MFC钩子问题 我想点击一个按钮 弹出一个对话框 然后用钩子函数修改消息,点击之后弹出另一个dui对话框
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC钩子问题 我想点击一个按钮 弹出一个对话框 然后用钩子函数修改消息,点击之后弹出另一个dui对话框相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这个应该用哪个回调函数呢 还有 回调函数里面该怎么去修改消息呢
额 怎么用API HOOK实现呢
这种模式是采用子类化比较合适。
可以在父窗口中拦截BN_CLICKED 消息进行处理。
实现方式:
1、创建一个基于CWnd /(ATL CWindow)的类,实现BN_CLICKED事件的拦截处理。
2、实例化你创建的这个类,查找到按钮的父窗口,然后调用调用类方法SubclassWIndow() 子类化父窗口就可以了。
3、如果是跨进程的远程子类化,需要你将这个类编译成一个DLL,然后通过钩子或CreateRemoteThread() 将这个DLL注入到目标进程,然后执行第一二部就可以了。
以ATL 示例
#include <atlbase.h>
#include <atlwin.h>
class CX : public CWindowImpl<CX>
public:
BEGIN_MSG_MAP(CX)
COMMAND_CODE_HANDLER(BN_CLICKED,OnBtnClicked)
END_MSG_MAP()
LRESULT OnBtnClicked(WORD , WORD wID, HWND , BOOL bHandled)
bHandled = FALSE; // 可以执行默认的WM_COMMAND 消息
if (wID == 你需要子类化的窗口控件ID)
// 调用你要改变的对话框,这块自己处理
CXXDlg dlg;
dlg.DoModel();
bHandled = TRUE; // 阻止消息的默认处理
return 0;
;
挂接示例
static CX* g_pWnd = NULL;
// 查找按钮的父窗口
// 如果父窗口有效则执行子类化,挂接你的子类化处理。
HWND hBtnParent = FindWIndow(xxxx);
if (!g_pWnd && IsWindow(hBtnParent))
g_pWnd = new CX;
g_pWnd = g_pWnd.SubclassWindow(hBtnParent); // 子类化父窗口
如果是远程子类化,需要你进行注入,这个过程你可以从网上搜索相关资料
这个示例是在页面中敲的,没有经过测试,大体流程就是这样,你可以依据的具体情况进行调整 参考技术A 建议试试微软api拦截库detours,网上可以下载,容易上手。定义替代函数和跳板函数即可 参考技术B SetWindowsHookEx 选择 WH_MOUSE
LRESULT CALLBACK MouseProc(
int nCode, // hook code
WPARAM wParam, // message identifier
LPARAM lParam // mouse coordinates
);
wParam: Specifies the identifier of the mouse message.
lParam: Pointer to a MOUSEHOOKSTRUCT structure.
在这个函数中修改你的响应.
最后别忘了 CallNextHookEx
Android开发,点击按钮弹出对话框的问题
出现的错误是
刚开始学Android开发,从网上查的代码,不知道哪里有问题,网上的好多代码都是这么写的。求指教啊!!
具体实现代码:
1.创建对象框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(context);
builder.setTitle("请输入"); //设置对话框标题
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star); //设置对话框标题前的图标
2.创建EditText输入框
final EditText edit = new EditText(context);
3.将输入框赋值给Dialog,并增加确定取消按键
builder.setView(edit);
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
Toast.makeText(context, "你输入的是: " + edit.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
Toast.makeText(context, "你点了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
);
4.设置常用api,并show弹出
builder.setCancelable(true); //设置按钮是否可以按返回键取消,false则不可以取消
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建对话框
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); //设置弹出框失去焦点是否隐藏,即点击屏蔽其它地方是否隐藏
dialog.show(); 参考技术A 给个例子你:
AlertDialog.Builder builder = new Builder(WelcomeActivity.this);
builder.setTitle(R.string.dialog_title);
builder.setMessage(R.string.gcm_null);
builder.setCancelable(false);
builder.setPositiveButton(android.R.string.yes, new OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
app.exitActivity();
System.exit(0);
);
builder.create().show();
你应该是少了个create()方法本回答被提问者采纳 参考技术B create()了之后再show()、、、、、、 参考技术C 用 toast可以做弹框提示 查一下api
以上是关于MFC钩子问题 我想点击一个按钮 弹出一个对话框 然后用钩子函数修改消息,点击之后弹出另一个dui对话框的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
MFC对话框中如何响应弹出式菜单事件 点击按钮 弹出菜单 菜单消息事件响应不了