C/C++实现nodejs扩展接口 node-addon-api

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C/C++实现nodejs扩展接口 node-addon-api相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

软件准备

实例

新建一个文件夹

  1. 新建package.json
{
  "name": "test-cpp-module",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "gypfile": true,
  "dependencies": {
    "node-addon-api": "^2.0.0"
  }
}
  1. 新建binding.gyp
{
  "targets": [
    {
      "target_name": "democpp",
      "sources": [
        "democpp.cc"
      ],
      "include_dirs": [
        "<!@(node -p \\"require(\'node-addon-api\').include\\")"
      ],
      "libraries": [ 
        
      ],
      "dependencies": [
        "<!(node -p \\"require(\'node-addon-api\').gyp\\")"
      ],
      "cflags!": ["-fno-exceptions"],
      "cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
      "defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
      "xcode_settings": {
        "GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"
      }
    }
  ]
}

文件中首先使用target_name指定了编译之后模块的名称。

sources指明c++的源文件,如果有多个文件,需要用逗号隔开,放到同一个数组中。

include_dirs是编译时使用的头文件引入路径,这里使用node -p执行node-addon-api模块中的预置变量。

dependencies是必须的,不要改变。

后面部分,cflags!/cflags_cc!/defines三行指定如果c++程序碰到意外错误的时候,由NAPI接口来处理,而不是通常的由c++程序自己处理。这防止因为c++部分程序碰到意外直接就退出了程序,而是由nodejs程序来捕获处理。如果是在Linux中编译使用,有这三行就够了。

但如果是在macOS上编译使用,则还要需要最后一项xcode-settings设置,意思相同,就是关闭macOS编译器的意外处理功能。

  1. democpp.cc
#include <napi.h>

using namespace Napi;

String Hello(const CallbackInfo& info) {
	return String::New(info.Env(), "world");
}

Napi::Object  Init(Env env, Object exports) {
	exports.Set("hello", Function::New(env, Hello));
	return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)

程序中引入napi.h头文件,使用Napi的namespace还有最后的NODE_API_MODULE(addon,Init)都是模板化的,照抄过来不用动。
Init函数中,使用exports.Set()引出要暴露给nodejs调用的函数。如果有多个需要引出的函数,就写多行。
Hello函数是我们主要完成工作的部分,本例中很简单,只是用字符串的方式返回一个“world”。

democpp.cc/binding.gyp/package.json三个文件都创建好,在当前文件夹开启命令行,保持网络畅通,运行npm install,顺利编译,此时在得到输出文件.\\build\\Release\\democpp.node,下一步,在node中调用hello()

E:\\WorkSpace\\Code\\node-addon-cplus>node
Welcome to Node.js v12.16.1.
Type ".help" for more information.
> testapp=require(\'./build/Release/democpp.node\')
{ hello: [Function] }
> testapp.hello()
\'world\'
>

提供上述实例源文件链接

注意事项

  • 使用nodejs12、python3和Visual Studio 15可以编译上述接口,但是生成出来democpp.node的文件大小有500+KB,作为一个接口模块而言有些体积损耗。如果使用nodejs10.xx环境,仅仅安装npm install -g windows-build-tools(其中windows-build-tools会自动安装python2.7以及vs2017编译工具),使用npm install进行编译,可以大大减少democpp.node的文件大小。

  • 编译时nodejs的32位(64位)决定了democpp.node32位(64位)

参考文章

[1] 简单上手nodejs调用c++(c++和js的混合编程)

[2] node-addon-examples

以上是关于C/C++实现nodejs扩展接口 node-addon-api的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

NodeJS模块系统

C/C++面试题,看这一篇就可以了

Nodejs的模块系统以及require的机制

如何判断Class c,c是某个接口的实现类

JavaScript 简单介绍

Nodejs学习笔记----- 模块系统和函数