JavaScript
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.与html结合
内部JS:
定义<script>
,标签体内容就是js代码<script>alert("hello")</script>
- 外部JS:
定义<script>
,通过src属性引入外部的js文件
<script src="learn.js"></script>
注意:
? <script>
可以定义在html任何界面,但是定义的位置会影响执行顺序
2.数据类型
? number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
? string:字符串。 字符串 "abc" "a" ‘abc‘
? boolean: true和false
? null:一个对象为空的占位符
? undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
? js属于弱类型语言,所有变量定义皆为
var 变量名 = 初始化值
变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)
? 但可以用typeof(变量名)查看变量类型(注:null运算后得到的是object)
//例1.js
alert(typeof('hello'));
alert(typeof(null))
//output:string object
- 引用数据类型:对象
3.运算符
### 3.1 一元运算符
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++ --: 自增(自减)
+(-):正负号
? 注:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
//例2.js
var x = '2';
var y='string';
alert(-x); //x被转成了number
alert(-y)//y不是数字,结果为NaN
3.2比较运算符
< >= <= == ===(全等于)
? 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
例如: 'acb'和'abc' 因为c>b,所以acb>abc
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
3.3 逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
3.4 流程控制
switch 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
//例3.js
function f(x) {
switch (x) {
case "liuyu":
return 1;
case 1:
return 2;
case true:
return 3;
}
}
alert(f(1));
alert(f(true));
alert(f('liuyu'));
4.js对象(方法)
? js方法可以接收任意多个变量,不论定义了几个形参(甚至没有定义形参),所有变量存储在arguments数组中
? 注:
? 1.方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
? 2.在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
? 3.js对象有length方法会返回函数定义的形参个数
//例3.js
function f() {
alert(arguments[0]);
}
f(1, 2, 3, 4, 5);
//例4.js
function f() {
alert(arguments[0]);
}
function f() {
alert('hello');
}
f(1, 2, 3, 4, 5);
//第一个函数会被第二个函数覆盖
//例5.js
function f(x,y,z) {
alert(arguments[0]);
}
alert(f.length);
5.数组
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
//例6.js
var arr = [12, 'liuyu', true]; //正确
alert(arr.push(12,23));//打印5
alert(arr.join('---'));//打印12---liuyu---true,不写默认为','
6.DOM
1.概念
? Document Object Model 文档对象模型
? 将Html的各个组成部分封装为对象.可以使用这些对象对html文档进行处理
2.组成
1.核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
Document:文档对象
Element:元素对象
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他5个的父对象
2. XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
3. HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
3.常用方法
3.1 Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
3.2 Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
#### 3.3 Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
3.4 HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
?```javascript
//例7.js
<img src="image/banner_1.jpg" id="top">
<input type="button" id="imgButton" value="点我">
imgbutton = document.getElementById('imgButton');
img = document.getElementById('top');
flag = true;
imgbutton.onclick = function () {//绑定事件
if (flag) {
img.src = 'image/banner_2.jpg';
flag = false;
} else {
img.src = 'image/banner_1.jpg';
flag = true;
}
};
7.BOM
1.概念:
? Browser Object Model 浏览器对象模型
? 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2.组成:
? Window:窗口对象
? Navigator:浏览器对象
? Screen:显示器屏幕对象
? History:历史记录对象
? Location:地址栏对象
3.常用方法
3.1 与弹出框有关的方法:
1.alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
2.confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
1.如果用户点击确定按钮,则方法返回true
2.如果用户点击取消按钮,则方法返回false
3.prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
返回值:获取用户输入的值
3.2 与打开关闭有关的方法:
1.close() 关闭浏览器窗口。
2.open() 打开一个新的浏览器窗口
3.3 与定时器有关的方式
1.setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
参数
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
2.clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
3.setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 4.clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3.4 Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
3.5 History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
8.事件监听
常见事件
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
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