3d模型一般怎么导入到到Threejs中使用
Posted dawn888
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3d模型一般怎么导入到到Threejs中使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这是我之前做的一个demo,导入的3d模型文件是obj格式的,需要使用OBJLoader和MTLLoader,
mtl文件用于描述多边形可视面貌的材质
如果你可以导出obj、mtl文件的话,那么就可以使用下面的代码把3d模型添加到three.js构建的场景里了
function loadBuild() { var loader = new THREE.OBJLoader(); var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setPath( "city/" ); mtlLoader.load(\'house.mtl\', (mtl) => { mtl.preload(); loader.setMaterials(mtl); loader.setPath("city/"); // load a resource loader.load( // resource URL \'house.obj\', function ( object ) { const renderingParent = new THREE.Group(); renderingParent.scale.set(0.3, 0.3, 0.3); renderingParent.add(object); scene.add( renderingParent ); } ); }); }
也可以参考这个的源码view-source:https://threejs.org/examples/webgl_loader_obj.html
以上是关于3d模型一般怎么导入到到Threejs中使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
threeJS 导入模型(不确定尺寸)后如何确定相机位置及物体缩放比例
在web端,three.js如何操作3d模型obj对象的子构件