少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 本站可以分享scratch作品,快来边学习边创作吧,点击 在线创作

什么是平面直角 坐标 ?

官方的定义:在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角 坐标 系,简称直角坐标系(Rectangular Coordinates)。通常,两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的 方向 分别为两条数轴的正 方向 。水平的数轴叫做x轴(x-axis)或横轴,垂直的数轴叫做y轴(y-axis)或纵轴,x轴y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点(origin),以点O为原点的平面直角坐标系记作平面直角坐标系xOy。

简单来说,就是两个数轴相互交叉,交点是原点,一般用字母O来表示,水平方向叫X轴,竖直方向叫Y轴。

坐标在 scratch软件 中有什么应用?

老师一直强调的是舞台的宽是480,长是360。通过坐标X和Y就能确定角色的任意位置。

同学们尝试计算一下,上图中正方形的边长是多少?想一想如何让角色从正方形的中心移动到另一个正方形的中心。

具体内容看视频吧!

蓝桥杯国赛真题9Scratch贪吃蛇 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题讲解

scratch贪吃蛇

一、题目要求

1、编程实现

贪吃蛇游戏:通过控制蛇头方向吃到食物,从而使得蛇变的越来越长

2、具体要求

  • 点击绿旗,绘制出舞台上面的格子,间隔20

  • 开始舞台上出现面向右侧的蛇头,和随机位置格子里的苹果

  • 通过上下左右四个方向键,控制蛇头的上下左右移动

  • 蛇头碰到舞台边缘后,可以从舞台另一侧的位置出来

  • 每次吃掉苹果(蛇头和苹果在同一格子内,苹果即消失),蛇头后增加一个正方形身体,同时苹果重新出现在随机位置格子内

  • 吃掉6次苹果,游戏结束

二、案例分析

1、角色分析

角色:蛇头、舍身、苹果

2、背景分析

背景:空白背景

3、前期准备

以上是关于少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch三级真题解析(选择题)2022年6月

少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch三级真题解析(选择题)2022年6月

蓝桥杯真题21Scratch画连续多边形 少儿编程scratch蓝桥杯STEMA 选拔赛真题讲解

蓝桥杯选拔赛真题22Scratch画特殊图形(十边形花) 少儿编程scratch蓝桥杯省赛真题讲解

少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch一级真题解析(判断题)2022年6月

少儿编程 电子学会图形化编程等级考试Scratch一级真题解析(判断题)2022年6月