求推荐一本unity3d的书.

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自学用:

要求语句通顺,,最好注重实战的那种

unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因。unity3d游戏开发书籍有哪些?
1. 《Unity3D ShaderLab开发实战详解 第2版》郭浩瑜 人民邮电出版社
评价:还行,可买
2. 《DirectX3D HLSL高级实例精讲》 清华大学出版社 李健波 丁海燕
评价:建议找电子版
3. 《Unity Shader入门精要》 人民邮电出版社 冯乐乐
评价:讲得很详细,值得买
我们都比较熟悉的Unity引擎,可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个平台。
参考技术A Unity 3D手机游戏开发 [Unity 3D game Development]
这本不错,我也是用这个自学,例子比较好,有飞机、塔防,最主要的是里面网络模块讲解的比较好本回答被提问者采纳

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今天一个朋友问我:有个朋友要学习 python,她属于那种特别能啃书的,让我推荐。我学 python 都是无师自通的,没有看过什么书,因此无法给她推荐,问我有什么意见?

他那个朋友是零基础的,ctrl+c、ctrl+v用的贼溜。除此之外,计算机算是零基础了。对此我就感觉有点头疼了。很多朋友第一反应肯定是这本

 

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这三本书毋庸置疑是经典的python入门书,但是并不是最基础的,最基础其实的这本

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书如其名,编程小白的第一本Python入门书,我们也可以看一下目录

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