720x1280与1080x1920设计尺寸各是多少

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了720x1280与1080x1920设计尺寸各是多少相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设计尺寸包括pixel(px),point(pt),pixel per inch(ppi),dot per inch(dpi),Density-independent pixel(px).

720 x 1280的设计尺寸分别为xhdpi,320,2.0,48dp,96px;

1080x1920的设计尺寸分别为xxhdpi,480,3.0,48dp,144px480。

APP设计尺寸单位各自的定义:

1、px:pixel——【 像素】  电子屏幕上组成一幅图画或照片的最基本单元;

2、pt: point——【 点】印刷行业常用单位,等于1/72英寸;

3、ppi: pixel per inch——【每英寸像素数】  该值越高,则屏幕越细腻;

4、dpi: dot per inch——【每英寸多少点】,该值越高,则图片越细腻;

5、dp: dip,Density-independent pixel——【安卓开发用的长度单位】。

扩展资料:

ios界面设计尺寸规范(以iPhone6为例):

一、界面尺寸规范

1、界面尺寸大小是:750x1334px。

2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;

3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;

4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;

5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px

二、图标尺寸规范

1、导航栏和工具栏尺寸大小44x44px;

2、标签栏尺寸大小75x75px

3、导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。

4、内容区域的文字大小是:20px 24px,26px,28px,30px,32px,34px。

参考技术A android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi

注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :
* ppi (pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的像素数目)
* dpi (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度)
dpi主要应用于输出,重点是打印设备上;ppi对于设计师应该比较熟悉,photoshop画布的分辨率常设置为72像素/英寸,这个单位其实就是ppi 。尽管概念不同,但是对于移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi 。
ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数。即:长、宽各自平方之和的开方,再除以屏幕对角线的英寸数。
以iphone5为例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏)
对于android手机,一个不确切的分法是,720 x 1280 的手机很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手机很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手机则很接近 160 dpi(mdpi模式)。
来自友盟指数2014年3月份的数据( 戳这里看最新数据 ):
480 x 800的手机占比最高为31.9%,720 x 1280的手机占比为16.5%位居第二,而240 x 320的手机占比最少为1.0% 。xxdhpi模式的高分辨率1080 x 1920手机占比也越来越高,目前为6.1% 。
2、单位换算方法
android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。
* dp:Density-independent pixels,以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px。dp和px的换算公式 :dp*ppi/160 = px。对于320ppi的屏幕,1dp x 320ppi/160 = 2px。
* sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。sp 与 px 的换算公式:sp*ppi/160 = px。对于320ppi的屏幕,1sp x 320ppi/160 = 2px。
简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位。
为什么要把sp和dp代替px? 原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同。也就是说更接近物理呈现,而px则不行。
根据单位换算方法,可总结出:
当运行在mdpi下时,1dp=1px :也就是说设计师在PS里定义一个item高48px,开发就会定义该item高48dp ;
当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px :也就是说设计师在PS里定义一个item高72px,开发就会定义该item高48dp ;
当运行在xhdpi模式下时,1dp=2px :也就是说设计师在PS里定义一个item高96px,开发就会定义该item高48dp ;
当你的app需要适配多个dpi模式的时候,请参考图1的比例进行换算 。
3、设计稿基本元素的尺寸设置
为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套设计稿,包括所用到的icon、设计稿标注等。但在实际开发中,这种方法耗时耗力。所以通常会选择折中的方法。
方法一: 在标准基础上(比如xhdpi)开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。不足之处是,对于更高分辨率的手机,图标被放大后会导致质量不高。
方法二: 以最高分辨率为基准设计,然后缩小适应到所需的小分辨率上。缺点是,图标等若都最大尺寸,加载时速度慢且耗费流量较多,对于小分辨率的用户也不够好。
结合友盟的分辨率占比数据、也为了方便换算到android开发中的尺寸单位, 推荐设计稿的画布尺寸选用 720X1280 ,分辨率仍旧为72ppi(像素/英寸) 。
在android规范中对于导航栏、工具栏等的尺寸没有明确的规定。但根据48dp原则,以及一些主流的android应用的截图分析,总结一下尺寸要求:
状态栏高度: 50 px
导航栏、操作栏高度: 96 px=48dp x 2
主菜单栏高度: 96 px
内容区域高度: 1038 px (1280-50-96-96=1038)
Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,高度也和菜单栏一样为:96 px
4、图标和字体大小(来自官方规范文档)
a、启动图标(home页或app列表页)
整体大小为48 x 48 dp

b、操作栏图标,代表用户在app中可以使用到的最重要的图标
整体大小为32 x 32 dp ,图形实际区域为 24 x 24 dp

c、小图标/场景图标,提供操作或特定项目的状态。
比如gmail app的星型标记、一些内容展开收起用到的向下向上的图标等。整体大小为16 x 16 dp ,图形实际区域为 12 x 12 dp 。

d、通知图标
如果app有通知,要提供一个有新通知时显示在状态栏的通知图标。整体大小为24 x 24 dp ,图形实际区域为 22 x 22 dp 。

注:android规范提供的尺寸单位是dp,若设计稿尺寸设为720 x 1280 ,图标大小需在规范要求的尺寸数字上乘以2。比如操作栏图标32 x 32 dp ,则设计稿上应该是64 x 64 px 。
e、字体大小
Android规范中的要求如下:

前面提到Android开发中的字号单位是sp,而换算关系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280尺寸的设计稿上,字体大小可选择为 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根据文字的重要程度来选择,特殊情况下也可能选择更大或更小的字体。
f、其他尺寸要求
通常把48dp作为可触摸的UI元件的标准。

为什么要用48dp呢?一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。通常建议目标大小为7-10毫米,以方便用户手指能准确并且舒适触摸目标区域。
如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证:
(1)触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上显示。
(2)在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。
另外,每个UI元素之间的空白通常是8dp 。
参考技术B 这个是屏幕分辨率,因为像素密度不同所以屏幕尺寸都不一样。追答

同样1080p可以是5寸手机也可以是22寸显示器。

追问

如果我做APP界面,像那种状态栏,导航栏,字体的尺寸大小都是多少呀 ,去哪看看规范呢?

追答

额,这个就不清楚了,制作软件的知识不了解。

满屏浏览器设计解决方案分析

满屏浏览器设计解决方案分析

 

 

以下数据由js获取

介于时下硬件尺寸不一,做出细微数据测试

 

屏幕尺寸(英寸)

分辨率

窗体高度(px)

浏览器

14

1366x768

650

ie9

591

firefox

15.6

1366x768

673

ie9

616

firefox

17

1024x768

612

ie8

630

firefox

 

 

以上数据真实有效

 

表格数据分析得出结论:在浏览器类型相同及纵向分辨率相同的情况下浏览器窗体高度受屏幕尺寸影响

 

 

再次分析浏览器本身,测试环境--尺寸:15.6,分辨率1366x768

 

浏览器类型

窗体高度

窗体高度(px)

360

 

582

ie9

 

 

673

firefox

 

616

chrome

 

667

safari

 

630

opera

 

645

 

 

 

在同等尺寸及纵向为768下,从以上数据分析得出,浏览器窗体高度受浏览器类型影响

 

 

另注:在同等尺寸及同等纵向分辨率以及同样浏览器类型下,浏览器窗口高度还受浏览器顶部面板层级数影响

 

综上所述,总结,浏览器窗体高度受:屏幕尺寸(硬件)浏览器类型浏览器顶部面板层级数 3个因素影响

 

 

所以,由于这3要素的影响,要做满屏设计(多文档流满屏),需要定格这3要素

解决方案:需环境特定:尺寸相同浏览器类型相同浏览器顶部面板层级数相同

以上是关于720x1280与1080x1920设计尺寸各是多少的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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