部分JSON解组到Go中的地图中

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了部分JSON解组到Go中的地图中相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我的websocket服务器将接收和解组JSON数据。此数据将始终包含在具有键/值对的对象中。密钥字符串将充当值标识符,告诉Go服务器它是什么类型的值。通过知道什么类型的值,我可以继续JSON将值解组为正确的结构类型。

每个json对象可能包含多个键/值对。

示例JSON:

{
    "sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
    "say":"Hello"
}

有没有简单的方法使用"encoding/json"包来做到这一点?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
    user string
    msg  string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string

func main(){
    data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)

    // This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
    objmap, err := json.MapObject(data)

    // This is what I wish the objmap to contain
    //var objmap = map[string][]byte {
    //  "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
    //  "say": []byte(`"hello"`),
    //}
    fmt.Printf("%v", objmap)
}

感谢您的任何建议/帮助!

答案

这可以通过解组成map[string]*json.RawMessage来实现。

var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)

要进一步解析sendMsg,您可以执行以下操作:

var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)

对于say,你可以做同样的事情并解组成一个字符串:

var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)

编辑:请记住,您还需要将sendMsg结构中的变量导出为正确解组。所以你的结构定义是:

type sendMsg struct {
    User string
    Msg  string
}

示例:https://play.golang.org/p/RJbPSgBY6gZ

另一答案

继Stephen Weinberg的回答之后,我已经实现了一个名为iojson的方便工具,它有助于轻松地将数据填充到现有对象以及将现有对象编码为JSON字符串。还提供了一个iojson中间件来与其他中间件一起使用。更多例子可以在https://github.com/junhsieh/iojson找到

例:

func main() {
    jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`

    car := NewCar()

    i := iojson.NewIOJSON()

    if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s
", err.Error())
    }

    // populating data to a live car object.
    if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
        fmt.Printf("err: %s
", err.Error())
    } else {
        fmt.Printf("car (original): %s
", car.GetName())
        fmt.Printf("car (returned): %s
", v.(*Car).GetName())

        for k, item := range car.ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s
", k, item.GetName())
        }

        for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
            fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s
", k, item.GetName())
        }
    }
}

样本输出:

car (original): My luxury car
car (returned): My luxury car
ItemArr[0] of car (original): Bag
ItemArr[1] of car (original): Pen
ItemArr[0] of car (returned): Bag
ItemArr[1] of car (returned): Pen

以上是关于部分JSON解组到Go中的地图中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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