C|指针的10种经典应用场合
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C|指针的10种经典应用场合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A都说指针是C语言的精髓,那指针究竟有哪些经典应用场合呢?
指针有三大类:指向数据的指针,指向函数的指针和范型指针(void*)。
其经典的应用场合,可以分为以下10类:
1 与函数相关的使用
1.1 在函数中用作 输出型参数,产生副作用 (更新被调函数中的局部变量的值)
1.2 在函数中用作 输出型参数,用于返回多个值
1.3 在函数中用作 输入型参数,指向复合类型,避免传值的副作用 (性能损耗)
1.4 用做 函数返回值,返回一个左值
返回左值在C++中应用比较多,特别是用引用来返回左值,如返回ostream&,或重载[]、=等运算符。
1.5 用于指向函数的 函数指针 ,使用函数指针调用回调函数
2 用于指向堆内存
实质也是通过库函数(malloc.h)返回void*指针。
3 与void配合使用,用void*来表示一个 泛型指针
4 用于指向数组名( 数组指针 )
5 用于指向一个字符串常量( 字符串常量指针 )
关于字符数组和字符指针可以图示如下:
在字符指针数组,数组元素是一个字符指针,用于指向一个字符串常量,如:
6 在数据结构中,用作 链式存储
附加:在字符串、文件操作中跟踪操作位置。
如分割字符串函数strtok():
char *strtok(char s[], const char *delim);
对该函数的一系列调用将str拆分为标记(token),这些标记是由分隔符中的任何字符分隔的连续字符序列。
在第一次调用时,函数需要一个C风格字符串作为str的参数,str的第一个字符用作扫描标记的起始位置。在随后的调用中,函数需要一个空指针,并使用最后一个标记结束后的位置作为扫描的新起始位置。
要确定标记的开头和结尾,函数首先从起始位置扫描未包含在分隔符中的第一个字符(它将成为标记的开头)。然后从这个标记的开头开始扫描分隔符中包含的第一个字符,它将成为标记的结尾。如果找到终止的空字符,扫描也会停止。
标记的末端将自动替换为空字符,函数将返回标记的开头。
在对strtok的调用中找到str的终止空字符后,对该函数的所有后续调用(以空指针作为第一个参数)都会返回空指针。
找到最后一个标记的点由函数在内部保留,以便在下次调用时使用 (不需要特定的库实现来避免数据争用)。
二进制文件的随机读写:
在标记文件信息的结构体FILE中,包含3个标识文件操作位置的指针。
code demo:
-End-
深入理解C指针经典笔试题——指针和数组
🔹内容专栏:【C语言】进阶部分
🔹本文概括:一些指针和数组笔试题的解析 。
🔹本文作者:花香碟自来_
🔹发布时间:2023.3.12
目录
一、指针和数组练习题
首先我们在练习此方面的题目前,回顾一下相关概念。
数组和指针
数组:能够存放一组相同类型的元素,数组的大小取决于数组的元素个数和元素类型。
指针:地址or指针变量,指针的大小为4/8个字节(由CPU的寻址位数决定)
数组是数组,指针是指针,二者不等价。
数组名是数组首元素的地址,这个地址可以存放到指针变量当中。
可以根据指针来遍历数组的操作。
数组名:大部分情况下表示的是数组首元素的地址。
但是除了以下两个例外:
sizeof(数组名) ,此时的数组名表示的是整个数组,且单独存放在sizeof( )内部,计算的是整个数组大小;
&数组名,此时的数组名表示的是整个数组,取出的就是数组的地址。
sizeof与strlen
1.sizeof计算的是占用内存空间的大小,单位是字节,不会关注内存中到底存放的是什么;
2.sizeof不是函数,而是操作符;
3.strlen是函数;
4.strlen是针对字符串的,求的是字符串的长度,本质上统计的是'\\0'之前出现的字符的个数。
1. 一维数组
//一维数组
#include<stdio.h>
int main()
int a[] = 1,2,3,4;
printf("%d\\n",sizeof(a));//1
printf("%d\\n",sizeof(a+0));//2
printf("%d\\n",sizeof(*a));//3
printf("%d\\n",sizeof(a+1));//4
printf("%d\\n",sizeof(a[1]));//5
printf("%d\\n",sizeof(&a));//6
printf("%d\\n",sizeof(*&a));//7
printf("%d\\n",sizeof(&a+1));//8
printf("%d\\n",sizeof(&a[0]));//9
printf("%d\\n",sizeof(&a[0]+1));//10
return 0;
分析:
//1: 数组名单独放在sizeof()内部,计算的是数组总大小,单位是字节。16
//2: 此时的a并没有单独存放在sizeof()内部,a+0计算的就是数组首元素的地址,地址的大小是4/8个字节。
//3:此时的a没有单独存放在sizeof()内部,a表示数组首元素的地址(&a[0]),*a 就等价于*&a[0],等价于a[0],计算的是第一个元素类型的大小,结果是4
//4: a是数组首元素的地址,类型是int*,a + 1就是跳过一个整型的大小,得到的是第二个元素的地址,计算的就是第二个元素地址的大小,结果就是4/8字节
//5:a[1] 等价于 *(a + 1),计算的就是第二个元素的大小,结果是4
//6:&a表示的是取出整个数组的地址,结果计算的就是整个数组地址的大小,结果是4/8个字节
//7:(1)&a表示的是整个数组的地址,*星号解引用,拿到的就是整个数组, *&a == a,sizeof(a)计算的就是整个数组的大小,结果是16
(2)也可以看做是&a 放在一个指针中,这个指针的类型就是 int (*) [4],*解引用, 访问的就是一个数组的大小,数组有4个元素,每个元素是int类型,结果就是4 * 4 为16
//8:&a 表示的是整个数组的地址,类型是 int (*)[4] ,&a + 1跳过的就是一个数组的大小,
结果是4/8个字节
//9:a[0] 等价于*(a + 0),表示的就是第一个元素,&a[0]就是第一个元素的地址, 结果就是4/8个字节
//10:&a[0] + 1 ,即第一个元素的地址 + 1,得到的是第二个元素的地址,结果是4/8个字节
2. 字符数组
#include<stdio.h>
int main()
char arr[] = 'a','b','c','d','e','f';
printf("%d\\n", sizeof(arr)); //1
printf("%d\\n", sizeof(arr+0));//2
printf("%d\\n", sizeof(*arr));//3
printf("%d\\n", sizeof(arr[1]));//4
printf("%d\\n", sizeof(&arr));//5
printf("%d\\n", sizeof(&arr+1));//6
printf("%d\\n", sizeof(&arr[0]+1));//7
printf("%d\\n", strlen(arr));//8
printf("%d\\n", strlen(arr+0));//9
printf("%d\\n", strlen(*arr));//10
printf("%d\\n", strlen(arr[1]));//11
printf("%d\\n", strlen(&arr));//12
printf("%d\\n", strlen(&arr+1));//13
printf("%d\\n", strlen(&arr[0]+1));//14
return 0;
//10 访问时冲突:
分析:
//1: arr数组名单独存放在sizeof()内部,计算的是整个数组的大小,故结果是6
//2: arr + 0 是数组首元素的地址,计算的是地址的大小,结果是4/8个字节。
//3: *arr,表示的是对数组首元素的地址进行解引用,拿到的就是首元素,计算的是数组首元素的大小,结果是1
//4: arr[1],等价于*(arr + 1),对数组第二个元素的地址解引用,拿到第二个元素,计算的就是第二个元素的大小,结果是1
//5: &arr 表示的就是整个数组的地址,结果是4/8个字节
//6: &arr + 1 表示跳过一个数组的大小,但还是地址,结果还是4/8个字节
//7: &arr[0]表示的就是数组首元素的地址,&arr[0] + 1 跳过一个char类型的大小,结果还是4/8个字节。
//8: 此处的数组名代表的是数组首元素的地址,计算字符串长度,所以需要寻找'\\0'的位置,但是我们不确定'\\0'会出现在哪个位置,故而我们认为结果是个随机值。
//9: arr + 0,还是表示的是数组首元素的地址,结果同上,依旧是一个随机值。
//10: 这里的arr表示的就是数组首元素的地址,*arr拿到的是'a',但是传入strlen()的参数必须是一个指针,而这里的'a',实际把a的ASCII码值转换为指针的形式,然后访问,但是这个地址并不是“自己”的,所以形成了非法访问的情况。(观察上方图片,0x00000061就是97,即'a'的ASCII码值。)
//11:arr[1]表示的是数组的第二元素,传入strlen,会将'b'(98)当成地址,也会形成非法访问
//12: &arr表示取出整个数组的地址,数组的起始地址仍然指向'a',向后寻找'\\0',所以还是一个随机值
//13:&arr + 1跳过了一个数组的大小,仍然向后寻找'\\0',直到找到'\\0'结束,但它与前一条(//12)相比,会少数6次,故可以认为是随机值 - 6
//14:&arr[0] + 1是第二个元素的地址,即从指向'b'的位置开始向后数,可以认为是随机值 - 1
#inlude<stdio.h>
int main()
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\\n", sizeof(arr));//1
printf("%d\\n", sizeof(arr+0));//2
printf("%d\\n", sizeof(*arr));//3
printf("%d\\n", sizeof(arr[1]));//4
printf("%d\\n", sizeof(&arr));//5
printf("%d\\n", sizeof(&arr+1));//6
printf("%d\\n", sizeof(&arr[0]+1));//7
printf("%d\\n", strlen(arr));//8
printf("%d\\n", strlen(arr+0));//9
printf("%d\\n", strlen(*arr));//10
printf("%d\\n", strlen(arr[1]));//11
printf("%d\\n", strlen(&arr));//12
printf("%d\\n", strlen(&arr+1));//13
printf("%d\\n", strlen(&arr[0]+1))//14
return 0;
//12会发生警告
分析:
//1:数组名单独存放在sizeof()内部,计算的是整个数组的大小,结果是7
//2: sizeof(arr + 0)计算的是数组首元素地址的大小,结果是4/8个字节
//3: arr表示的是数组首元素的地址,*arr拿到的是数组首元素,故结果计算的是数组首元素的大小,结果是1
//4: 表示的数组第二个元素的大小,结果是1
//5: &arr表示的是整个数组地址,计算的是整个数组地址的大小,结果是4/8个字节
//6: &arr表示数组的地址,+ 1跳过了一个数组的大小,结果是4/8个字节//7: &arr[0]数组首元素的地址 + 1,跳过一个char类型的大小,表示第二个元素的地址,结果是4/8个字节
//8: arr表示首元素的地址,依次往后寻找,直到找到'\\0'为止结束,结果是6
//9: arr + 0 表示的也是数组首元素的地址,依次往后寻找,直到找到'\\0'为止结束,结果为6
//10: *arr表示拿到的是数组首元素,即将'a'传进strlen函数了,会造成非法访问
//11: 也会造成非法访问
//12: &arr拿到的数组的地址,起始地址指向'a', 向后寻找'\\0',故结果为6
强调一下:这里的传址发生警告,因为&arr,放到一个指针里面去,它的类型应该是一个数组指针,为char (*)[7],但是strlen()函数的形式参数为const char * 来接收,如上图显示,会显示 “const char *”与“char (*) [7]”的间接级别不同,但是不会影响使用。
//13: &arr + 1 跳过了一个数组的大小,往后寻找'\\0',直到找到'\\0'为止结束,但这里我们并不知道'\\0'的位置,所以结果是随机值
//14: &arr[0] + 1,指向的就是第二个元素的地址,往后寻找'\\0',直到找到'\\0'为止结束,结果是5
#inlcude<stdio.h>
int main()
char *p = "abcdef";
printf("%d\\n", sizeof(p));//1
printf("%d\\n", sizeof(p+1));//2
printf("%d\\n", sizeof(*p));//3
printf("%d\\n", sizeof(p[0]));//4
printf("%d\\n", sizeof(&p));//5
printf("%d\\n", sizeof(&p+1));//6
printf("%d\\n", sizeof(&p[0]+1));//7
printf("%d\\n", strlen(p));//8
printf("%d\\n", strlen(p+1));//9
printf("%d\\n", strlen(*p));//10
printf("%d\\n", strlen(p[0]));//11
printf("%d\\n", strlen(&p));//12
printf("%d\\n", strlen(&p+1));//13
printf("%d\\n", strlen(&p[0]+1));//14
return 0;
分析:
//1:这里的p是一个指针变量,指向了字符串首元素的地址,即'a'的地址,所以计算它的大小为4/8个字节
//2: p + 1指向了'b'的地址,所以计算它的大小为4/8个字节
//3: *p,即对'a'解引用操作,计算的大小就一个char 类型的大小,结果为1
//4: p[0] 等价于*(p + 0),(可以把字符串想象成一个数组,为内存连续存放的空间),即'a',结果为1
//5: &p,对指针变量p进行取地址操作,是一个一级指针的地址,为一个二级指针,但还是指针,所以大小为4/8个字节
//6: &p + 1,跳过一个char* 类型的数据,结果为4/8个字节
//7: &p[0] + 1,指向了'b'的地址,所以计算它的大小为4/8个字节
//8: 从'a'的地址开始,向后数,直到找到'\\0'为止结束,结果为6
//9: p + 1 指向了'b'的地址,向后数,直到找到'\\0'为止结束,结果为5
//10: 把'a'的ascii码值当成了地址,会形成非法访问
//11: p[0]等价于*(p + 0),和*p一样,同样会造成非法访问
//12:&p是从指针变量p向后数,直到找到'\\0'为止结束,结果为随机值
//13: &p + 1跳过一个char * 类型的指针,向后数,结果也为一个随机值,但是与第十二条的随机值没有关系。(因为不确定 //12 中指针变量p中的4/8个字节空间中是否存在'\\0')
//14: &a[0]为首元素的地址,+ 1跳过一个char 类型的大小,指向了元素'b',所以计算的结果是5
3. 二维数组
#include<stdio.h>
int main()
int a[3][4] = 0;
printf("%d\\n",sizeof(a));//1
printf("%d\\n",sizeof(a[0][0]));//2
printf("%d\\n",sizeof(a[0]));//3
printf("%d\\n",sizeof(a[0]+1));//4
printf("%d\\n",sizeof(*(a[0]+1)));//5
printf("%d\\n",sizeof(a+1));//6
printf("%d\\n",sizeof(*(a+1)));//7
printf("%d\\n",sizeof(&a[0]+1));//8
printf("%d\\n",sizeof(*(&a[0]+1)));//9
printf("%d\\n",sizeof(*a));//10
printf("%d\\n",sizeof(a[3]));//11
printf("%d\\n",sizeof(*a + 1));//12
return 0;
分析:
//1: 二维数组名单独存放在sizeof内部,计算的是整个二维数组大小,结果是48
//2: a[0][0]即第一行第一个元素,计算的大小是4
//3: a[0]是数组第一行的数组名,这里的数组名单独存放在sizeof()内部,计算的是第一行数组的大小,结果是16
//4: a[0]不是单独存放在sizeof()内部,a[0]表示的是首元素的地址,即第一行第一个元素的地址,相当于&a[0][0],a[0] + 1就是第一行第二个元素的地址,相当于&a[0][1],计算的大小是4/8个字节
//5: *(a[0] + 1)是对第一行第二个元素的地址解引用操作,即a[0][1],计算的大小就是4
//6: a表示二维数组名,为二维数组首元素的地址,二维数组的首元素是第一行,即第一行(第一个一维数组)的地址,类型是int (*) [4],a + 1跳过第一行,指向了第二行(第二个一维数组),即第二行的地址,等价于&a[1],那么计算的结果是4/8个字节
//7:(1)对第二行的地址解引用操作。指向第二行的指针变量的大小是 int * [4],解引用访问了一个数组的大小,数组有4个元素,一个元素占4个字节,计算的总大小是16
(2)*(a + 1)可以看作是a[1],a[1]是第二行的数组名,单独放在sizeof()内部,计算的是第二行的大小,结果是16
//8: &a[0] 是第一行的地址,&a[0] + 1就是第二行的地址,结果是4/8个字节//9: &a[0] + 1是第二行的地址,*(&a[0] + 1)计算的就是第二行的大小,等价于sizeof(a[1]),结果就是16
//10: (1) a表示数组首元素的地址,即第一行的地址,*a访问的是第一行,sizeof(*a)计算的就是第一行的大小,结果是16
(2)*a == *(a + 0)== a[0],将a[0]放在sizeof()内部,计算的也是第一行的大小,结果是16
//11: 这里的a[3]会出现越界访问吗? 结果并不会,因为sizeof这个操作符在程序编译期间就完成了操作,并不会对内部表达式进行计算,所以不会造成越界访问,编译器根据类型属性,就知道了a[3]其实和a[1]、a[2]的大小一样,都是int [4],结果就是16
//12: *a,a表示的是二维数组的数组名,数组名表示的是首元素的地址,即第一行的地址,*a得到的就是第一行,即a[0];a[0] + 1,a[0]是第一行的数组名,表示的是首元素的地址,即第一行第一个元素的地址,可以看作为&a[0][0],a[0] + 1,得到就是第一行第二个元素的地址,计算得到的结果就是4/8个字节
二、 指针笔试题
学会画图分析以下各题,更加容易让我们理解其代码的逻辑。所以画图是必不可少的!
1. 第一题
#include <stdio.h>
int main()
int a[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ;
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
分析:
&a拿到整个数组的地址,类型是int * [5],&a + 1就跳过了5个int元素的大小,强制类型转换为int *,ptr - 1就指向了5,解引用操作打印5,*(a + 1),是数组首元素地址 + 1,解引用打印2
2. 第二题
//以下结构体的大小是20个字节
struct Test
int Num;
char *pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
* p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
#include <stdio.h>
int main()
p = (struct Test*)0x100000;
printf("%p\\n", p + 0x1);//1
printf("%p\\n", (unsigned long)p + 0x1);//2
printf("%p\\n", (unsigned int*)p + 0x1);//3
return 0;
分析:
0x1 的意思是将十进制的1转换为了十六进制表示法。
//1: p此时是一个结构体,p + 1跳过了一个结构体的大小,跳过20个字节,即0x100020,而地址需要按十六进制打印需要打印八位,高位会补0,所以打印得到00100020
//2: 将p这个指针类型强制转换为 unsigned long 类型,即一个整型(int),那么 + 1,此时加的就是一个数字1,即0x100001
//3: 将p这个指针类型强制转换为 unsigned int*类型,+ 1跳过一个int*类型的指针,即0x100004
3. 第三题
#include<stdio.h>
int main()
int a[4] = 1, 2, 3, 4 ;
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);//1
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);//2
printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//3
return 0;
分析:
//1: 这里的&a拿到的就是整个数组的地址,&a + 1就跳过了一个数组,本来是int * [4]这个类型,强制类型转换成了int * ,ptr1 此时就成了一个int * 类型的指针。
//2: 这里的a是数组名,强制类型转换为整型(int),+ 1,就是加上数值1,也就是一个字节,假设a的地址是0x0012ff40,那么(int)a + 1得到的结果就是0x0012ff41,再次强制类型转换为(int *),放到整型指针ptr2之中,ptr2此时指向了内存中第二个字节的位置。
//3: (1) %x表示是用16进制进行打印输出,ptr1[-1]可以看作为*(ptr1 - 1),即指针ptr1向前跳转一个整型的大小,解引用操作,访问的就是04 00 00 00,打印出来就是4;
(2)ptr2指向了第一个元素的第二个字节处,解引用操作,访问四个字节的大小,且数组在内存中是连续存储的,如图中,灰色底纹部分就是访问的全部空间,即02 00 00 00,将其%x打印就是2000000
4. 第四题
#include <stdio.h>
int main()
int a[3][2] = (0, 1), (2, 3), (4, 5) ;
int *p;
p = a[0];
printf( "%d", p[0]);
return 0;
老铁们,乍一看上去是不是觉得就是0了呢?哈哈哈,认为是0的老铁就踩上坑了咯~
为什么呢?下面就对题进行分析吧~
分析:
观察int a[3][2]这个数组在初始化的时候,写成了 (0, 1), (2, 3), (4, 5) ; ,而不是 0,1 ,2,3, 4,5 ;,注意里面写的是括号表达式,而不是以 的形式表示,括号表达式的运算法则是,里面的表达式从左向右计算,最后一个表达式的结果为整个逗号表达式的结果,所以数组初始化元素应该是1,3,5; ,其余部分元素均为0
a[0]即第一行的数组名,数组名是数组首元素的地址,即元素1的地址,存放到指针变量p当中去,p[0]就是*(p + 0),即对p进行解引用操作,拿到的就是1,所以结果打印1
5. 第五题
#include<stdio.h>
int main()
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;//1
printf( "%p,%d\\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);//2
return 0;
分析:
//1: p = a,这里的a就是数组首元素的地址,即第一行的地址,类型是int (*) [5],但是p的类型是int (*) [4],类型不同会造成什么影响吗?其实不会,就比如 int a = 10,char b =20,a = b,这样最后a的结果虽然是20,但是类型还是int类型。所以我们只是把a的地址值赋值给了b
//2: 观察上方画图,可以清晰地知道p指针在数组中的指向位置,p[4][2]即橙黄色方块的位置,&p[4][2] 指向的就是橙黄色方块,a[4][2]即黑色方块,&a[4][2]指向的就是黑色方块,前者与后者都是指针,前者减去后者得到就是中间元素个数,%d结果为 -4,%p的结果打印的是地址,于是会将内存中的补码转换为十六进制数就是地址了,结果是FF FF FF FC
6. 第六题
#include<stdio.h>
int main()
int aa[2][5] = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ;
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);//1
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));//2
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
分析:
//1:&aa拿到整个二维数组的地址,&aa + 1跳过一个二维数组的大小, 强制类型转换成int *类型,ptr1此时也指向了这个位置。*(ptr1 - 1)打印9
//2:aa是数组名,表示数组首元素的地址,即第一行的地址,类型是int (*) [5] ,+1跳过了一个int [5]的大小,指向了第二行,类型也是int (*) [5],*解引用操作,拿到了第二行,强制类型转换为int *,此时ptr2也指向了6,*(ptr2 - 1)打印5
7. 第七题
#include <stdio.h>
int main()
char *a[] = "work","at","alibaba";
char**pa = a;
pa++;
printf("%s\\n", *pa);
return 0;
分析:
这里给出了一个名为a的指针数组,每个数组的类型是char*类型,实际存放的并不是"work","at","alibaba",其实是字符串首元素的地址,第一个char*指向了'w'的地址,第二个char*指向了'a'的地址,第三个char*指向了'a'的地址;数组名a是数组首元素的地址,char*的地址为char**类型,存放到pa这个二级指针中,pa++就跳过了一个char*的类型,*pa就拿到了数组第二个元素,即'a'的地址,%s打印出at
8. 第八题
#include <stdio.h>
int main()
char *c[] = "ENTER","NEW","POINT","FIRST";
char**cp[] = c + 3,c + 2,c + 1,c;
char***cpp = cp;
printf("%s\\n", **++cpp);//1
printf("%s\\n", *-- * ++cpp + 3);//2
printf("%s\\n", *cpp[-2] + 3);//3
printf("%s\\n", cpp[-1][-1] + 1);//4
return 0;
分析:
//代码的整体逻辑如上图先分析出来了。
//1: **++cpp,首先程序会执行++cpp操作,cpp会跳过一个char**的类型,此时就指向了c+2,而*一次解引用操作,我们拿到了c+2的这块空间里面的数据,即c+2,而c+2又是c数组下标为2的元素空间的地址,对其进行*解引用操作,就拿到了c数组下标为2的空间,这块空间存放了‘P’的地址,%s就会根据P的地址向后打印字符串,打印的结果就是POINT
//2: *-- * ++cpp + 3,乍一看,有这么多的操作符,其实按优先级来算,还是先从++cpp开始计算,此时的cpp不再指向c+2,而是指向了c+1,然后进行*解引用操作,就拿到了c+1这块空间里面的数据,--操作,相当于c+1减去1,那么这块空间的数据就是c了,此时指向关系就再是原来的指向关系了,而是指向了c数组的第一个元素,解引用操作就拿到了数组c的第一个元素,即'E'的地址,最后+3,此时指针指向第二个'E',%s就会根据此时的地址向后打印字符串,结果打印就是ER
//3: *cpp[-2] + 3 ,cpp[-2]可以看作是*(cpp - 2),即 **(cpp - 2)+ 3 ,cpp - 2指向了cp数组的第一个元素的空间,*解引用操作,拿到了c+3这块空间,这块空间指向了c数组的下标为3的元素空间,解引用操作,拿到了这块空间,即'F'的地址,最后+3,指针指向了'S',%s就会根据此时的地址向后打印字符串,结果打印就是ST
//4: cpp[-1][-1] + 1,cpp[-1][-1] 可以看作是*(*(cpp - 1) - 1) ,即 *(*(cpp - 1) - 1),cpp - 1指向了cp数组的第二个元素的空间,*解引用操作,拿到了c+2这块空间, - 1即c+2减去1,那么这块空间的数据就是c+1了,此时指向关系就再是原来的指向关系了,而是指向了c数组的第二个元素,*解引用操作,拿到了这块空间的元素, 即'N'的地址,最后+1,指针指向了'E',%s就会根据此时的地址向后打印字符串,结果打印就是EW
好了,题目就到这里了,如果能对以上指针题目理解通透,那么C语言指针就没多大问题啦,而以上题目基本上需要我们去画图理解!可以看出理解代码的逻辑时画图有多么的重要!~
✨✨ 创作不易,希望能的到小伙伴的三连,感谢各位小伙伴的支持哦~~
以上是关于C|指针的10种经典应用场合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章