JS 和 CSS 实现持续的动画效果
逛论坛的时候看到一个问题, js
是怎么实现持续的动画效果的? 第一时间想到的是定时器, 后来看到有同学提到了 requestAnimationFrame
, 由于之前没有对相关方法有所了解, 于是便去查了下, 顺便也记录了下 animation
的使用.
animation(CSS)
兼容性与属性
猛戳这里查看兼容性
- animation-name: 动画名称
- animation-duration: 动画时长
- animation-timing-function: 动画执行方式
- animation-delay: 动画延迟执行时间
- animation-iteration-count: 动画执行次数
- animation-direction: 是否反向执行动画
- animation-fill-mode: 动画执行前后的样式
实例
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aqua;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
animation: test 3s linear 2s infinite;
}
@keyframes test {
from {
}
to {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: red;
opacity: 0.5;
left: 500px;
top: 500px;
}
}
<div class="box"></div>
requestAnimationFrame(JS)
兼容性与基本概念
猛戳这里查看兼容性
优势:
- 浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果
- 一旦页面不处于浏览器的当前标签,就会自动停止刷新。这就节省了CPU、GPU和电力
使用:
持续调用requestAnimFrame
即可可以使用
cancelAnimationFrame
清除动画
举例
#anim {
position: absolute;
left: 0px;
width: 150px;
height: 150px;
line-height: 150px;
background: aqua;
color: white;
border-radius: 10px;
padding: 1em;
}
<div id="anim"> Click here to start animation</div>
// 兼容性处理
window.requestAnimFrame = (function() {
return (
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback, element) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60)
}
)
})()
var elem = document.getElementById(‘anim‘)
var startTime = undefined
function render(time) {
time = Date.now()
if (startTime === undefined) {
startTime = time
}
elem.style.left = ((time - startTime) / 10) % 300 + ‘px‘
elem.style.top = ((time - startTime) / 10) % 300 + ‘px‘
elem.style.borderRadius = ((time - startTime) / 10) % 300 + ‘px‘
elem.style.opacity = Math.floor((time - startTime / 100)) % 2 === 0 ? 1 : 0.3
}
elem.onclick = function() {
(function animloop() {
render()
requestAnimFrame(animloop, elem)
})()
}
参考