JS的解析与执行过程—全局预处理阶段之命名冲突的处理策略

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS的解析与执行过程—全局预处理阶段之命名冲突的处理策略相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

有如下代码:

 1 <body>
 2     <script>
 3         alert(f);
 4         
 5         function f() {
 6             console.log("fff");
 7         }
 8         var f = 5;
 9     </script>
10 </body>

不论var f 与function f 的先后顺序如何,该代码执行的结果总是弹出function f 的字符串,为什么呢?像这种函数与变量命名冲突时JS的处理原则又是什么?

在扫描函数声明与变量声明的时候,是先扫描函数声明(function fn()),后扫描变量声明(var a)的;

  • 处理函数声明有冲突,会覆盖;
  • 处理变量声明有冲突,会忽略;

上面代码中,由于先扫描函数声明,所以LexicalEnviroment对象中先存在了 f 指向函数的引用,然后扫描到变量的时候发现变量名冲突,忽略这个变量,所以总是弹出函数字符串。

也就是说,在JS中函数的优先级是高于变量的。相同优先级以后面的为准,不同优先级以级别高的为准。

然后当存在两个同名函数时,会覆盖,所以总是指向后一个函数的,这点就像声明两个同名变量一样。

总结:有如下代码:

 1     <script>
 2         alert(a);
 3         // alert(b);
 4         alert(f);
 5         alert(g);
 6 
 7         var a = 5;
 8         b = 6;
 9         alert(b);
10         function f() {
11             console.log("fff");
12         }
13         var g = function() {
14             console.log("ggg");
15         }
16         alert(g);
17     </script>

这段代码在预处理阶段,分别扫描函数声明和变量声明,加入到全局对象window中:

1 window = {
2             f: 函数引用,
3             a: undefined,
4             g: undefined
5         }

注意,由于函数 g 是以函数表达式的方式声明的,所以在预处理时会当作一个变量,其值为undefined,所以上面代码执行结果为弹出undefined, f 的字符串表示, undefined

然后走过了var a = 5; b = 6;之后window对象变为:

1 window = {
2             f: 函数引用,
3             a: 5,
4             b: 6,
5             g: undefined
6         }

所以此时alert(b)弹出6;

因为在JS中不用var声明,直接写的变量默认为全局变量(window的),此时直接不用预处理而直接一步加到全局对象中,预处理的undefined被赋值。

然后走过函数f与函数g的表达式,此时g也指向函数,所以最后alert(g)弹出g的字符串。

 

以上是关于JS的解析与执行过程—全局预处理阶段之命名冲突的处理策略的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JS的解析与执行过程(javascript面向对象一)

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javascript面向对象编程(OOP)——汇总

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