JS中的常用的代码操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS中的常用的代码操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文件介绍常用的js代码的DOM操作、CSS操作、对象(Object对象、Array对象、Number对象、String对象、Math对象、JSON对象和Console对象)操作说明。
一、DOM树的节点
DOM节点分为三大类: 元素节点(标签节点)、属性节点和文本节点。
属性节点和文本节点都属于元素节点的子节点。 因此操作时,需先选中元素节点,再修改属性和文本。
【查看元素节点】
1、 使用getElement系列方法:
具体的html代码如下图:
//通过ID来查看元素属性 var li = document.getElementById("first"); //通过类名来查看元素属性 var lis1 = document.getElementsByClassName("cls"); //通过名字来查看元素属性 var lis2 = document.getElementsByName("name"); //通过标签名来查看元素属性 var lis3 = document.getElementsByTagName("li");
注意事项:
① ID不能重名,如果ID重复,只能取到第一个。
② 获取元素节点时,必须等到DOM树加载完成后才能获取。
两种处理方式: a.将JS写在文档最后;
b.将代码写入window.onload函数中;
③ 通过getElements系列取到的为数组格式,操作时必须取到其中的每一个元素,才能进行操作,而不能直接对数组进行操作。
document.getElementsByTagName("li")[0].click = function(){}
④ 这一系列方法,也可以先选中一个DOM节点,在从选中的DOM节点中,选择需要的节点:
document.getElementById("div1").getElementsByTagName("li");
【通过querySelector系列方法】
① 传入一个选择器名称,返回第一个找到的元素。 通常用于查找ID:
var dq1 = document.querySelector("#id");
② 传入一个选择器名称,返回所有找到的元素,无论找到几个,都返回数组格式。这种方法比较全能,不管什么属性都可以准确地找到。
var dqs1 = document.querySelectorAll("#div1 li");
【查看\\设置属性节点】
1、 查看属性节点:.getAttribute("属性名");
2、 设置属性节点:.setAttribute("属性名","属性值");
注意事项:.setAttribute() 在老版本IE中会存在兼容性问题,可以使用.符号代替。
【JS修改CSS的多种方式】
1、 使用setAttribute设置class和style。
document.getElementById("first").setAttribute("class","class1"); document.getElementById("first").setAttribute("style","color:red;");
2、使用.className添加一个class选择器。
document.getElementById("first").className = "class1";
3、 使用.style.样式 直接修改单个样式。 注意样式名必须使用驼峰命名法。
document.getElementById("first").style.fontSize = "18px";
4、 使用.style 或 .style.cssText 添加一串行级样式:
// IE不兼容 document.getElementById("first").style = "color:red;"; //所有浏览器兼容 document.getElementById("first").style.cssText = "color:red;";
【查看/设置文本节点】
1、.innerHTML: 取到或设置一个节点中的HTML代码。
2、.innerText: 取到或设置一个节点中的文本,不能设置HTML代码。
二、层次节点操作
1. .childNodes: 获取当前节点的所有子节点(包括元素节点和文本节点)。
.children: 获取当前节点的所有元素子节点(不包含文本节点)。
2. .parentNode: 获取当前节点的父节点。
3. .firstChild: 获取第一个子节点,包括回车等文本节点;
.firstElementChild: 获取第一个元素节点。 不含文本节点;
.lastChild: 获取最后一个子节点,包括回车等文本节点;
.lastElementChild: 获取最后一个子节点,不含文本节点;
4. .previousSibling: 获取当前节点的前一个兄弟节点,包括文本节点;
.previousElementSibling: 获取当前节点的前一个元素兄弟节点;
.nextSibling:获取当前节点的后一个兄弟节点,包括文本节点;
.nextElementSibling:获取当前节点的后一个元素兄弟节点;
5. .attributes: 获取当前节点的所有属性节点。 返回数组格式。
【创建并新增节点】
1. document.createElement("标签名"): 创建一个新节点,并将创建的新节点返回。
需要配合.setAttribute()为新节点设置属性。
2. 父节点.insertBefore(新节点,目标节点): 在父节点中,将新节点插入到目标节点之前。
父节点.appendChild(新节点): 在父节点的内部最后,插入一个新节点。
3. 源节点.cloneNode(true): 克隆一个节点。
传入true表示克隆源节点以及源节点的所有子节点;
传入false或不传,表示只克隆当前节点,而不克隆子节点。
【删除、替换节点】
1. 父节点.removeChild(子节点): 从父节点中,删除指定子节点。
2. 父节点.replaceChild(新节点,老节点): 从父节点中,用新节点替换老节点。
三、常用API汇总
一、节点
1.1 节点属性
Node.nodeName //返回节点名称,只读
Node.nodeType //返回节点类型的常数值,只读
Node.nodeValue //返回Text或Comment节点的文本值,只读
Node.textContent //返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容,可读写
Node.baseURI //返回当前网页的绝对路径
Node.ownerDocument //返回当前节点所在的顶层文档对象,即document
Node.nextSibling //返回紧跟在当前节点后面的第一个兄弟节点
Node.previousSibling //返回当前节点前面的、距离最近的一个兄弟节点
Node.parentNode //返回当前节点的父节点
Node.parentElement //返回当前节点的父Element节点
Node.childNodes //返回当前节点的所有子节点
Node.firstChild //返回当前节点的第一个子节点
Node.lastChild //返回当前节点的最后一个子节点
//parentNode接口
Node.children //返回指定节点的所有Element子节点
Node.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Node.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Node.childElementCount //返回当前节点所有Element子节点的数目。
1.2 操作
Node.appendChild(node) //向节点添加最后一个子节点
Node.hasChildNodes() //返回布尔值,表示当前节点是否有子节点
Node.cloneNode(true); // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)
Node.insertBefore(newNode,oldNode) // 在指定子节点之前插入新的子节点
Node.removeChild(node) //删除节点,在要删除节点的父节点上操作
Node.replaceChild(newChild,oldChild) //替换节点
Node.contains(node) //返回一个布尔值,表示参数节点是否为当前节点的后代节点。
Node.compareDocumentPosition(node) //返回一个7个比特位的二进制值,表示参数节点和当前节点的关系
Node.isEqualNode(noe) //返回布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。
Node.normalize() //用于清理当前节点内部的所有Text节点。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个。
//ChildNode接口
Node.remove() //用于删除当前节点
Node.before() //
Node.after()
Node.replaceWith()
1.3 Document节点
1.3.1 Document节点的属性
document.doctype //
document.documentElement //返回当前文档的根节点
document.defaultView //返回document对象所在的window对象
document.body //返回当前文档的<body>节点
document.head //返回当前文档的<head>节点
document.activeElement //返回当前文档中获得焦点的那个元素。
//节点集合属性
document.links //返回当前文档的所有a元素
document.forms //返回页面中所有表单元素
document.images //返回页面中所有图片元素
document.embeds //返回网页中所有嵌入对象
document.scripts //返回当前文档的所有脚本
document.styleSheets //返回当前网页的所有样式表
//文档信息属性
document.documentURI //表示当前文档的网址
document.URL //返回当前文档的网址
document.domain //返回当前文档的域名
document.lastModified //返回当前文档最后修改的时间戳
document.location //返回location对象,提供当前文档的URL信息
document.referrer //返回当前文档的访问来源
document.title //返回当前文档的标题
document.characterSet属性返回渲染当前文档的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。
document.readyState //返回当前文档的状态
document.designMode //控制当前文档是否可编辑,可读写
document.compatMode //返回浏览器处理文档的模式
document.cookie //用来操作Cookie
1.3.2 Document节点的方法
(1)读写方法
document.open() //用于新建并打开一个文档
document.close() //不安比open方法所新建的文档
document.write() //用于向当前文档写入内容
document.writeIn() //用于向当前文档写入内容,尾部添加换行符。
(2)查找节点
document.querySelector(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回第一个匹配该选择器的元素节点。
document.querySelectorAll(selectors) //接受一个CSS选择器作为参数,返回所有匹配该选择器的元素节点。
document.getElementsByTagName(tagName) //返回所有指定HTML标签的元素
document.getElementsByClassName(className) //返回包括了所有class名字符合指定条件的元素
document.getElementsByName(name) //用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form>、<radio>、<img>、<frame>、<embed>和<object>等)
document.getElementById(id) //返回匹配指定id属性的元素节点。
document.elementFromPoint(x,y) //返回位于页面指定位置最上层的Element子节点。
(3)生成节点
document.createElement(tagName) //用来生成HTML元素节点。
document.createTextNode(text) //用来生成文本节点
document.createAttribute(name) //生成一个新的属性对象节点,并返回它。
document.createDocumentFragment() //生成一个DocumentFragment对象
(4)事件方法
document.createEvent(type) //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用
document.addEventListener(type,listener,capture) //注册事件
document.removeEventListener(type,listener,capture) //注销事件
document.dispatchEvent(event) //触发事件
(5)其他
document.hasFocus() //返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。
document.adoptNode(externalNode) //将某个节点,从其原来所在的文档移除,插入当前文档,并返回插入后的新节点。
document.importNode(externalNode, deep) //从外部文档拷贝指定节点,插入当前文档。
1.4 Element节点
1.4.1 Element节点的属性
(1)特性属性
Element.attributes //返回当前元素节点的所有属性节点
Element.id //返回指定元素的id属性,可读写
Element.tagName //返回指定元素的大写标签名
Element.innerHTML //返回该元素包含的HTML代码,可读写
Element.outerHTML //返回指定元素节点的所有HTML代码,包括它自身和包含的的所有子元素,可读写
Element.className //返回当前元素的class属性,可读写
Element.classList //返回当前元素节点的所有class集合
Element.dataset //返回元素节点中所有的data-*属性。
(2)尺寸属性
Element.clientHeight //返回元素节点可见部分的高度
Element.clientWidth //返回元素节点可见部分的宽度
Element.clientLeft //返回元素节点左边框的宽度
Element.clientTop //返回元素节点顶部边框的宽度
Element.scrollHeight //返回元素节点的总高度
Element.scrollWidth //返回元素节点的总宽度
Element.scrollLeft //返回元素节点的水平滚动条向右滚动的像素数值,通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置
Element.scrollTop //返回元素节点的垂直滚动向下滚动的像素数值
Element.offsetHeight //返回元素的垂直高度(包含border,padding)
Element.offsetWidth //返回元素的水平宽度(包含border,padding)
Element.offsetLeft //返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的垂直偏移
Element.offsetTop //返回水平位移
Element.style //返回元素节点的行内样式
(3)节点相关属性
Element.children //包括当前元素节点的所有子元素
Element.childElementCount //返回当前元素节点包含的子HTML元素节点的个数
Element.firstElementChild //返回当前节点的第一个Element子节点
Element.lastElementChild //返回当前节点的最后一个Element子节点
Element.nextElementSibling //返回当前元素节点的下一个兄弟HTML元素节点
Element.previousElementSibling //返回当前元素节点的前一个兄弟HTML节点
Element.offsetParent //返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。
1.4.2 Element节点的方法
(1)位置方法
getBoundingClientRect()
// getBoundingClientRect返回一个对象,包含top,left,right,bottom,width,height // width、height 元素自身宽高
// top 元素上外边界距窗口最上面的距离
// right 元素右外边界距窗口最上面的距离
// bottom 元素下外边界距窗口最上面的距离
// left 元素左外边界距窗口最上面的距离
// width 元素自身宽(包含border,padding)
// height 元素自身高(包含border,padding)
getClientRects() //返回当前元素在页面上形参的所有矩形。
// 元素在页面上的偏移量
var rect = el.getBoundingClientRect()
return {
top: rect.top + document.body.scrollTop,
left: rect.left + document.body.scrollLeft
}
(2)属性方法
Element.getAttribute():读取指定属性
Element.setAttribute():设置指定属性
Element.hasAttribute():返回一个布尔值,表示当前元素节点是否有指定的属性
Element.removeAttribute():移除指定属性
(3)查找方法
Element.querySelector()
Element.querySelectorAll()
Element.getElementsByTagName()
Element.getElementsByClassName()
(4)事件方法
Element.addEventListener():添加事件的回调函数
Element.removeEventListener():移除事件监听函数
Element.dispatchEvent():触发事件
//ie8
Element.attachEvent(oneventName,listener)
Element.detachEvent(oneventName,listener)
// event对象
var event = window.event||event;
// 事件的目标节点
var target = event.target || event.srcElement;
// 事件代理
ul.addEventListener(\'click\', function(event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === \'li\') {
console.log(event.target.innerHTML)
}
});
(5)其他
Element.scrollIntoView() //滚动当前元素,进入浏览器的可见区域
//解析HTML字符串,然后将生成的节点插入DOM树的指定位置。
Element.insertAdjacentHTML(where, htmlString);
Element.insertAdjacentHTML(\'beforeBegin\', htmlString); // 在该元素前插入
Element.insertAdjacentHTML(\'afterBegin\', htmlString); // 在该元素第一个子元素前插入
Element.insertAdjacentHTML(\'beforeEnd\', htmlString); // 在该元素最后一个子元素后面插入
Element.insertAdjacentHTML(\'afterEnd\', htmlString); // 在该元素后插入
Element.remove() //用于将当前元素节点从DOM中移除
Element.focus() //用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上
二、CSS操作
(1)类名操作
//ie8以下
Element.className //获取元素节点的类名
Element.className += \' \' + newClassName //新增一个类名
//判断是否有某个类名
function hasClass(element,className){
return new RegExp(className,\'gi\').test(element.className);
}
//移除class
function removeClass(element,className){
element.className = element.className.replace(new RegExp(\'(^|\\\\b)\' + className.split(\' \').join(\'|\') + \'(\\\\b|$)\', \'gi\'),\'\');
}
//ie10
element.classList.add(className) //新增
element.classList.remove(className) //删除
element.classList.contains(className) //是否包含
element.classList.toggle(className) //toggle class
(2)style操作
element.setAttribute(\'style\',\'\')
element.style.backgroundColor = \'red\'
element.style.cssText //用来读写或删除整个style属性
element.style.setProperty(propertyName,value) //设置css属性
element.style.getPropertyValue(property) //获取css属性
element.style.removeProperty(property) //删除css属性
操作非内联样式
//ie8
element.currentStyle[attrName]
//ie9+
window.getComputedStyle(el,null)[attrName]
window.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(attrName)
//伪类
window.getComputedStyle(el,\':after\')[attrName]
三、对象
3.1 Object对象
(1)生成实例对象
var o = new Object()
(2)属性
Object.prototype //返回原型对象
(3)方法
Object.keys(o) //遍历对象的可枚举属性
Object.getOwnPropertyName(o) //遍历对象不可枚举的属性
对象实例的方法
valueOf():返回当前对象对应的值。
toString():返回当前对象对应的字符串形式。
toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
3.2 Array对象
(1)生成实例对象
var a = new Array()
(2)属性
a.length //长度
(3)Array.isArray()
Array.isArray(a) //用来判断一个值是否为数组
(4)Array实例的方法
a.valueof() //返回数组本身
a.toString() //返回数组的字符串形式
a.push(value,vlaue....) //用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。
pop() //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素
join() //以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
concat() //用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。
shift() //用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。
unshift(value) //用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。
reverse() //用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组
slice(start_index, upto_index); //用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...); //用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
sort() //对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
map() //对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。
map(elem,index,arr) //map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。
forEach() //遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。
filter() //参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
some() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。只要有一个数组成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则false。
every() //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。所有数组成员的返回值都是true,才返回true,否则false。
reduce() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)
reduceRight() //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从右到左(从最后一个成员到第一个成员)
indexOf(s) //返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
lastIndexOf() //返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
3.3 Number对象
(1)生成对象
var n = new Number()
(2)Number对象的属性
Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity。
Number.NaN:表示非数值,指向NaN。
Number.MAX_VALUE:表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。
Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。
(4)Number对象实例的方法
toString() //用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。
toFixed() //用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。
toExponential() //用于将一个数转为科学计数法形式。可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError。
toPrecision() //用于将一个数转为指定位数的有效数字。
3.4 String 对象
(1)生成实例对象
var s = new String()
(2)String对象的属性
s.length //返回字符串的长度
(3)方法
s.chatAt(index) //返回指定位置的字符
s.fromCharCode() //该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。
s.charCodeAt(index) //返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)
s.concat(s2) //用于连接两个字符串
s.slice(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
s.substring(start,end) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。
s.substr(start,length) //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
s.indexOf(s) //返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
s.lastIndexOf() //返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
s.trim() //用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串
s.toLowerCase() //用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。
s.toUpperCase() //全部转为大写
s.localeCompare(s2) //用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
s.match(regexp) //用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
s.search() //返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
s.replace(oldValue,newValue) //用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
s.以上是关于JS中的常用的代码操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章