android自定义控件怎么用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android自定义控件怎么用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开发自定义控件的步骤:
1、了解View的工作原理
2、 编写继承自View的子类
3、 为自定义View类增加属性
4、 绘制控件
5、 响应用户消息
6 、自定义回调函数

一、View结构原理
android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
View定义了绘图的基本操作
基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:
(1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。

2、layout操作
layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:
(1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
(2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;

3、draw操作
draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:
(1)绘制背景;
(2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
(3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
(4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
(5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
(6)绘制滚动条;
从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。

二、View类的构造方法
创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。

三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)

public class MyView extends View

private String mtext;
private int msrc;

public MyView(Context context)
super(context);


public MyView(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
int resourceId = 0;
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
msrc = srcId;


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);



布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<com.example.myimageview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。

2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
案例: 实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)

public class MyImageView extends LinearLayout

public MyImageView(Context context)
super(context);


public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);
int N = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++)
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr)
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(
R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
: LinearLayout.VERTICAL);
break;
case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
resourceId) : typedArray
.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;
case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);
break;


addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();



attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"></attr>
<attr name="Oriental" >
<enum name="Horizontal" value="1"></enum>
<enum name="Vertical" value="0"></enum>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
</declare-styleable>

</resources>

MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" (com.example.myimageview2为你
在manifest中定义的包名)
然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

<com.example.myimageview2.MyImageView
android:id="@+id/myImageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
uview:Text="这是一个图片说明"
uview:Src="@drawable/tw"
uview:Oriental="Vertical">
</com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控件绘制 onDraw()

五、
六:自定义View的方法
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小
onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时
onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
onKeyDown 当按下某个键盘时
onKeyUp 当松开某个键盘时
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
onTouchEvent 当发生触屏事件时
onWindowFocusChanged(boolean) 当该组件得到、失去焦点时
onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法
参考技术A 一、控件自定义属性介绍
以下示例中代码均在values/attrs.xml 中定义,属性均可随意命名。
1. reference:参考某一资源ID。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "background" format = "reference" />
<attr name = "src" format = "reference" />
</declare-styleable>

2. color:颜色值。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>

3. boolean:布尔值。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>

4. dimension:尺寸值。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>

5. float:浮点值。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
<attr name = "toAlpha" format = "float" />
</declare-styleable>

6. integer:整型值。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "frameDuration" format="integer" />
<attr name = "framesCount" format="integer" />
</declare-styleable>

7. string:字符串。
示例:
<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "text" format = "string" />
</declare-styleable>

8. fraction:百分数。
示例:

<declare-styleable name="名称">
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
<attr name = "pivotY" format = "fraction" />
</declare-styleable>

9. enum:枚举值。
示例:
<declare-styleable name="名称">

<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>

10. flag:位或运算。
示例:
<declare-styleable name="名称">

<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />
<flag name = "stateHidden" value = "2" />
<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />
</attr>
</declare-styleable>

11.多类型。
示例:

<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>

二、属性的使用以及自定义控件的实现
1、构思控件的组成元素,思考所需自定义的属性。
比如:我要做一个 <带阴影的按钮,按钮正下方有文字说明>(类似9宫格按钮)
新建values/attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="custom_view">
<attr name="custom_id" format="integer" />
<attr name="src" format="reference" />
<attr name="background" format="reference" />
<attr name="text" format="string" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>

以上,所定义为custom_view,custom_id为按钮id,src为按钮,background为阴影背景,text为按钮说明,textColor为字体颜色,textSize为字体大小。

2、怎么自定义控件呢,怎么使用这些属性呢?话不多说请看代码,CustomView :

package com.nanlus.custom;
import com.nanlus.custom.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class CustomView extends FrameLayout implements OnClickListener
private CustomListener customListener = null;
private Drawable mSrc = null, mBackground = null;
private String mText = "";
private int mTextColor = 0;
private float mTextSize = 20;
private int mCustomId = 0;
private ImageView mBackgroundView = null;
private ImageButton mButtonView = null;
private TextView mTextView = null;
private LayoutParams mParams = null;
public CustomView(Context context)
super(context);

public CustomView(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.custom_view);
mSrc = a.getDrawable(R.styleable.custom_view_src);
mBackground = a.getDrawable(R.styleable.custom_view_background);
mText = a.getString(R.styleable.custom_view_text);
mTextColor = a.getColor(R.styleable.custom_view_textColor,
Color.WHITE);
mTextSize = a.getDimension(R.styleable.custom_view_textSize, 20);
mCustomId = a.getInt(R.styleable.custom_view_custom_id, 0);
mTextView = new TextView(context);
mTextView.setTextSize(mTextSize);
mTextView.setTextColor(mTextColor);
mTextView.setText(mText);
mTextView.setGravity(Gravity.CENTER);
mTextView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mButtonView = new ImageButton(context);
mButtonView.setImageDrawable(mSrc);
mButtonView.setBackgroundDrawable(null);
mButtonView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mButtonView.setOnClickListener(this);
mBackgroundView = new ImageView(context);
mBackgroundView.setImageDrawable(mBackground);
mBackgroundView.setLayoutParams(new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
addView(mBackgroundView);
addView(mButtonView);
addView(mTextView);
this.setOnClickListener(this);
a.recycle();

@Override
protected void onAttachedToWindow()
super.onAttachedToWindow();
mParams = (LayoutParams) mButtonView.getLayoutParams();
if (mParams != null)
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP;
mButtonView.setLayoutParams(mParams);

mParams = (LayoutParams) mBackgroundView.getLayoutParams();
if (mParams != null)
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP;
mBackgroundView.setLayoutParams(mParams);

mParams = (LayoutParams) mTextView.getLayoutParams();
if (mParams != null)
mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.BOTTOM;
mTextView.setLayoutParams(mParams);


public void setCustomListener(CustomListener l)
customListener = l;

@Override
public void onClick(View v)
if (customListener != null)
customListener.onCuscomClick(v, mCustomId);


public interface CustomListener
void onCuscomClick(View v, int custom_id);


代码很简单,就不多说,下面来看看我们的CustomView是怎么用的,请看:

3、自定义控件的使用
话不多说,请看代码,main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:nanlus="http://schemas.android.com/apk/res/com.nanlus.custom"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:orientation="horizontal" >
<com.nanlus.custom.CustomView
android:id="@+id/custom1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
nanlus:background="@drawable/background"
nanlus:custom_id="1"
nanlus:src="@drawable/style_button"
nanlus:text="按钮1" >
</com.nanlus.custom.CustomView>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>

在这里需要解释一下,
xmlns:nanlus="http://schemas.android.com/apk/res/com.nanlus.custom"
nanlus为在xml中的前缀,com.nanlus.custom为包名

4、在Activity中,直接上代码
package com.nanlus.custom;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.nanlus.BaseActivity;
import com.nanlus.custom.R;
import com.nanlus.custom.CustomView.CustomListener;
public class CustomActivity extends BaseActivity implements CustomListener
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
((CustomView) this.findViewById(R.id.custom1)).setCustomListener(this);

@Override
public void onCuscomClick(View v, int custom_id)
switch (custom_id)
case 1:
Toast.makeText(this, "hello !!!", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
default:
break;


Android 自定义View 三板斧之一——组合现有控件

  通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式。

  Ⅰ、继承现有控件,对其控件的功能进行拓展。

  Ⅱ、将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件。

  Ⅲ、重写View实现全新的控件

  上文说过了如何继承现有控件来自定义控件,这节我们来讨论第二个议题。怎么将控件组合来实现一个功能强大的自定义控件。

  先看看创建组合控件的好处吧,创建组合控件能够很好的创建具有组合功能的控件集合。那我们一般又是怎么做的了,一般我们来继承一个合适的ViewGroup,再为他创建一个新功能,从而就形成了一个新功能的控件。我们还会为这种控件指定一些新的属性,从而使他具有很好扩展性了。好了,废话说了这么多,下面,我们就以几乎每个app都有的控件——标题栏为例,来介绍组合控件的做法。

  首先,我来回答为什么要重用标题栏:

  Ⅰ、使应用程序拥有统一的风格。

  Ⅱ、重用标题栏,也是我们将来修改标题栏非常方便,真正实现"一次编写,到处运行"的效果,而不用大费周章的,每个页面都修改。

  Ⅲ、向调用者向外暴露调用接口,从而更加灵活的控制标题栏,使其功能更加的强大。

  那么,标题栏长成那个样子,请见下图:

  技术分享

  我们,先做一下简单的分析一下,这是一个自定义控件,应该像Android的原生控件一样,能够方便调用者设置控件的属性。因此,十分有必要为这个控件设置一些属性,为一个View提供一些自定义属性十分的简单,只需要在res资源目录下的values目录下创建一个attrs.xml属性文件,并在该文件定义你所需要的属性即可。这个自定义控件自定义属性如下:

 <declare-styleable name="titleBar">
        <attr name="title" format="string" />
        <attr name="titleTextSize" format="dimension" />
        <attr name="titleTextColor" format="color" />
        <attr name="titleLeftText" format="string" />
        <attr name="titleLeftBackground" format="color|reference" />
        <attr name="titleLeftTextColor" format="color" />
        <attr name="titleRightText" format="string" />
        <attr name="titleRightBackground" format="color|reference" />
        <attr name="titleRightTextColor" format="color" />
    </declare-styleable>

  我们用<declare-styleable>标签声明要使用的自定义属性,用name属性来确定引用的名称。用format来确定引用数据的格式。在这个自定义控件自定义属性对应列表如下:

  Ⅰ、title——对应标题的文字

  Ⅱ、titleTextSize——对应标题的文字大小

  Ⅲ、titleTextColor——对应标题的文本颜色

  Ⅳ、titleLeftText——对应左边按钮的文本

  Ⅴ、titleLeftBackground——对应左边按钮的背景

  Ⅵ、titleLeftTextColor——对应左边按钮的文字颜色

  Ⅶ、titleRightText——对应右边按钮的文本

  Ⅴ、titleRightBackground——对应右边按钮的背景

  Ⅵ、titleRightTextColor——对应右边按钮的文字颜色

  这里,需要指出的是左右按钮的背景,即可以是颜色类型,也可以对应为相应的图片,所以,我们可以用“|”来分隔不同的属性。

  好了,既然,有了自定义属性的定义了,我们就需要自定义一个TitleBar的控件,来获取这些定义好的属性值,上文,我们提到一般组合控件一般继承与ViewGroup控件,这里,我们方便起见,就继承与RelativeLayout。怎么获取属性值了,系统提供了TypedArray这样数据结构就能十分方便获取属性集了,获取属性的代码如下:

private void initAttrs(AttributeSet attrs) {
        TypedArray ta = this.getContext().obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.titleBar);
        if (ta != null) {
            title = ta.getString(R.styleable.titleBar_title);
            titleTextSize = ta.getDimension(R.styleable.titleBar_titleTextSize,
                    16);
            titleTextColor = ta
                    .getColor(R.styleable.titleBar_titleTextColor, 0);
            titleLeftText = ta.getString(R.styleable.titleBar_titleLeftText);
            titleLeftBackground = ta
                    .getDrawable(R.styleable.titleBar_titleLeftBackground);
            titleLeftTextColor = ta.getColor(
                    R.styleable.titleBar_titleLeftTextColor, 0);
            titleRightText = ta.getString(R.styleable.titleBar_titleRightText);
            titleRightBackground = ta
                    .getDrawable(R.styleable.titleBar_titleRightBackground);
            titleRightTextColor = ta.getColor(
                    R.styleable.titleBar_titleRightTextColor, 0);
            ta.recycle();
        }
    }

  这里,需要值得一提的是需要调用TypedArray的recycle方法将资源回收。

  既然,我们让这个组合控件有了属性以后,下面,我们要做的是将这个组合控件的按钮,文本框有机组合起来,组合的代码如下所示:

    private void initView() {
        leftButton = new Button(getContext());
        titleTextView = new TextView(getContext());
        rightButton = new Button(getContext());

        leftButton.setTextColor(titleLeftTextColor);
        leftButton.setBackgroundDrawable(titleLeftBackground);
        leftButton.setText(titleLeftText);

        rightButton.setTextColor(titleRightTextColor);
        rightButton.setBackgroundDrawable(titleRightBackground);
        rightButton.setText(titleRightText);

        titleTextView.setText(title);
        titleTextView.setTextSize(titleTextSize);
        titleTextView.setTextColor(titleTextColor);

        mLeftLayoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mLeftLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);
        addView(leftButton, mLeftLayoutParams);

        mCenterLayoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mCenterLayoutParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        addView(titleTextView, mCenterLayoutParams);

        mRightLayoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mRightLayoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
        addView(rightButton, mRightLayoutParams);
    }

  我们看到上文定义一些属性,无非复制给了这些组合控件,使这个组合控件变得"有血有肉"了。

  这既然是一个自定义控件,是一个UI模版,应该每个调用者点击左右按钮,所实现的可能都不一样,我们应当所做就是向外暴露接口,让调用者灵活的控制这两个按钮。那么接口的定义如下:

    public interface ClickListener {
        void Click(int tag);
    }

    private ClickListener listener;

  在模版方法中,为左、右按钮增加点击事件,调用接口的点击方法,代码如下所示:

private void setListener() {
        leftButton.setOnClickListener(this);
        rightButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (listener != null) {
            if (v == leftButton) {
                listener.Click(LEFT_BUTTON);
            } else if (v == rightButton) {
                listener.Click(RIGHT_BUTTON);
            }
        }

    }

  在代码,我们有效判断是左边按钮点击了,还是右边按钮点击了。 

  有了这个模版方法中接口的定义之后,我们在外部调用这个回调代码如下:

titleBar.setListener(new ClickListener() {
            
            @Override
            public void Click(int tag) {
              switch (tag) {
            case TitleBar.LEFT_BUTTON:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "左边按钮被点击了", 0).show();
                break;
            case TitleBar.RIGHT_BUTTON:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "右边按钮被点击了", 0).show();
                break;
            default:
                break;
            }    
            }
        });

  这样在外部,能够有效的控制左右按钮的点击事件了。

  做了这么多,就是希望能够有效调用这个组合控件,调用组合控件的代码如下:

 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="5dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <!-- <include layout="@layout/topbar" /> -->

    <com.example.test.TitleBar
        android:id="@+id/titleBar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        custom:titleLeftBackground="@drawable/blue_button"
        custom:titleLeftText="Back"
        custom:titleLeftTextColor="#FFFFFF"
        custom:titleRightBackground="@drawable/blue_button"
        custom:titleRightText="More"
        custom:titleRightTextColor="#FFFFFF"
        custom:title="自定义标题"
        custom:titleTextColor="#123412"
        custom:titleTextSize="10sp"/>

</RelativeLayout>

  这里,需要和大家交代的是,自定义控件与原生控件调用区别在于:

  Ⅰ、引用自定义控件必须引用它的完全类名。

  Ⅱ、引用自定义控件自定义属性时,必须要引用自定义的命名空间,引用方法如下:

  xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"

  这个控件,最终运行效果为:

技术分享

  这就是我封装标题栏,欢迎大家吐槽。

以上是关于android自定义控件怎么用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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