js中的Math
Posted 叶家伟的博客
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js中的Math
Math.round 取最接近的整数 Math.round(-2.7) // -3 Math.ceil 向上取整 Math.ceil(1.1) // 2 Math.floor 向下取整 Math.floor(1.9) // 1 Math.trunc 取整 Math.trunc(1111.111) // 1111 Math.sin 接受的参数是弧度 弧度r和角度g的关系 r = g*Math.PI/180 Math.sin(30*Math.PI/180) Math.cos Math.cos(60*Math.PI/180) Math.sqrt 开平方 Math.sqrt(4) Math.cbrt 开三次方 Math.cbrt(8) Math.pow 次方 Math.pow(10,10) // 10000000000 10 ** 10 // es7的写法 Math.pow(16,1 / 4) // 开四次方 Math.random 随机数 Math.random() // [0,1)之间的随机数 Math.random() * (20 - 10) + 10 // [10,20)之间的随机数 Math.random() * (20 - 10 + 1) + 10 // [10,20]之间的随机数 Math.max 取最大值 Math.max(...[2,1,5,0,2]) Math.max.apply(Math, [2,1,5,0,2]) Math.min 取最小值 Math.min(...[2,1,5,0,2]) Math.min.apply(Math, [2,1,5,0,2]) Math.atan2 取原点到任意点的弧度 var vector = {x: Math.sqrt(3), y: 1}; var dir = Math.atan2(vector.y, vector.x); console.log(dir*180/Math.PI); // 30 取任意两点连成的直线的弧度 var line = { p1: {x: -Math.sqrt(3), y: 0}, p2: {x: 0, y: 1} } var dir = Math.atan2(line.p2.y - line.p1.y, line.p2.x- line.p1.x); console.log(dir*180/Math.PI); // 30 Math.hypot 取n个值的平方和根 var p1 = {x: 1, y: 2}; var p2 = {x: 3, y: 4}; var dis = Math.hypot(p2.x-p1.x, p2.y-p1.y); // 取两点间的距离
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