := platform
# 使用Android 中默认的platform 级别的签名文件
LOCAL_CERTIFICATE := platform
2.17、BUILD_EXECUTABLE、BUILD_STATIC_LIBRARY和BUILD_SHARED_LIBRARY
- BUILD_EXECUTABLE——以一个可执行程序的方式进行编译
- BUILD_STATIC_LIBRARY——以一个静态库的方式编译
- BUILD_SHARED_LIBRARY——以一个动态(共享)库的方式编译
以上三者的生成结果分别在如下(generic依具体target会变):
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每个模块的目标文件夹分别为:
- 可执行程序——XXX_intermediates
- 静态库——XXX_static_intermediates
- 动态库——XXX_shared_intermediates
2.18、LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH
在Android.mk文件中还可以用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定最后的目标安装路径,不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
- TARGET_ROOT_OUT——表示根文件系统。
- TARGET_OUT——表示system文件系统。
- TARGET_OUT_DATA——表示data文件系统。
LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)
2.19、LOCAL_PRIVILEGED_MODULE
true 表示应用编译后为系统路径:/system/pri-app/SystemUI false 表示应用在目录/system/app/下
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
2.20、 LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES
混淆配置文件来保留文件(proguard.flags文件中内容)不要被混淆
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
2.21、LOCAL_AAPT_FLAGS
可以查看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。也可将资源文件编译成二进制文件。
LOCAL_AAPT_FLAGS := --extra-packages com.android.keyguard
3、编译系统预留部分宏函数
部分GNU Make 宏函数必须通过使用’$(call )'来求值,他们返回文本化的信息
也可以调用shell 部分函数
TO_GET_APK_DLL := $(shell rm -rf $(LOCAL_PATH)/$(LOCAL_DLL_PATH)) TO_GET_APK_DLL := $(shell unzip $(LOCAL_PATH)/$(LOCAL_SRC_FILES) "*lib/*.*" -d $(LOCAL_PATH) ) ALL_DLL_NAME_AND_PATH := $(shell find $(LOCAL_PATH)/$(LOCAL_DLL_PATH) -name "*.so")
3.1、my-dir 和 all-subdir-makefiles
-
my-dir ——编译系统提供,用于返回当前路径(即Android.mk file文件的所在目录)。
-
all-subdir-makefiles——返回一个位于当前’my-dir’路径的子目录列表。
$(call my-dir)
$(call all-subdir-makefiles)
这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次(默认NDK将会只搜索在sources/*/Android.mk里定义的内容),相对于这样的路径来说 sources/foo/Android.mk和sources/foo/lib1/Android.mksources/foo/lib2/Android.mk,在sources/foo/Android.mk里定义了 include $(call all-subdir-makefiles),则自动包含sources/foo/lib1/Android.mk 和sources/foo/lib2/Android.mk。
3.2、include
- include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY) ——收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息,编译为编译为静态库
- include $(BUILD_PACKAGE)——生成apk文件
包含,编译系统处理到这个宏函数就会去把对应的内容包含进来。
3.3、this-makefile、parent-makefile和 grand-parent-makefile
-
this-makefile—— 返回当前Makefile的路径(即这个函数调用的地方)
-
parent-makefile—— 返回调用树中父Makefile路径。即包含当前Makefile的Makefile路径。
-
grand-parent-makefile ——返回调用树中父的父Makefile路径。
4、Android.mk 常用的模板
在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
简单理解 :=是赋值的意思;$是引用某变量的值。
4.1、编译应用程序的模板
#for Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4.2、编译静态库的模板
#for Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:=helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
4.3、编译动态库的模板
#for Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:=helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
未完待续…
以上是关于android.mk makefile 有啥区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android NDK——源码编译脚本之Makefile 基础语法和Android.mk小结