Three.js的光源投影
Posted nohup python -u test.py >te
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Three.js的光源投影相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Three.js的光源默认不会导致物体间的投影,打开投影需要执行以下几步:
打开渲染器的地图阴影: renderer.shadowMapEnabled = true;
启用光线的投影:light.castShadow = true;
把模型设置为生成投影:mesh.castShadow = true;
把模型设置为接收阴影:mesh.receiveShadow= true;
以上是关于Three.js的光源投影的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章