Visual Studio Code 的 launch.json 解析
Posted Mr Riven
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Visual Studio Code 的 launch.json 解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录 "environment": [], // (环境变量?) "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧? "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。 "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉 "setupCommands": [ // 用处未知,模板如此 { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ], "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应 } ] }
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Run hello.js", "type": "node", "request": "launch", "program": "${workspaceRoot}/hello.js", "stopOnEntry": false, "args": [], "cwd": "${workspaceRoot}", "preLaunchTask": null, "runtimeExecutable": null, "runtimeArgs": [ "--nolazy" ], "env": { "NODE_ENV": "development" }, "externalConsole": false, "sourceMaps": false, "outDir": null } ] }
以上是关于Visual Studio Code 的 launch.json 解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
visual studio 和visual studio code 的区别
visual studio 和visual studio code 的区别
开发环境Ubuntu 安装 Visual Studio Code 开发环境 ( 下载 Visual Studio Code 安装器 | Ubuntu 安装 deb 包 )