yuv 422 转换成rgb 的能在arm linux上显示出来的c代码 怎么样了 做出来了吗?想请教你

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了yuv 422 转换成rgb 的能在arm linux上显示出来的c代码 怎么样了 做出来了吗?想请教你相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这是444的YUV转RGB的代码,422的你自己把数据整理一下就行了
struct pixel
unsigned char cRed;
unsigned char cGreen;
unsigned char cBlue;
;
/*
公式
Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
Cb = - 0.1687*R - 0.3313*G + 0.5 *B + 128
Cr = 0.5 *R - 0.4187*G - 0.0813*B + 128
*/

void YUV444_RGB()

long temp,i,k,temp2;

struct pixel * lpSrcPixel=(struct pixel *)m_lpsrcBuf;//YUV buffer
struct pixel * lpDstPixel=(struct pixel *)m_lpdstBuf;//RGB buffer

for(k=0;k<m_dstheight;k++)

for(i=0;i<m_dstwidth;i++)
temp = (int)(lpSrcPixel->cRed)*1024 + (int)(lpSrcPixel->cBlue - 128) * 1436;
lpDstPixel->cRed = (unsigned char)(temp>>10);
if(temp<0) lpDstPixel->cRed = 0xff - lpDstPixel->cRed;

temp = (int)(lpSrcPixel->cRed)*1024 - (int)(lpSrcPixel->cGreen - 128) * 352 - (int)(lpSrcPixel->cBlue - 128) * 731 ;
lpDstPixel->cGreen = (unsigned char)(temp>>10);
if(temp<0) lpDstPixel->cGreen = 0xff - lpDstPixel->cGreen;

temp = (int)(lpSrcPixel->cRed)*1024 + (int)(lpSrcPixel->cGreen - 128) * 1815;
lpDstPixel->cBlue = (unsigned char)(temp>>10);
if(temp<0) lpDstPixel->cBlue = 0xff - lpDstPixel->cBlue;

lpSrcPixel ++;
lpDstPixel ++;

参考技术A 没有,最近没有折腾图像方面

将 RGB 转换为 YUV,+ ffmpeg

【中文标题】将 RGB 转换为 YUV,+ ffmpeg【英文标题】:Converting RGB to YUV, + ffmpeg 【发布时间】:2012-02-27 10:13:49 【问题描述】:

我正在尝试以下方法从我的 Flash/AIR 应用程序中录制实时视频:

    我每帧拍摄一个“屏幕截图”(舞台上的 BitmapData)。

    我将每个像素转换为像这样 (V2) 的 yuv 格式:

        var file :File = new File(_appUrl + "/creation/output.raw");
        var fs :FileStream = new FileStream();
        fs.open(file, FileMode.WRITE);
        var finalY :ByteArray = new ByteArray();
        var finalU :ByteArray = new ByteArray();
        var finalV :ByteArray = new ByteArray();
        var rect :Rectangle = new Rectangle(0, 0, 600, 700);
        var pixels :ByteArray;
        var pixel :uint;
        var r :uint;
        var g :uint;
        var b :uint;
        _screenBuffer = _screenBuffer.reverse();
        while (_screenBuffer.length > 0)
        
            pixels = BitmapData(_screenBuffer.pop()).getPixels(rect);
            pixels.position = 0;
            // Convert and save each pixel
            for (var x:int = 0; x < 600; x++)
            
                for (var y:int = 0; y < 700; y++)
                
                    // Convert to yuv
                    pixel = pixels.readUnsignedInt();
                    r = pixel >> 16 & 0xff;
                    g = pixel >> 8 & 0xff;
                    b = pixel & 0xff;
                        // Y' is written for each pixel
                    finalY.writeByte(0.257 * r + 0.504 * g + 0.098 * b + 128);
                        // U and V are written once per 2x2 pixel block
                    if (x % 2 == 0 && y % 2 == 0)
                    
                        finalU.writeByte(-0.148 * r - 0.291 * g + 0.439 * b + 128);
                        finalV.writeByte(0.439 * r - 0.368 * g - 0.071 * b + 128);
                    
                
            
        
        // Write the converted bytes to the file
        finalY.position = 0;
        finalU.position = 0;
        finalV.position = 0;
        fs.writeBytes(finalY, 0, finalY.length);
        fs.writeBytes(finalU, 0, finalU.length);
        fs.writeBytes(finalV, 0, finalV.length);
        fs.close();
    

    我使用以下 ffmpeg 行将原始文件转换为视频:

    ffmpeg -r 30 -pix_fmt yuv420p -s 600x700 -vcodec rawvideo -f rawvideo -i output.raw -y test.mp4 
    

创建了一个视频,但它只是一团糟,几乎不像录制的内容。我知道捕获过程有效,因为我尝试了与SimpleFlvWriter 相同的 BitmapData“截图”。

所以,要么是我的转换有问题,要么是 ffmpeg 行有问题,但我不知道。

这是创建视频时 ffmpeg 输出的内容,也许它可以帮助某人:

libavutil      51. 39.100 / 51. 39.100
libavcodec     54.  3.101 / 54.  3.101
libavformat    54.  1.100 / 54.  1.100
libavdevice    53.  4.100 / 53.  4.100
libavfilter     2. 62.101 /  2. 62.101
libswscale      2.  1.100 /  2.  1.100
libswresample   0.  7.100 /  0.  7.100
libpostproc    52.  0.100 / 52.  0.100
[rawvideo @ 01D39FC0] Estimating duration from bitrate, this may be inaccurate
Input #0, rawvideo, from 'output.raw':
  Duration: N/A, start: 0.000000, bitrate: N/A
    Stream #0:0: Video: rawvideo (I420 / 0x30323449), yuv420p, 600x700, 30 tbr,
30 tbn, 30 tbc
[buffer @ 01D3FEC0] w:600 h:700 pixfmt:yuv420p tb:1/1000000 sar:0/1 sws_param:
[libx264 @ 0375DB80] using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE 4.2 AVX
[libx264 @ 0375DB80] profile High, level 3.1
[libx264 @ 0375DB80] 264 - core 120 r2146 bcd41db - H.264/MPEG-4 AVC codec - Copyleft 2003-2011 - http://www.videolan.org/x264.html - options: cabac=1 ref=3 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=hex subme=7 psy=1 psy_rd=1.00:0.00 mixed_ref=1 me_range=16 chroma_me=1 trellis=1 8x8dct=1 cqm=0 deadzone=21,11 fast_pskip=1 chroma_qp_offset=-2 threads=12 sliced_threads=0 nr=0 decimate=1 interlaced=0 bluray_compat=0 constrained_intra=0 bframes=3 b_pyramid=2 b_adapt=1 b_bias=0 direct=1 weightb=1 open_gop=0 weightp=2 keyint=250 keyint_min=25 scenecut=40 intra_refresh=0rc_lookahead=40 rc=crf mbtree=1 crf=23.0 qcomp=0.60 qpmin=0 qpmax=69qpstep=4 ip_ratio=1.40 aq=1:1.00
Output #0, mp4, to 'test.mp4':
  Metadata:
    encoder         : Lavf54.1.100
    Stream #0:0: Video: h264 (![0][0][0] / 0x0021), yuv420p, 600x700, q=-1--1, 30 tbn, 30 tbc
Stream mapping:
  Stream #0:0 -> #0:0 (rawvideo -> libx264)
Press [q] to stop, [?] for help
Truncating packet of size 630000 to 1
frame=   48 fps=  0 q=-1.0 Lsize=     157kB time=00:00:01.53 bitrate= 837.3kbits/s
video:156kB audio:0kB global headers:0kB muxing overhead 0.687626%
[libx264 @ 0375DB80] frame I:3     Avg QP:23.15  size: 23480
[libx264 @ 0375DB80] frame P:38    Avg QP:28.80  size:  2169
[libx264 @ 0375DB80] frame B:7     Avg QP:29.61  size:   833
[libx264 @ 0375DB80] consecutive B-frames: 79.2%  4.2%  0.0% 16.7%
[libx264 @ 0375DB80] mb I  I16..4: 41.4%  6.2% 52.4%
[libx264 @ 0375DB80] mb P  I16..4: 10.6%  3.3%  0.9%  P16..4: 68.4%  1.3%  1.2% 0.0%  0.0%    skip:14.2%
[libx264 @ 0375DB80] mb B  I16..4:  0.0%  0.0%  0.0%  B16..8: 13.3%  2.2%  0.7% direct: 1.9%  skip:81.9%  L0:51.6% L1:47.4% BI: 1.0%
[libx264 @ 0375DB80] 8x8 transform intra:16.7% inter:31.2%
[libx264 @ 0375DB80] coded y,uvDC,uvAC intra: 14.7% 25.5% 22.3% inter: 1.0% 4.1% 3.4%
[libx264 @ 0375DB80] i16 v,h,dc,p: 87% 11%  2%  0%
[libx264 @ 0375DB80] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu:  3% 18% 75%  1%  0%  1%  1% 0%  0%
[libx264 @ 0375DB80] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu:  6% 74% 12%  1%  1%  1%  2% 1%  2%
[libx264 @ 0375DB80] i8c dc,h,v,p: 51% 45%  4%  1%
[libx264 @ 0375DB80] Weighted P-Frames: Y:0.0% UV:0.0%
[libx264 @ 0375DB80] ref P L0:  4.6%  0.4% 94.6%  0.3%
[libx264 @ 0375DB80] ref B L0: 96.0%  4.0%
[libx264 @ 0375DB80] ref B L1: 96.5%  3.5%
[libx264 @ 0375DB80] kb/s:793.39

我并不是真正的编解码器专家(刚刚开始;)),所以我不知道该怎么做。

Here is a zip 包含其中一帧和视频输出。 应该可见的是一个绿色的微笑梨,没有任何人工制品。请记住,大小为 600x700,格式为 yuv420。最好使用 irfanview、IMO 查看此类原始图像文件。不要介意噪音,它来自我的麦克风;)

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你使用像素格式

-pix_fmt yuv420p 

在内存中是

Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 U1234 U5678 V1234 V5678

即每个 4 像素的正方形有一个 U 和一个 V。此外,您首先拥有所有 Y,然后是所有 U,然后是所有 V。

看来你在写

Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 ...

有多种像素格式。如果要使用yuv420p,则需要坚持内存布局。检查Wikipedia entry on yuv420p

【讨论】:

是的,谢谢,我确定就是这样。转换为 yuv 比我想象的要复杂得多。而且大多数来源仅涵盖直接颜色版本。 请注意写入数据的位置 嗯,不幸的是,它仍然不起作用。我已更改函数以正确保存 YUV 字节。我还保存了每个转换帧的原始 *.yuv 图像以进行调试。当用 irfanview 打开时,那些看起来好多了,但视频仍然搞砸了。我将更新我的原始帖子以显示新功能。 我相信图像会太亮。问题是finalY.writeByte(0.257 * r + 0.504 * g + 0.098 * b + 128);。删除 128 不,问题不在于颜色太亮。这很难解释,所以我上传了一个 zip,其中包含一个保存的帧和输出视频。一个微笑的绿色梨应该可见。 Download here 别介意噪音,它来自我的麦克风;)我也会把它添加到我的主帖中。

以上是关于yuv 422 转换成rgb 的能在arm linux上显示出来的c代码 怎么样了 做出来了吗?想请教你的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

rgb颜色 红色 转换成yuv颜色空间是啥

iOS音视频采集与格式转换(yuv转rgb)

yuv420p 转rgb计算

如何把摄像头采集的rgb图像转成yuv格式,并进行H264硬编码?

如何将rgb 模式转换成 yuv 模式

如何将yuv420p数据旋转90