三角函数整体乘以一个常数图像如何变化
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参考技术A 振幅变换图像上每一个点的横坐标不变,纵坐标变为原来的常数倍。 参考技术B 与常数的正负有关。若正。则伸长常数倍,若负,先伸长|常数|倍,再把图像关于x轴对称
将 RGB 图像数组乘以标量后使用 plt.imshow 获取黑色图
【中文标题】将 RGB 图像数组乘以标量后使用 plt.imshow 获取黑色图【英文标题】:Getting black plots with plt.imshow after multiplying RGB image array by a scalar 【发布时间】:2017-06-22 00:08:49 【问题描述】:所以我有点困惑为什么会这样。
我有一个二进制图像:
现在我想将此二值图像转换为 RGB 空间,因此我使用 dstack
函数连接第 3 轴
到目前为止一切正常,但现在我必须将 out_image
数组乘以 255
以在 RGB 空间中反射白色,这就是问题发生的地方,一切都变黑了
但是,如果我绘制另一个随机图像,一切都很好,所以这里发生了什么,我也玩过cmap
,但无论使用哪种cmap
,当我使用它时,它总是变成黑色乘以255
有什么想法吗?
【问题讨论】:
当我对 RGB 图像使用plt.imshow(...)
时,我在每个 RGB 通道中使用了介于 0 和 1 之间的浮点值。事实上,当我不这样做时,它给了我错误。它似乎在您的第二张图像中以这种方式绘制它,黑白从 0 到 1。如果您调整其他通道之一,我想您会看到其他颜色。因此,他们的问题归结为您是否需要将其映射到 8 位整数。
【参考方案1】:
问题中问题的解决方案是不要将数组与255
相乘。
另一种选择是将图像的数据类型减少为unsigned int8,out_image = out_image.astype(np.uint8)
让我解释一下原因:
单通道图像可以具有任意值和数据类型。颜色将由要使用的颜色图确定,并在需要时标准化到某个范围。
相比之下,imshow
假设 3 通道 RGB 阵列位于两个范围内,[0., 1.]
或 [0,255]
。 (“3维数组必须是dtype unsigned byte、unsigned short、float32或float64”)。
要使用的范围将由数组的数据类型选择:
-
float 数组应在
[0., 1.]
范围内,
integer 数组应在 [0,255]
范围内。另请注意,整数数组的数据类型必须是 int8 而不是 int32。
从 RGB 案例中可以看出,[0,1]
范围内的整数数组保持黑色,[0., 255.]
范围内的浮点数组也保持黑色。
【讨论】:
您的意思是as.type(numpy.uint8)
?因为将其转换为 int8
对我不起作用以上是关于三角函数整体乘以一个常数图像如何变化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章