什么是android的四大组件 activity 还有什么?什么是lntent
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是android的四大组件 activity 还有什么?什么是lntent相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider在这些组件之间的通讯中,主要是由Intent协助完成的.
Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.
因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦.
例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的Activity为listActivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的Activity为detailActivity)
为了实现这个目的,listActivity需要构造一个 Intent,这个Intent用于告诉系统,我们要做“查看”动作,此动作对应的查看对象是“某联系人”,然后调用startActivity (Intent intent),
将构造的Intent传入,系统会根据此Intent中的描述,到ManiFest中找到满足此Intent要求的Activity,系统会调用找到的 Activity,即为detailActivity,最终传入Intent,detailActivity则会根据此Intent中的描述,执行相应的操作.
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Android四大组件——Activity
Activity作为Android四大组件之一,也是其中最重要的一个组件。作为一个与用户交互的组件,我们可以把Activity比较成为windows系统上的一个文件夹窗口,是一个与用户交互的界面。再进一步说,当我们拿起Android打开拨号功能,显示出拨号盘的界面其实就是一个Activity;当然,可以更大范围的说,手机屏幕上显示的任何界面都是一个个Activity。
官方对Activity的描述
Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作, 比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口, 而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方!
从上面这段话,我们可以得到以下信息:
- Activity用于显示用户界面,用户通过Activity交互完成相关操作
- 一个App允许有多个Activity
相关链接:
1.Activity的概念与Activity的生命周期图:
注意事项:
1. onPause()和onStop()被调用的前提是: 打开了一个新的Activity!而前者是旧Activity还可见的状态;后者是旧Activity已经不可见!
2. 另外,亲测:AlertDialog和PopWindow是不会触发上述两个回调方法的~
Activity的生命周期方法总共有七个。所谓生命周期,就是Activity在各个状态转变之间,系统会对其各个生命周期函数进行回调,也就让我们可以根据业务需求,重写各个生命周期方法来实现软件在各个状态的业务逻辑。
启动Activity到运行状态:
onCreate() -> onStart() -> onResume() -> 界面完全显示
运行状态到暂停状态:
界面完全显示 -> onPause() -> 界面被部分遮盖
暂停状态到运行状态:
界面被部分遮盖 -> onResume() -> 界面完全显示
运行状态到停止状态:
界面完全显示 -> onPause() -> onStop() -> 界面完全遮盖
停止状态到运行状态:
界面完全遮盖 -> onRestart() -> onStart() -> onResume() -> 界面完全显示
退出Activity:
界面完全显示 -> onPause() -> onStop() -> 界面完全遮盖 -> onDestroy() -> Activity结束生命周期
PS:当系统内存紧张时,系统可以将Activity释放掉以获取资源,优先释放停止状态的Activity,次之则是暂时状态的Activity,而运行状态的Acitivity一般不可能被强行释放,除非极端缺乏资源(这时候直接死机得了。。。),当Activity被释放时,直接转入消亡,需要注意一点的是onDestroy()并不会被执行,所以把数据保存放在onDestroy处理是不适当的,可以在onSaveInstanceState()中对重要数据进行相应的处理。
Activity三种的状态:
- 运行状态:当Activity处于屏幕最前端,此时Actiivity完全显示在用户的界面中,并能获取焦点时,可以响应用户的的触摸屏幕等事件,此时为运行状态。用户可见,可交互
- 暂停状态:当Activity被其他Activity遮挡,但是仍然有部分可见,此时为暂停状态;当处于暂停状态时,Activity仍然会更新UI,但是此时不能获取焦点,即不会响应用户触摸、后退等事件。用户可见,不可交互
- 停止状态:当Activity被另外一个Activity完全遮挡,此时为停止状态,停止状态并不意味着Activity停止运行,而可以理解为转入后台运行。但是如果系统需要内存,会优先结束停止状态的Activity释放资源,所以在Activity转入停止状态时要对重要数据进行保存。用户不可见,也不可交互
另外关于横竖屏切割调用的生命周期如下:
横屏->竖屏(调用一次生命周期)
onPause() -> onStop() -> onDestroy() -> onCreate() -> onStart() -> onResume()
竖屏 -> 横屏 (调用两次生命周期)
如果不希望切换屏幕时调用生命周期方法,可以有如下方法:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
2.Activity/ActionBarActivity/AppCompatActivity的区别:
在开始讲解创建Activity之前要说下这三个的一个区别: Activity就不用说啦,后面这两个都是为了低版本兼容而提出的提出来的,他们都在v7包下, ActionBarActivity已被废弃,从名字就知道,ActionBar~,而在5.0后,被Google弃用了,现在用 ToolBar...而我们现在在Android Studio创建一个Activity默认继承的会是:AppCompatActivity! 当然你也可以只写Activity,不过AppCompatActivity给我们提供了一些新的东西而已! 两个选一个,Just you like~
3.Activity的创建流程
Android中的四大组件,只要你定义了,无论你用没用,都要在AndroidManifest.xml对 这个组件进行声明,不然运行时程序会直接退出,报ClassNotFindException...
4.启动一个Activity的几种方式
在Android中我们可以通过下面两种方式来启动一个新的Activity,注意这里是怎么启动,而非启动模式!!分为显示启动和隐式启动!
1. 显式启动:通过包名来启动,写法如下:
①最常见的:
startActivity(new Intent(当前Act.this,要启动的Act.class));
②通过Intent的ComponentName:
ComponentName cn = new ComponentName("当前Act的全限定类名","启动Act的全限定类名") ; Intent intent = new Intent() ; intent.setComponent(cn) ; startActivity(intent) ;
③初始化Intent时指定包名:
Intent intent = new Intent("android.intent.action.MAIN"); intent.setClassName("当前Act的全限定类名","启动Act的全限定类名"); startActivity(intent);
2.隐式启动:通过Intent-filter的Action,Category或data来实现 这个是通过Intent的 intent-filter**来实现的,这个Intent那章会详细讲解! 这里知道个大概就可以了!
3. 另外还有一个直接通过包名启动apk的:
Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage
("apk第一个启动的Activity的全限定类名") ;
if(intent != null) startActivity(intent) ;
5、Activity间的数据传递:
对于应用来说,单纯从一个Activity启动另外一个Activity远远是不够的,有时候需要比较的数据信息交流。android系统提供了很多种数据通信的方法,自然也为Activity之间的通信提供了简便的数据传递方法,参见下面代码:
FirstActivity向OtherActivity传送数据<data,"传递的数据">
1 Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class); 2 3 intent.putExtra("data", "传递的数据");//data为key 4 // 另外一种方法,载入数据 5 // Bundle bundle = new Bundle(); 6 // bundle.putString("data", "传递的数据"); 7 // intent.putExtras(bundle); 8 9 startActivity(intent);
有两种表示的方法,一般第一种方法运用的场景是传输少量而且简单的数据;后一种方法则是传输较多而比较复杂的数据所用。但是从底层上说,其实第一种方法是后一种方法的封装,它仍然会在intent内部创建一个bundle并把数据(如例子中的“传递的数据”)放入其中。
OtherActivity获取传送的数据<data,"传递的数据">
1 Intent intent = getIntent(); 2 // 获取方法 3 String data = intent.getStringExtra("data");//data的值为“传递的数据”,由上个Activity传入 4 // 另外一种方法 5 // Bundle bundle = intent.getExtras(); 6 // String data = bundle.getString("data");
获取的方法一般是先取得intent携带的bundle,然后通过get方法获取存储在其中的数据;而前面的方法并没有明确获取bundle的代码,因为intent.getStringExtra(key)在函数内部已经是先获取好bundle并把相应key的数据解析出来了,所以两种方法本质上来说是相同的,但是如果大量数据建议用后一种方法,因为从bundle中获取数据比从intent中获取数据效率有所提高,比较移动时代,效率是一个非常需要重视的东东。。
FristActivity启动OtherActivity并在其结束时获取OtherActivity返回的数据
如果业务需要启动另一个Activity后返回数据给原来的Activity,在启动Activity是不是调用startActivity(intent),而是应该调用startActivityForResult(intent, requestCode),requestCode是一个给启动的Activity的标识码,是一个正整数的值,在有多个启动的Activity时可以通过不同的标识码来表示Activity返回的数据并进行不同的处理。在FristActivity中处理返回数据是在 onActivityResult(requestCode, resultCode, data)中处理,而第一个参数requestCode则是启动时输入的标识码。参见代码
1 Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class); 2 startActivityForResult(intent, 0);//设置标识码为0
这是启动Activity的代码,但是我们要对于返回的数据,还需要在FristActivity中重写onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
1 @Override 2 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { 3 super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); 4 if(requestCode == 0){//根据requestCode的数值确实是哪个Activity返回的bundle 5 Bundle bundle = data.getExtras(); 6 String getdata = bundle.getString("name"); 7 } 8 } 复制代码
然后在启动的OtherActivity中重写返回数据的方法
Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("name", "返回的数据"); setResult(1, intent);//设置需要返回数据的intent finish();//结束当前的activity
一般setResult后需要调用finish()结束当前的Activity,此时才会将数据返回到FristActivity,数据返回也就是onActivityResult调用的时间在finish之前调用。
下面是实现具体代码:
MainActivity
package cn.com.qiang.buttondemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new MyListon()); } class MyListon implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class); intent.putExtra("key", "给你发个美女图片"); startActivity(intent); } } }
SecondActivity
package cn.com.qiang.buttondemo; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class SecondActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); Intent intent = getIntent(); String s = intent.getStringExtra("key"); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); tv.setText(s); } }
以上是关于什么是android的四大组件 activity 还有什么?什么是lntent的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章