玩CS1.6,FPS不稳定,怎么办?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了玩CS1.6,FPS不稳定,怎么办?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我打CS的时候FPS总是在60左右(以下),一点不稳定,要怎么办?
我家的显卡:NVIDIA GeForce4 MX440 with AGP8X
CPU: 2.66GHZ 768MB 的内存
XP 的系统
还有那个垂直同步要不要关闭?
请高手指点指点...
我这机子可以FPS可以调到100吗?

说无所谓的应该是肉鸟级别的 连菜鸟都不是 没见过一个打职业的问用60FPS的 除非他是神(被虐之神)
首先 你是不是液晶显示器的?如果是的话 建议你换个吧 液晶由于不能改变刷新频率 所以不能打CS
你的显卡完全可以做到100FPS 前提是显示器不是液晶

第一步: 超频刷新频率 (我有专业的锁频工具 不伤电脑的 直接在注册表里修改的)
第二步:用优化脚本(我也有 不影响画质的 ^^)
第三步:在控制台输入命令(不告诉你)

完了 QQ247672577 除非你给我追加150分 不然不给~~~~

垂直同步的意思是 将游戏里的刷新频率跟你的显示器刷新频率同步 如果关掉的话 人物移动不平滑 压枪时就难压 而且画面很抖
参考技术A 这个东西无所谓的 参考技术B CS里有个控制台输入这些东西,这是配置差的情况下唯一办法.就是麻烦了点_tutor_bomb_viewable_check_interval : 0.500, sv
_tutor_debug_level : 0, sv
_tutor_examine_time : 0.500, sv
_tutor_hint_interval_time : 10, sv
_tutor_look_angle : 10, sv
_tutor_look_distance : 200, sv
_tutor_message_character_display_time_coefficient : 0.070, sv
_tutor_message_minimum_display_time : 1, sv
_tutor_message_repeats : 5, sv
_tutor_view_distance : 1000, sv
allow_spectators : 1, sv
brightness : 0, a
chase_active : 0
chase_back : 100
chase_right : 0
chase_up : 16
clientport : 27005
clockwindow : 0.500
com_filewarning : 0
con_color : 255, a
con_fastmode : 1
con_notifytime : 4
console : 0, a
coop : 0, sv
crosshair : 0, a
deathmatch : 1, sv
decalfrequency : 30, sv
developer : 0
direct : 0.900
displaysoundlist : 0
edgefriction : 2, sv
fakelag : 0
fakeloss : 0
fps_max : 72, a
fps_modem : 0, a
gamma : 2.500, a
host_framerate : 0
host_killtime : 0
host_limitlocal : 0
host_profile : 0
host_speeds : 0
hostage_debug : 0, sv
hostage_stop : 0, sv
HostMap : 0
hostname : 0
hostport : 27015
hpk_maxsize : 4, a
humans_join_team : 0, sv
ip : 0
ip_clientport : 0
ip_hostport : 0
ipx_clientport : 0
ipx_hostport : 0
lambert : 1.500
lightgamma : 2.500
logsdir : 0
lservercfgfile : 0
mapchangecfgfile : 0
mapcyclefile : 0
max_queries_sec : 3, sv
max_queries_sec_global : 30, sv
max_queries_window : 60, sv
motdfile : 0
mp_allowmonsters : 0, sv
mp_autokick : 1, sv
mp_autoteambalance : 1, sv
mp_buytime : 1.500, sv
mp_c4timer : 45, sv
mp_chattime : 10, sv
mp_consistency : 1, sv
mp_fadetoblack : 0, sv
mp_flashlight : 0, sv
mp_footsteps : 1, sv
mp_forcecamera : 0, sv
mp_forcechasecam : 0, sv
mp_fragsleft : 0, sv
mp_freezetime : 6, sv
mp_friendlyfire : 0, sv
mp_ghostfrequency : 0.100, sv
mp_hostagepenalty : 13, sv
mp_kickpercent : 0.660, sv
mp_limitteams : 2, sv
mp_logdetail : 0, sv
mp_logecho : 1
mp_logfile : 1, sv
mp_logmessages : 1, sv
mp_mapvoteratio : 0.660, sv
mp_maxrounds : 0, sv
mp_mirrordamage : 0, sv
mp_playerid : 0, sv
mp_roundtime : 5, sv
mp_startmoney : 800, sv
mp_timeleft : 0, sv
mp_timelimit : 20, sv
mp_tkpunish : 0, sv
mp_windifference : 1, sv
mp_winlimit : 0, sv
multicastport : 27025
net_address : 1921681.250
net_chokeloop : 0
net_drawslider : 0
net_graph : 0, a
net_graphpos : 1, a
net_graphwidth : 150
net_log : 0
net_scale : 5, a
net_showdrop : 0
net_showpackets : 0
pausable : 0, sv
port : 27015
rcon_password : 0
servercfgfile : 0
sk_12mm_bullet1 : 0
sk_12mm_bullet2 : 0
sk_12mm_bullet3 : 0
sk_9mm_bullet1 : 0
sk_9mm_bullet2 : 0
sk_9mm_bullet3 : 0
sk_9mmAR_bullet1 : 0
sk_9mmAR_bullet2 : 0
sk_9mmAR_bullet3 : 0
sk_battery2 : 0
sk_battery3 : 0
sk_healthcharger1 : 0
sk_healthcharger2 : 0
sk_healthcharger3 : 0
sk_healthkit1 : 0
sk_healthkit2 : 0
sk_healthkit3 : 0
sk_plr_357_bullet1 : 0
sk_plr_357_bullet2 : 0
sk_plr_357_bullet3 : 0
sk_plr_9mm_bullet1 : 0
sk_plr_9mm_bullet2 : 0
sk_plr_9mm_bullet3 : 0
sk_plr_9mmAR_bullet1 : 0
sk_plr_9mmAR_bullet2 : 0
sk_plr_9mmAR_bullet3 : 0
sk_plr_9mmAR_grenade1 : 0
sk_plr_9mmAR_grenade2 : 0
sk_plr_9mmAR_grenade3 : 0
sk_plr_buckshot1 : 0
sk_plr_buckshot2 : 0
sk_plr_buckshot3 : 0
sk_plr_rpg1 : 0
sk_plr_rpg2 : 0
sk_plr_rpg3 : 0
sk_scientist_heal1 : 0
sk_scientist_heal2 : 0
sk_scientist_heal3 : 0
sk_suitcharger1 : 0
sk_suitcharger2 : 0
sk_suitcharger3 : 0
skill : 1
suitvolume : 0.250, a
sv_accelerate : 5, sv
sv_aim : 0, a, sv
sv_airaccelerate : 10, sv
sv_airmove : 1, sv
sv_allowdownload : 1
sv_allowupload : 1, sv
sv_alltalk : 0, sv
sv_bounce : 1, sv
sv_cheats : 0, sv
sv_clienttrace : 1, sv
sv_clipmode : 0, sv
sv_contact : 0, sv
sv_downloadurl : 0
sv_failuretime : 0.500
sv_filetransfercompression : 1
sv_filterban : 1
sv_friction : 4, sv
sv_gravity : 800, sv
sv_instancedbaseline : 1
sv_lan : 0
sv_lan_rate : 20000
sv_log_onefile : 0
sv_log_singleplayer : 0
sv_logbans : 0
sv_logblocks : 0, sv
sv_logrelay : 0
sv_maxrate : 0, sv
sv_maxspeed : 320, sv
sv_maxunlag : 0.500
sv_maxupdaterate : 30
sv_maxvelocity : 2000
sv_minrate : 0, sv
sv_minupdaterate : 10
sv_newunit : 0
sv_outofdatetime : 1800
sv_password : 0, sv
sv_proxies : 1, sv
sv_rcon_banpenalty : 0
sv_rcon_maxfailures : 10
sv_rcon_minfailures : 5
sv_rcon_minfailuretime : 30
sv_region : -1, sv
sv_restart : 0, sv
sv_restartround : 0, sv
sv_send_logos : 1
sv_send_resources : 1
sv_skycolor_b : 129
sv_skycolor_g : 197
sv_skycolor_r : 197
sv_skyname : 0
sv_skyvec_x : 0.366
sv_skyvec_y : 0.341
sv_skyvec_z : -0.866
sv_spectatormaxspeed : 500
sv_stats : 1
sv_stepsize : 18, sv
sv_stopspeed : 75, sv
sv_timeout : 60
sv_unlag : 1
sv_unlagpush : 0
sv_unlagsamples : 1
sv_version : 112.500
sv_visiblemaxplayers : -1
sv_voicecodec : 0
sv_voiceenable : 1, a, sv
sv_voicequality : 3
sv_wateraccelerate : 10, sv
sv_wateramp : 0
sv_waterfriction : 1, sv
sv_zmax : 8192
sys_ticrate : 100
texgamma : 2
v_dark : 0
violence_ablood : 1
violence_agibs : 1
violence_hblood : 1
violence_hgibs : 1
voice_avggain : 0.500
voice_dsound : 1
voice_enable : 1, a
voice_fadeouttime : 0.100
voice_forcemicrecord : 1, a
voice_inputfromfile : 0
voice_loopback : 0
voice_maxgain : 5
voice_overdrive : 2
voice_overdrivefadetime : 0.400
voice_profile : 0
voice_recordtofile : 0
voice_scale : 1, a
voice_serverdebug : 0
voice_showchannels : 0
voice_showincoming : 0
参考技术C 以下指令在控制台输入,基本优化的,也可以找脚本来代替,最后在解释!
gl_dither "1"

gl_cull "1"

// 只渲染可见目标

gl_keeptjunctions "0"

// 显示纹理的裂纹

gl_max_size "128"

// 设定纹理大小*

gl_clear "0"

// 纹理质量

d_spriteskip "0"

// 不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic "1"

// 固定动态光源

r_mirroralpha "0"

// 关闭反射图片

gl_palette_tex "0"

// 使纹理平滑

r_norefresh "0"

// 非必要时不更新hud和console

gl_round_down "5"

// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

cl_weather "0"

// 关闭天气(de_aztec)

max_shells "0"

// 关闭子弹退镗

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

// 设置纹理模式

gl_wateramp "0"

// 不显示水波

r_shadows "0"

// 关闭阴影

r_waterwarp 0

// 关闭天气在水面上的反应

fastsprites 1

// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

cl_highmodels 0

// 建模质量

cl_shadows 0

// 关闭玩家阴影

gl_picmip 1

// 混合纹理*

gl_playermip 2

// 混合玩家建模纹理*

joystick 0

// 关闭游戏操纵杆

max_shells 0

// 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者)

max_smokepuffs 0

// 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

brightness 30

gamma 3

r_mmx 1

// 允许使用CPU MMX指令集

以上只是TAB菜单中几个最常见的提高FPS的命令,相信使用了这些命令,足以使你的CS画面更为流畅,为你玩CS打下基础。

还有可以找些脚本!还有在你的显卡属性里,把垂直同步关掉!你可以去这个网站找脚本,1。5和1。6都有,有BT的,有正常的!
如果满意的话,请给分,谢谢!!如果您没有帐号,可以加我QQ给你,41144074,这上面好的脚本需要论坛的游戏B购买!
脚本下载完毕,打开后解压到D:\CS1.5中文硬盘版\cstrike 文件夹,这是我机器的,不知道你的机器在哪个盘!

参考资料:www.houdao.com

参考技术D FPS无所为?那个傻瓜说的!FPS直不可能那么低吧?我的电脑3.0GHZ内存才512MB显卡是最平的128MB的!都99FPS分辩1280*1024显示加速下面那个!建议你千万不要用显示驱动玩!卡死了!还是最低配置呢!

分享一下然让显卡满血复活的小技巧(GTX)

技术图片

分享一下然让显卡满血复活的小技巧

笔者在玩大型游戏卡顿15fps下载如下操作

GTX950玩大型游戏都不会卡帧率稳定在30fps

下载GeForce Experience下载更新最新驱动

下载如下程序GAMESTREAM让显卡满血复活

技术图片

 

以上是关于玩CS1.6,FPS不稳定,怎么办?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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