单片机中断结束后从哪main函数从头开始执行吗?还是回到while(1);那里??

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单片机中断结束后从哪main函数从头开始执行吗?还是回到while(1);那里??相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

是回到while循环那里。
循环结构允许重复执行一行或几行代码。VisualBasic支持的循环结构有Do…Loop、For…Next和ForEach…Next结构。用Do循环重复执行一个语句块,且重复次数不定。Do…Loop语句有几种演变形式,但每种形式都以计算数值为条件以决定是否继续执行。和判定结构一样,条件必须是一个数值或者值为非零或零的表达式。在当循环中,只要条件为True就执行条件:
Do While 条件
语句
Loop
当Visual Basic执行这个Do循环时会首先测试条件,如果条件为零,则跳过所有语句,如果条件为非零,则Visual Basic执行语句,然后退回到Do While语句再测试条件。因此,只要条件为True,循环可以随意执行多少次。如果程序一开始就为False,则不会执行语句。
Do…Loop语句的另一种演变形式是先执行语句,然后每次执行后测试条件,保证语句块至少执行一次:
Do
语句
Loop While 条件
直到循环,是指条件为假时,Visual Basic就执行循环。循环零次或几次的一个循环结构是:
Do Until 条件
语句
Loop
至少循环一次的循环结构为:
Do
循环
Loop Until 条件
希望我能帮助你解疑释惑。
参考技术A 在mian函数执行的时候,产生中断事件,main函数执行到什么位置,程序会自动将执行到当前的位置(也就是PC寄存器的内容)压入堆栈,去执行中断程序。当中断服务函数执行结束后。main函数会跳转到刚才要执行的位置(也就是出栈)继续执行程序 希望采纳追问

请问这个程序的执行顺序是怎样的

参考技术B 中断进入的时候 单片机会有一个入栈操作,保存PC等寄存器的值,待中断完成后出栈将栈顶的PC值复原,下一个周期直接跳转回到进入中断前两天下一步应该执行的程序位置。追问

那这个程序不是跳转到while(1)那里吗?因为下面没有程序了,在while(1)那里一直循环

参考技术C 在哪里产生中断,就回到哪里。中断中断,就是暂停当前做的事情去解决别的突发事件,解决完了就继续未竟的事业。 参考技术D 所谓中断就是暂停当前代码,转去执行中断代码,中断执行完毕后返回那个暂停的点,继续执行。

S3C2440中断

韦东山老师一期中断课程学习:

总结:

程序启动后工作流程,程序从0地址开始执行Reset  --》 重定位  --》ldr pc,=main [绝对跳转到SDRAM中执行main()函数],main函数中调用各种函数(初始化函数)。

根据S3C2440的Exception Vectors可以知道,  当发生中断时,CPU运行程序跳转到0X18的地方执行指令,该处我们存放中断处理相关内容,CPU运行相应中断内容{保存现场、处理异常(中断)【分辨中断源、调用相应函数】恢复现场}。

Exception Vectors 如下:

技术图片

启动文件Start.S程序如下:

.text
.global _start


_start:
    b reset          /* vector 0 : reset */
    ldr pc, und_addr /* vector 4 : und */
    ldr pc, swi_addr /* vector 8 : swi */
    b halt             /* vector 0x0c : prefetch aboot */
    b halt             /* vector 0x10 : data abort */
    b halt             /* vector 0x14 : reserved */
    ldr pc, irq_addr /* vector 0x18 : irq */
    b halt             /* vector 0x1c : fiq */

do_irq:
    /* 执行到这里之前:
     * 1. lr_irq保存有被中断模式中的下一条即将执行的指令的地址
     * 2. SPSR_irq保存有被中断模式的CPSR
     * 3. CPSR中的M4-M0被设置为10010, 进入到irq模式
     * 4. 跳到0x18的地方执行程序 
     */


    /* sp_irq未设置, 先设置它 */
    ldr sp, =0x33d00000


    /* 保存现场 */
    /* 在irq异常处理函数中有可能会修改r0-r12, 所以先保存 */
    /* lr-4是异常处理完后的返回地址, 也要保存 */
    sub lr, lr, #4
    stmdb sp!, r0-r12, lr  
    
    /* 处理irq异常 */
    bl handle_irq_c
    
    /* 恢复现场 */
    ldmia sp!, r0-r12, pc^  /* ^会把spsr_irq的值恢复到cpsr里 */




reset:
    /* 关闭看门狗 */
    ldr r0, =0x53000000
    ldr r1, =0
    str r1, [r0]


    /* 设置MPLL, FCLK : HCLK : PCLK = 400m : 100m : 50m */
    /* LOCKTIME(0x4C000000) = 0xFFFFFFFF */
    ldr r0, =0x4C000000
    ldr r1, =0xFFFFFFFF
    str r1, [r0]


    /* CLKDIVN(0x4C000014) = 0X5, tFCLK:tHCLK:tPCLK = 1:4:8  */
    ldr r0, =0x4C000014
    ldr r1, =0x5
    str r1, [r0]


    /* 设置CPU工作于异步模式 */
    mrc p15,0,r0,c1,c0,0
    orr r0,r0,#0xc0000000   //R1_nF:OR:R1_iA
    mcr p15,0,r0,c1,c0,0


    /* 设置MPLLCON(0x4C000004) = (92<<12)|(1<<4)|(1<<0) 
     *  m = MDIV+8 = 92+8=100
     *  p = PDIV+2 = 1+2 = 3
     *  s = SDIV = 1
     *  FCLK = 2*m*Fin/(p*2^s) = 2*100*12/(3*2^1)=400M
     */
    ldr r0, =0x4C000004
    ldr r1, =(92<<12)|(1<<4)|(1<<0)
    str r1, [r0]


    /* 一旦设置PLL, 就会锁定lock time直到PLL输出稳定
     * 然后CPU工作于新的频率FCLK
     */
    
    


    /* 设置内存: sp 栈 */
    /* 分辨是nor/nand启动
     * 写0到0地址, 再读出来
     * 如果得到0, 表示0地址上的内容被修改了, 它对应ram, 这就是nand启动
     * 否则就是nor启动
     */
    mov r1, #0
    ldr r0, [r1] /* 读出原来的值备份 */
    str r1, [r1] /* 0->[0] */ 
    ldr r2, [r1] /* r2=[0] */
    cmp r1, r2   /* r1==r2? 如果相等表示是NAND启动 */
    ldr sp, =0x40000000+4096 /* 先假设是nor启动 */
    moveq sp, #4096  /* nand启动 */
    streq r0, [r1]   /* 恢复原来的值 */


    bl sdram_init
    //bl sdram_init2     /* 用到有初始值的数组, 不是位置无关码 */


    /* 重定位text, rodata, data段整个程序 */
    bl copy2sdram


    /* 清除BSS段 */
    bl clean_bss


    /* 复位之后, cpu处于svc模式
     * 现在, 切换到usr模式
     */
    mrs r0, cpsr         /* 读出cpsr */
    bic r0, r0, #0xf     /* 修改M4-M0为0b10000, 进入usr模式 */
    bic r0, r0, #(1<<7)  /* 清除I位, 使能中断 */
    msr cpsr, r0


    /* 设置 sp_usr */
    ldr sp, =0x33f00000


    ldr pc, =sdram
sdram:
    bl uart0_init


    bl print1
    /* 故意加入一条未定义指令 */
und_code:
    .word 0xdeadc0de  /* 未定义指令 */
    bl print2


    swi 0x123  /* 执行此命令, 触发SWI异常, 进入0x8执行 */


    //bl main  /* 使用BL命令相对跳转, 程序仍然在NOR/sram执行 */
    ldr pc, =main  /* 绝对跳转, 跳到SDRAM */


halt:
    b halt

在分析中断处理函数handle_irq_c()时,我们发现如果中断源过多发生的时候,中断处理函数每次都要重新添加,而且显得不简洁。
正常我们在定义中断处理函数时候代码如下:

void handle_irq_c(void)

    /* 分辨中断源 */
    int bit = INTOFFSET;


    /* 调用对应的处理函数 */
    if (bit == 0 || bit == 2 || bit == 5)  /* eint0,2,eint8_23 */
    
        key_eint_irq(bit); /* 处理中断, 清中断源EINTPEND */
    
    else if (bit == 10)
    
        timer_irq();
    


    /* 清中断 : 从源头开始清 */
    SRCPND = (1<<bit);
    INTPND = (1<<bit);    

通过学习可以知道一种思想:定义一个函数指针数组,将所有中断函数存在一个数组中,在写某个初始化中断函数的时候,我们将相应的中断函数存到我们定义的函数指针数组中,然后当处理中断函数工作时,即运行数组中相应的中断函数。

以按键中断点亮LED及定时器中断循环点亮LED为例:

相应代码如下:

[interrupt.c]

#include "s3c2440_soc.h"


typedef void(*irq_func)(int);
irq_func irq_array[32];




/* SRCPND 用来显示哪个中断产生了, 需要清除对应位
 * bit0-eint0
 * bit2-eint2
 * bit5-eint8_23
 */


/* INTMSK 用来屏蔽中断, 1-masked
 * bit0-eint0
 * bit2-eint2
 * bit5-eint8_23
 */


/* INTPND 用来显示当前优先级最高的、正在发生的中断, 需要清除对应位
 * bit0-eint0
 * bit2-eint2
 * bit5-eint8_23
 */


/* INTOFFSET : 用来显示INTPND中哪一位被设置为1
 */

#if 0
/* 初始化中断控制器 */
void interrupt_init(void)

    INTMSK &= ~((1<<0) | (1<<2) | (1<<5));
    INTMSK &= ~(1<<10);  /* enable timer0 int */

#endif
/* 读EINTPEND分辨率哪个EINT产生(eint4~23) * 清除中断时, 写EINTPEND的相应位 */ void key_eint_irq(int irq) unsigned int val = EINTPEND; unsigned int val1 = GPFDAT; unsigned int val2 = GPGDAT; if (irq == 0) /* eint0 : s2 控制 D12 */ if (val1 & (1<<0)) /* s2 --> gpf6 */ /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<6); else /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<6); else if (irq == 2) /* eint2 : s3 控制 D11 */ if (val1 & (1<<2)) /* s3 --> gpf5 */ /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<5); else /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<5); else if (irq == 5) /* eint8_23, eint11--s4 控制 D10, eint19---s5 控制所有LED */ if (val & (1<<11)) /* eint11 */ if (val2 & (1<<3)) /* s4 --> gpf4 */ /* 松开 */ GPFDAT |= (1<<4); else /* 按下 */ GPFDAT &= ~(1<<4); else if (val & (1<<19)) /* eint19 */ if (val2 & (1<<11)) /* 松开 */ /* 熄灭所有LED */ GPFDAT |= ((1<<4) | (1<<5) | (1<<6)); else /* 按下: 点亮所有LED */ GPFDAT &= ~((1<<4) | (1<<5) | (1<<6)); EINTPEND = val; void handle_irq_c(void) /* 分辨中断源 */ int bit = INTOFFSET; /* 调用对应的处理函数 */ irq_array[bit](bit); /* 清中断 : 从源头开始清 */ SRCPND = (1<<bit); INTPND = (1<<bit); void register_irq(int irq, irq_func fp) irq_array[irq] = fp; INTMSK &= ~(1<<irq); /* 初始化按键, 设为中断源 */ void key_eint_init(void) /* 配置GPIO为中断引脚 */ GPFCON &= ~((3<<0) | (3<<4)); GPFCON |= ((2<<0) | (2<<4)); /* S2,S3被配置为中断引脚 */ GPGCON &= ~((3<<6) | (3<<22)); GPGCON |= ((2<<6) | (2<<22)); /* S4,S5被配置为中断引脚 */ /* 设置中断触发方式: 双边沿触发 */ EXTINT0 |= (7<<0) | (7<<8); /* S2,S3 */ EXTINT1 |= (7<<12); /* S4 */ EXTINT2 |= (7<<12); /* S5 */ /* 设置EINTMASK使能eint11,19 */ EINTMASK &= ~((1<<11) | (1<<19)); register_irq(0, key_eint_irq); register_irq(2, key_eint_irq); register_irq(5, key_eint_irq);

[timer.c]

#include "s3c2440_soc.h"


void timer_irq(void)

    /* 点灯计数 */
    static int cnt = 0;
    int tmp;


    cnt++;


    tmp = ~cnt;
    tmp &= 7;
    GPFDAT &= ~(7<<4);
    GPFDAT |= (tmp<<4);



void timer_init(void)

    /* 设置TIMER0的时钟 */
    /* Timer clk = PCLK / prescaler value+1 / divider value 
                 = 50000000/(99+1)/16
                 = 31250
     */
    TCFG0 = 99;  /* Prescaler 0 = 99, 用于timer0,1 */
    TCFG1 &= ~0xf;
    TCFG1 |= 3;  /* MUX0 : 1/16 */


    /* 设置TIMER0的初值 */
    TCNTB0 = 15625;  /* 0.5s中断一次 */


    /* 加载初值, 启动timer0 */
    TCON |= (1<<1);   /* Update from TCNTB0 & TCMPB0 */


    /* 设置为自动加载并启动 */
    TCON &= ~(1<<1);
    TCON |= (1<<0) | (1<<3);  /* bit0: start, bit3: auto reload */


    /* 设置中断 */
    register_irq(10, timer_irq);

 

以上是关于单片机中断结束后从哪main函数从头开始执行吗?还是回到while(1);那里??的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CC2530的外部中断

51单片机定时器中断

stm32程序执行完main函数然后去干嘛了?之后的中断为何不能响应???

单片机C程序的入口程序是啥?

单片机里的程序是从main函数开始执行的吗?请高手进。

C语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗