原生js实现图片懒加载原理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原生js实现图片懒加载原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

背景:页面图片多,加载的图片就多。服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽。比如一个1M大小的图片,并发情况下,达到1000并发,即同时有1000个人访问,就会产生1个G的带宽。为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了懒加载方式来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能。

1.懒加载原理
一张图片就是一个<img>标签,浏览器是否发起请求图片是根据<img>的src属性,所以实现懒加载的关键就是:

在图片没有进入可视区域时,先不给<img>的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。

 

技术图片

 

2.懒加载思路及实现
实现懒加载有四个步骤,如下:
1.加载loading图片
2.判断哪些图片要加载【重点】
3.隐形加载图片
4.替换真图片

话不多说,代码满上:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>懒加载实例</title>
</head>

<style>
  .imgList {
    width: 80%;
    margin: 0 auto;
  }

  .img_item {
    width: 100%;
    background: #9999997a;
    margin: 20px 0;
  }
</style>

<body>
  <div class="imgList">
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
    <img class="img_item" src="./loading.gif" data-src="./category_phone_2.jpg" />
  </div>
</body>
<script>
  // 等到全部资源加载完全再加载
  window.onload = function () {
    // 获取图片列表
    var imgList = document.getElementsByClassName(imgList)[0].children;
    //console.log(‘imgList‘, imgList);
    // 滚动触发函数
    window.onscroll = function () {
      lazyLoad(imgList);
    };
    // 获取元素到浏览器顶部的距离
    function getTop(e) {
      return e.offsetTop;
    }
    // 懒加载实现
    function lazyLoad(imgs) {
      var viewHeight = window.innerHeight;//获取可视高度(屏幕高度)
      var scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;//获取滚动的值
      for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
        // 如果滚动的大小和屏幕高度之和大于元素到顶部的距离
        if ((viewHeight + scrollHeight) > getTop(imgs[i])) {
          /**
           * 立即执行函数:定义一个匿名函数,创建了一个新的函数作用域,不会破坏污染全局的命名空间,
          此时若是想访问全局对象,将全局对象以参数形式传进去即可
           * */
          (function (i) {
            /**
             * setTimeout:设置一个定时器,制造懒加载的延迟加载的效果
             * */
            setTimeout(function () {
              var temp = new Image();
              temp.src = imgs[i].getAttribute(data-src);
              temp.onload = function () {
                imgs[i].setAttribute(src, temp.src);
              }
            }, 1000)
          })(i)
        }
      }
    }
  }
</script>

</html>

 

以上是关于原生js实现图片懒加载原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

原生JS实现图片懒加载之一:Element.getBoundingClientRect()

原生js实现图片列表懒加载和截流

页面性能优化-原生JS实现图片懒加载

vuevue-cli3构建项目中实现图片懒加载

原生js实现懒加载并节流

图片懒加载实现原理?