前端——JavaScript

Posted 凌逆战

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端——JavaScript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  javascript简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在html文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的行为,用户交互及前后端的数据传输等。

JavaScript 组成

  1. 核心语法 - ECMAScript (ES5-ES6) 规范了JavaScript的基本语法
  2. 浏览器对象模型 -BOM Browser Object Model,提供了一系列操作浏览器的方法
  3. 文档对象模型 -DOM Document Object Model ,提供了一系列操作的文档的方法

  脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。脚本代码必须包含在<script>标签中。

JS使用

语法:将事件名称以标签属性的方式绑定到元素上,自定义事件处理。

<!--实现点击按钮在控制台输出-->
<button onclick="console.log(\'Hello World\');">点击</button>

文档内嵌

  <script>标签可以书写在文档的任意位置(<head>或<body>),书写多次,一旦加载到script标签就会立即执行内部的JavaScript代码,因此不同的位置会影响代码最终的执行效果。

<script type="text/javascript">
  alert("网页警告框");
</script>

外部链接

  创建外部的JavaScript文件 XX.js,在HTML文档中使用<script src=""></script>引入

<script src="index.JavaScript"></script>

注意 :<script></script>既可以实现内嵌 JavaScript 代码,也可以实现引入外部的 JavaScript 文件,但是只能二选一。

JavaScript 输入和输出语句

显示数据

window.alert():弹出警告框

<script>
    window.alert("内容");
</script>

confirm("你真的要关闭吗");:“确定”返回True,“取消”返回flase。

document.write():在js中写入HTML标签,可以直接显示

  • 可以识别HTML标签,脚本代码可以在文档任何地方书写,如果是普通写入(不涉及事件),区分代码的书写位置插入
  • 文档渲染结束后,再次执行此方法,会重写网页内容
document.write("<h1>这是一个标题</h1>");
document.write("<p>这是一个段落。</p>");

innerHTML:写入到HTML元素

x=document.getElementById("demo");  //查找元素
x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容

console.log():控制台输出,多用于代码调试

prompt("请输入一个数值:"); 在网页弹框接收用户输入,返回用户输入的内容

基础语法

  JavaScript是由语句组成,语句由关键字,变量,常量,运算符,方法组成。分号“;”作为语句结束的标志,也可以省略,但是不写分号,浏览器会自动添加,会增加浏览器的运行压力。JavaScript严格区分大小写;注释语法 单行注释使用 // ,多行注释使用 /* */

变量

作用 : 用于存储程序运行过程中可动态修改的数据

语法 : 使用关键var声明,自定义变量名

  • var a;         //变量声明
  • a = 100;        //变量赋值
  • var b = 200;     //声明并赋值
  • var m,n,k;       //同时声明多个变量
  • var j = 10,c = 20;  //同时声明并赋值多个变量
  • person={fistName:"John"}   // 对象赋值

命名规范 :

  1. 变量名,常量名,函数名,方法名由数字,字母,下划线,$组成,禁止以数字开头
  2. 禁止与关键字冲突
  3. 变量名严格区分大小写
  4. 变量名尽量见名知意,多个单词组成采用小驼峰,例如:"userName"

使用注意 :

  1. 变量如果省略var关键字,并且未赋值,直接访问会报错
  2. 变量使用var关键字声明但未赋值,变量初始值为undefined
  3. 变量省略var关键字声明,已被赋值,可正常使用.影响变量作用域

常量

  存储一经定义就无法修改的数据,常量一经定义,不能修改,强制修改会报错,命名规范同变量,为了区分变量,常量名采用全大写字母

语法 : 必须在声明的同时赋值

const PI = 3.14;

操作小数位 toFixed(n); 保留小数点后 n 位 使用:

var num = 3.1415926;
//保留当前变量小数点后两位
var res = num.toFixed(2); 

数据类型

整数

十进制表示  var a = 100;

八进制表示 以0为前缀  var b = 021; //结果为十进制的 17

使用 : 整数可以采用不同进制表示,在控制台输出时一律会按照十进制输出

小数

小数点表示  var m = 1.2345;

科学计数法 例 : 1.5e3 e表示10为底,e后面的数值表示10的次方数 1.5e3 等价于 1.5 * 10(3)

字符串 string

  由一个或多个字符组成,使用""或\'\'表示,每一位字符都有对应的Unicode编码

var s = "abc";
var s1 = "张三";
consloe.log(s.length)    // 计算字符串长度

布尔类型 boolean

  只有真和假两个值,布尔值与number值可以互相转换。true 为 1,false 为 0

var isSave = true;
var isChecked = false;

undefined 特殊值

  变量声明未赋值时显示undefined

var a;
console.log(a);//undefined

null 空类型

  定义对象引用时使用null,表示对象为空,null 和 undefined 的值相等,但类型不等。

typeof检测变量数据类型

typeof undefined             // undefined
typeof null                  // object
null === undefined           // false
null == undefined            // true

数据类型转换

不同类型的数据参与运算时,需要转换类型

转换字符串类型  

toString() 返回转换后的字符串

var a = 100;
a = a.toString(); //"100"
var b = true;
b = b.toString(); //"true"

转换Number类型

  Number(param) 如果是数字,返回number数字,如果不是,返回NaN

  isNan(num)  如果是数字false,否则返回true。

parseInt(param) 参数为要解析的数据

作用 : 从数据中解析整数值

  1. 如果参数为非字符串类型,会自动转成字符串
  2. 从左向右依次对每一位字符转number,转换失败则停止向后解析,返回结果

parseFloat(param)提取number值,包含整数和小数部分

运算符

转义字符

使用反斜杠(\\)来进行转义,转义字符的具体算法同C语言类似。

\\\'  单引号

\\n  换行

赋值运算符

= 将右边的值赋给左边变量

算数运算符

+ - * / % 加 减 乘 除 取余

符合运算符

+= -= *= /= %=

自增或自减运算符

++ 变量的自增,在自身基础上进行 +1

-- 变量的自减,在自身基础上进行 -1

注意:

自增或自减运算符在单独与变量结合时,放前和放后没有区别

如果自增或自减运算符与其他运算符结合使用,要区分前缀和后缀,做前缀,那就先++/--,再进行赋值或其他运算,如果做后缀,就先结合其他运算符,再进行++ / --

关系运算符/比较运算符

> < 
>= <=
==(相等) !=(相等)
===(全等) !==(不全等)

关系运算符用来判断表达式之间的关系,结果永远是布尔值 true/false

使用

  • 字符串与字符串之间的比较 依次比较每位字符的Unicode码,只要某位字符比较出结果,就返回最终结果
  • 其他情况 一律将操作数转换为number进行数值比较,如果某一操作数无法转换number,则变成NaN参与比较运算,结果永远是false

相等与全等

相等 : 不考虑数据类型,只做值的比较(包含自动类型转换)

全等 : 不会进行数据类型转换,要求数据类型一致并且值相等才判断全等

逻辑运算符

&& 逻辑与 :表达式同时成立,最终结果才为true;1则1

|| 逻辑或 :表达式中只要有一个成立,最终结果即为true; 有1则1

! 逻辑非 :对已有表达式的结果取反 注意 : 除零值以外,所有值都为真

三目运算符

语法 :

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

过程:判断表达式1是否成立,返回布尔值 如果表达式1成立,执行表达式2;如果表达式1不成立,执行表达式3;

JS对象

  对象是由属性和方法组成的,使用点语法访问,对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:

var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};
var person = {
    firstName:"John",
    lastName:"Doe",
    age:50,
    eyeColor:"blue"
};

对象属性有两种寻址方式:

name=person.lastname;
name=person["lastname"];

数组 对象

   数组由 综括号[ ] 包围。

var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";
// 或者这样表示
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
var cars=["Saab","Volvo","BMW"];

var aee2=[1,"2",true];              //一维数组
var arr2 = [[1,2],[3,4],[5,6,7]];   //二维数组
var r1 = arr2[0]; //内层数组
var num = r1[0]; //值 1
var num2 = arr2[1][0];  //简写

特点

  • 数组用于存储若干数据,自动为每位数据分配下标,从0开始
  • 数组中的元素不限数据类型,长度可以动态调整
  • 动态操作数组元素:根据元素下标读取或修改数组元素,arr[index]

属性 : length 表示数组长度,可读可写

方法 :

  • push(data):在数组的末尾添加一个或多个元素,多个元素之间使用逗号隔开 返回添加之后的数组长度
  • pop():移除末尾元素 返回被移除的元素
  • unshift(data):在数组的头部添加一个或多个元素 返回添加之后的数组长度
  • shift():移除数组的第一个元素 返回被移除的元素
  • toString():将数组转换成字符串类型 返回字符串结果
  • join(param):将数组转换成字符串,可以指定元素之间的连接符,如果参数省略,默认按照逗号连接 返回字符串
  • reverse():倒序排列 返回重排的数组,注意该方法直接修改原数组的结构
  • sort():默认按照Unicode编码升序排列 返回重排后的数组,直接修改原有数组,sortASC()自定义升序,sortDESC()自定义降序。

字符串对象 String 

字符串采用数组结构存储每位字符,自动为字符分配下标,从0开始。

var str = "100";
var str2 = new String("hello");

方法

  • length:获取字符串长度
  • toUpperCase() :转大写字母,返回转换后的字符串,不影响原始字符串
  • toLowerCase() :转小写字母,返回转换后的字符串,不影响原始字符串
  • charAt(index) :获取指定下标的字符
  • charCodeAt(index) :获取指定下标的字符编码。参数可以省略,默认为0
  • 获取指定字符的下标
    • indexOf(str,fromIndex) : 从前向后查询,找到即返回

      • 参数 : str 表示要查找的字符串fromIndex 表示起始下标,默认为0
      • 返回 : 返回指定字符的下标,查找失败返回-1
    • lastIndexOf(str,fromIndex) : 获取指定字符最后一次出现的下标,从后向前查找,找到即返回

      • 参数 : str 必填,表示要查找的内容 fromIndex 选填,指定起始下标

  • substring(startIndex,endIndex) 截取字符串,根据指定的下标范围截取字符串,

    • 参数 : startIndex 表示起始下标 endIndex 表示结束下标,可以省略,省略表示截止末尾,取不到最后一位,[min,max)

  • substr(startIndex,len):根据下标截取指定长度的字符串
  • split(param):将字符串按照指定的字符进行分割,以数组形式返回分割结果
    • 参数 : 指定分隔符,必须是字符串中存在的字符,如果字符串中不存在,分割失败,仍然返回数组

正则表达式对象 RegExp

借助正则表达式实现字符串中固定格式内容的查找和替换 

var reg1 = /正则表达式/修饰符;

修饰符 : 

  • i : ignorecase 忽略大小写 
  • g : 全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
  • m:多行匹配
var reg1 = /微软/ig;
var reg2 = new RegExp(\'正则表达式\',\'修饰符\'); //正则表达式对象可以接收一个变量

字符串方法 :

  • lastIndex : 可读可写,表示下一次匹配的起始索引
  • test(str):验证字符串中是否存在满足正则匹配模式的内容,存在则返回true,不存在返回false
  • search(regExp/subStr):检索指定的字符串,返回检索到的字符串的起始索引。
  • match(regExp/subStr)查找字符串中满足正则格式或满足指定字符串的内容 
    • 返回 : 数组,存放查找结果
  • replace(regExp/subStr,newStr)根据正则表达式或字符串查找相关内容并进行替换 
    • 返回 : 替换后的字符串,不影响原始字符串。
var str="efbabcbe";
var reg2=new RegExp("a","ig");  //使用正则表达式来匹配字符 "a"
console.log(reg2.test(str));    //开始匹配 true
console.log(reg2.lastIndex);    //查看下一次匹配的索引位置 4
reg2.lastIndex=0;   //重置起始的索引位置
console.log(reg2.test(str));    //第二次查询 true

//search
console.log(str.search(f/i))    // 1

// match和replace的用法案例var arr=str.match(/b/ig);
console.log(arr.toString());    // b,b,b

var str2=str.replace(reg,"i"); //将查询后得到的a替换成i
//输出替换后的str值
console.log(str);    // efbabcbe
 console.log(str2); // efiaicie

注意 :

  1. 默认情况下,正则表达式对象不能重复调用方法, 如果重复调用,结果会出错: 由于 lastIndex 保存再一次匹配的起始下标, 重复调用时,不能保证每次都从下标0开始 验证,可以手动调整 lastIndex 为 0。
  2. 只有正则对象设置全局匹配 g ,该属性才起作用。

Math 对象

Math对象主要提供一些列数学运算的方法

圆周率 : Math.PI

自然对数 : Math.E

Math.random(); 生成0-1之间的随机数

Math.ceil(x); 对x向上取整,忽略小数位,整数位+1

Math.floor(x); 对x向下取整,舍弃小数位,保留整数位

Math.round(x); 对x四舍五入取整数

日期对象

  • getTime()      读取或设置当前时间的毫秒数:
  • getFullYear()    获取年
  • getMonth()     获取月
  • getDate()      获取日
  • getHours()     获取小时
  • getMinutes()    获取分钟
  • getSeconds()    获取秒数
  • getTime()      获取GUI时间
//定义一个日期获取当前时间
var dt=new Date();//参数为空表示当前日期
//获取年
console.log(dt.getFullYear());   //2019
console.log(dt.getMonth()+1);//8
console.log(dt.getDate());//6
console.log(dt.getHours()); //23
console.log(dt.getMinutes());//53
console.log(dt.getSeconds());//57
console.log(dt.getTime());//1565106837275

//国庆节日
var dt2=new Date("2019/10/01 00:00:00");
var num=dt2-dt;  //两时间相减,得毫秒数
console.log(num/1000/3600/24);

流程控制

控制代码的执行顺序,在一个ID中尽量不能取ID

if结构

简单的if语句

if(条件表达式){
   //表达式成立时执行的代码段
} 

注意 :

  • 除已0、0.0、空字符串、undefined、NaN、null是false是以外,其他值都为true。
  • { }可以省略,一旦省略,if语句只控制其后的第一行代码,只有当if语句只有一句话的时候才能够省略。

if - else 语句

if(条件表达式){
    //条件成立时执行
    }
else{ //条件不成立时选择执行 }

if-else if-else 语句

if(条件1){
    //条件1成立时执行
    }
else if(条件2){ //条件2成立时执行 }
else if(条件3){ //条件3成立时执行 }
...
else{ //条件不成立时执行 }

switch 语句

switch(value){
    case 值1 :
      //value与值1匹配全等时,执行的代码段
      break; //结束匹配
    case 值2 :
      //value与值2匹配全等时,执行的代码段
      break;
    case 值3 :
        //value与值3匹配全等时,执行的代码段
      break;
    default:
      //所有case匹配失败后默认执行的语句
      break;
}
  1. switch语句用于值的匹配,case用于列出所有可能的值;只有switch()表达式的值与case的值匹配全等时,才会执行case对应的代码段
  2. break用于结束匹配,不再向后执行;可以省略,break一旦省略,会从当前匹配到的case开始,向后执行所有的代码语句,直至结束或碰到break跳出
  3. default用来表示所有case都匹配失败的情况,一般写在末尾,做默认操作

循环结构

根据条件,重复执行某段代码

for循环

for(定义循环变量;循环条件;更新循环变量){
    // 循环体;
}

循环控制 :

  1. break 强制结束循环
  2. continue 结束当次循环,开始下一次循环

for in 循环

var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25}; 
 
for (x in person)  // x 为属性名
{
    txt=txt + person[x];
}

while循环

while(循环条件){
   // 条件满足时执行的代码段
   // 更新循环变量;
}

do-while循环

do{
    // 循环体;
    // 更新循环变量
}while(循环条件);

与while循环的区别 :

  • while循环先判断循环条件,条件成立才执行循环体

  • do-while循环不管条件是否成立,先执行一次循环体

函数

  封装一段待执行的代码,函数名自定义,见名知意,命名规范参照变量的命名规范。普通函数以小写字母开头,用于区分构造函数(构造函数使用大写字母开头,定义类)

//函数声明
function 函数名(参数列表){
    函数体;
return 返回值;
}
//函数调用
函数名(参数列表);

函数表达式

  通过表达式定义函数

var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3);

匿名函数

匿名函数:省略函数名的函数。匿名函数会“自己调用自己”和“自动调用”。

语法为:

(function (){
    函数体;    // 我将调用自己
})();
// 带参
(function (形参){
  
})(实参);    

案例

//定义一个带参数匿名函数
(function(name,age){
    var str=name+",hello!今年你的年龄是:"+age;
    objTip=document.getElementById("tip");
    objTip.innerText=log.ab;
})("张三",19); 

和上面的案例合在一起讲解,定义变量接收匿名函数

var fn = function (){};
fn(); //函数调用

缺省参数

function myFunction(x, y = 10) {
    // y is 10 if not passed or undefined
    return x + y;
}

myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值

arguments 对象

  argument 对象包含了函数调用的参数数组

/*统计所有参数的和*/
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);
 
function sumAll() {
    var i, sum = 0;
    for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
        sum += arguments[i];
    }
    return sum;
}

调用函数

  函数属于HTML页面,在浏览器中定义的函数会自动变为window对象的函数。当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象

myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
window.myFunction(10, 2);    // window.myFunction(10, 2) 返回 20

 函数作为方法调用,this指的是,调用函数的那个对象

var myObject = {
    firstName:"John",
    lastName: "Doe",
    fullName: function () {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}
myObject.fullName();         // 返回 "John Doe"

JSON格式函数

var log={
    ab:function(){
        return "ok"
    },
    cd:function(){
        return "no"
    }
};
//调用函数
document.getElementById("tip").innerText=log.ab();

作用域

JavaScript中作用域分为全局作用域和函数作用域,以函数的{ }作为划分作用域的依据

全局变量和全局函数

  • 只要在函数外部使用var关键字定义的变量,或函数都是全局变量和全局函数,在任何地方都可以访问
  • 所有省略var关键字定义的变量,一律是全局变量

局部变量/局部函数

  • 在函数内部使用var关键字定义的变量为局部变量,函数内部定义的函数也为局部函数,只能在当前作用域中使用,外界无法访问

  局部作用域中访问变量或函数,首先从当前作用域中查找,当前作用域中没有的话,向上级作用域中查找,直至全局作用域

DOM 文档对象模型

  DOM全称为“Document Object Model”,文档对象模型,提供操作HTML文档的方法。(注:每个html文件在浏览器中都视为一篇文档,操作文档实际就是操作页面元素。)通过javaScript,我们能够操作HTML元素。为了做到这将事情,我们首先要找到该元素(元素、属性、文本内容、注释)

  • 通过 id 找HTML元素
  • 通过标签名找HTML元素
  • 通过类名找HTML元素

获取元素节点

通过 id 查找 HTML 元素

var x=document.getElementById("intro");
  • 参 数 : 标签元素的ID名
  • 返回值 : 元素节点

通过 标签名 查找HTML元素

var y=document.getElementsByTagName("p");
  • 参数 : 标签名
  • 返回值 : 节点列表,需要从节点列表中获取具体的元素节点对象,具有 .length 属性

通过 类名 查找HTML元素

var x=document.getElementsByClassName("intro");
  • 参 数 : 类名(class属性值)
  • 返回值 : 节点列表‘’,具有 .length 属性

根据 name 属性值取元素列表

document.getElementsByName("name_name");

  • 参数 : name属性值
  • 返回 : 节点列表,具有 .length 属性
var elems = document.getElementsByName("name_name");

添加/删除/替换 元素节点

添加