多边形面积公式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多边形面积公式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
已知多边形各顶点的坐标值,求面积
对于凸多边形,很容易计算,如下图,以多边形的某一点为顶点,将其划分成几个三角形,计算这些三角形的面积,然后加起来即可。已知三角形顶点坐标,其三角形积可以利用向量的叉乘来计算。对于凹多边形,如果还是按照上述方法划分成三角形,如下图,多边形的面积 = S_ABC + S_ACD + S_ADE, 这个面积明显超过多边形的面积。
我们根据二维向量叉乘求三角形ABC面积时,利用的是
这样求出来的面积都是正数,但是向量叉乘是有方向的,即 是有正负的,如果把上面第三个公式中的绝对值符号去掉,即 ,那么面积也是有正负的。反应在上面第二个图中,S = S_ABC + S_ACD + S_ADE,如果S_ABC和S_ADE是正的,那么S_ACD是负的,这样加起来刚好就是多边形的面积。对于凸多边形,所有三角形的面积都是同正或者同负。
如果我们不以多边形的某一点为顶点来划分三角形而是以任意一点,如下图,这个方法也是成立的:S = S_OAB + S_OBC + S_OCD + S_ODE + S_OEA。计算的时候,当我们取O点为原点时,可以简化计算。
当O点为原点时,根据向量的叉积计算公式,各个三角形的面积计算如下:
S_OAB = 0.5*(A_x*B_y - A_y*B_x) 【(A_x,A_y)为A点的坐标】
S_OBC = 0.5*(B_x*C_y - B_y*C_x)
S_OCD = 0.5*(C_x*D_y - C_y*D_x)
S_ODE = 0.5*(D_x*E_y - D_y*E_x)
S_OEA = 0.5*(E_x*A_y - E_y*A_x) 参考技术A 正多边形内角计算公式与半径无关
要已知正多边形边数为N 内角和=180(N-2)
半径为R
圆的内接三角形面积公式:(3倍根号3)除以4再乘以R方
外切三角形面积公式:3倍根号3 R方
外切正方形:4R方
内接正方形:2R方
五边形以上的就分割成等边三角形再算
内角和公式——(n-2)*180`
我们都知道已知A(x1,y1)、B(x2,y2)、C(x3,y3)三点的面积公式为
|x1 x2 x3|
S(A,B,C) = |y1 y2 y3| * 0.5 = [(x1-x3)*(y2-y3) - (x2-x3)*(y1-y3)]*0.5
|1 1 1 |
(当三点为逆时针时为正,顺时针则为负的)
对多边形A1A2A3、、、An(顺或逆时针都可以),设平面上有任意的一点P,则有:
S(A1,A2,A3,、、、,An)
= abs(S(P,A1,A2) + S(P,A2,A3)+、、、+S(P,An,A1))
P是可以取任意的一点,用(0,0)时就是下面的了:
设点顺序 (x1 y1) (x2 y2) ... (xn yn)
则面积等于
|x1 y1| |x2 y2| |xn yn|
0.5 * abs( | | + | | + ...... + | | )
|x2 y2| |x3 y3| |x1 y1|
其中
|x1 y1|
| |=x1*y2-y1*x2
|x2 y2|
因此面积公式展开为:
|x1 y1| |x2 y2| |xn yn|
0.5 * abs( | | + | | + ...... + | | )=0.5*abs(x1*y2-y1*x2+x2*y3-y2*x3+...+xn*y1-yn*x1)
|x2 y2| |x3 y3| |x1 y1|本回答被提问者采纳
求任意多边形面积 python实现
数学解决方法:
多边形外选取一点,连接各点构成三角形,计算求和...... 详细链接 http://blog.csdn.net/hemmingway/article/details/7814494
已知三角形三边长,求三角形面积------>海伦公式 链接:http://www.zybang.com/question/29d209e9732d1f1f6a6de35b94edd3ba.html
由上实现下面python代码 源代码出处 链接: http://blog.csdn.net/zfq43/article/details/8595288
# -*- coding: cp936 -*- import math class Point(): def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y def GetAreaOfPolyGon(points): area = 0 if(len(points)<3): raise Exception("error") p1 = points[0] for i in range(1,len(points)-1): p2 = points[1] p3 = points[2] #计算向量 vecp1p2 = Point(p2.x-p1.x,p2.y-p1.y) vecp2p3 = Point(p3.x-p2.x,p3.y-p2.y) #判断顺时针还是逆时针,顺时针面积为正,逆时针面积为负 vecMult = vecp1p2.x*vecp2p3.y - vecp1p2.y*vecp2p3.x #判断正负方向比较有意思 sign = 0 if(vecMult>0): sign = 1 elif(vecMult<0): sign = -1 triArea = GetAreaOfTriangle(p1,p2,p3)*sign area += triArea return abs(area) def GetAreaOfTriangle(p1,p2,p3): ‘‘‘计算三角形面积 海伦公式‘‘‘ area = 0 p1p2 = GetLineLength(p1,p2) p2p3 = GetLineLength(p2,p3) p3p1 = GetLineLength(p3,p1) s = (p1p2 + p2p3 + p3p1)/2 area = s*(s-p1p2)*(s-p2p3)*(s-p3p1) #海伦公式 area = math.sqrt(area) return area def GetLineLength(p1,p2): ‘‘‘计算边长‘‘‘ length = math.pow((p1.x-p2.x),2) + math.pow((p1.y-p2.y),2) #pow 次方 length = math.sqrt(length) return length def main(): p1 = Point(1,1) p2 = Point(2,1) p3 = Point(2,2) p4 = Point(1,2) points = [p1,p2,p3,p4] area = GetAreaOfPolyGon(points) print(math.ceil(area)) assert math.ceil(area)==1 if __name__ == ‘__main__‘: main()
以上是关于多边形面积公式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章