少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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官方的定义:在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角 坐标 系,简称直角坐标系(Rectangular Coordinates)。通常,两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的 方向 分别为两条数轴的正 方向 。水平的数轴叫做x轴(x-axis)或横轴,垂直的数轴叫做y轴(y-axis)或纵轴,x轴y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点(origin),以点O为原点的平面直角坐标系记作平面直角坐标系xOy。
简单来说,就是两个数轴相互交叉,交点是原点,一般用字母O来表示,水平方向叫X轴,竖直方向叫Y轴。
坐标在 scratch软件 中有什么应用?
老师一直强调的是舞台的宽是480,长是360。通过坐标X和Y就能确定角色的任意位置。
同学们尝试计算一下,上图中正方形的边长是多少?想一想如何让角色从正方形的中心移动到另一个正方形的中心。
具体内容看视频吧!
蓝桥杯国赛真题9Scratch贪吃蛇 少儿编程scratch蓝桥杯国赛真题讲解
scratch贪吃蛇
一、题目要求
1、编程实现
贪吃蛇游戏:通过控制蛇头方向吃到食物,从而使得蛇变的越来越长
2、具体要求
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点击绿旗,绘制出舞台上面的格子,间隔20
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开始舞台上出现面向右侧的蛇头,和随机位置格子里的苹果
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通过上下左右四个方向键,控制蛇头的上下左右移动
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蛇头碰到舞台边缘后,可以从舞台另一侧的位置出来
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每次吃掉苹果(蛇头和苹果在同一格子内,苹果即消失),蛇头后增加一个正方形身体,同时苹果重新出现在随机位置格子内
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吃掉6次苹果,游戏结束
二、案例分析
1、角色分析
角色:蛇头、舍身、苹果
2、背景分析
背景:空白背景
3、前期准备
以上是关于少儿编程Scratch—10.直角坐标的控制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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