earc和arc区别是啥?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了earc和arc区别是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

earc和arc区别主要是:

1、目前eARC对于电视/投影安装的流媒体APP而言,只相当于ARC,毕竟流媒体因为带宽限制,只能用上Atmos/DD+和DTS,USB播放的情况要复杂一些,几乎所有电视内置播放器不能解码trueHD音轨,自然也就无法输出,多声道LPCM也基本没有支持。(更:比较新的MTK处理器允许eARC输出DTS HDMA和DTS:X)。

2、eARC相比ARC只是提高了外部播放器通过电视转发音轨的能力,因而可以忽略对功放视频规格支持能力的要求(如8K)。并且,受限于电视授权,可能支持并不完整。

3、一台电视只有一个ARC/eARC接口可以工作(HDMI IN),ARC/eARC只是电视(投影)和功放、回音壁之间的接口,一台功放或回音壁也只有一个ARC/eARC(HDMI OUT)。

如何测试电视的eARC:

要想用到eARC的能力,你不光需要一台支持eARC的电视和支持eARC的音响(功放或回音壁),你还需要一台能输出无损音轨的外置播放器。

可以是蓝光机、PS、Xbox以及具备HDMI输出的电脑(全景声需要HDMI2.0以上),PS和xbox(有全景声)在游戏中支持的无损音轨是多声道LPCM,最好拿一张蓝光碟来放无损音轨,而且这个无损音轨最好是TrueHD,因为有些电视(三星 LG)的eARC不支持DTS家族音轨的转发。

并且测试使用的音响最好是功放,因为功放可以显示输入的音轨格式,绝大多数回音壁只有能显示几个字母的所谓屏幕,对于判断音轨格式没什么用,因为这些无损音轨还具备向下兼容能力。

参考技术A earc接口时HDMI
eARC 中的“e”代表增强型(音频回传通道),是 HDMI 2.1 的新标准功能,旨在通过电视提供最佳音频分辨率。新配置需要电视和音频设备的 eARC 支持,这意味着您的设备必须支持 HDMI 2.1 _ 较旧的 HDMI 版本不支持eARC。通过eARC,全分辨率声音信号(包括 Dolby Atmos 和 DTS:X 等 3D 环绕声格式)可以在您的电视和音频系统中来回传递。无论是来自无线广播,内部流媒体应用,还是直接连接到支持 eARC 的电视的蓝光播放器或游戏机,都是如此。以前,解码像 Dolby Atmos 这样的高比特率音频 通常需要将源设备直接插入兼容的音频/视频接收器,条形音箱或有源扬声器,因为大多数电视仅限于输出压缩环绕声甚至立体声音频。使用 eARC,您将能够将 HDMI 设备直接插入电视,然后电视将直接从 eARC 端口将未压缩的高质量音频发送到条形音箱,接收器或放大器。更重要的是,由于 HDMI 2.1 规范将提供更快的数据传输和更高的带宽,因此音频和视频信号都可以自动同步。嘴唇同步问题一直有问题吗?这些问题将成为 eARC 过去的事情。从理论上讲,这个新协议还意味着制造商可以创建新一波的仅音频接收器,条形音箱和放大器,因为您的电视能够处理视频信号,同时仍然允许最高质量的音频进入其中你的音响系统。这可以显着降低各种家庭影院组件的成本。显然,在 eARC 无处不在之前需要一段时间,但是当它在这里时,我们将享受到更高水平的简单性和灵活性。考虑到这一点,重要的是我们指出新技术需要时间才能广泛使用。不要推迟购买您已经关注的新接收器或 4K HDR 电视。HDMI 2.1 是一种非常具有前瞻性,面向未来的技术,但它仍处于初级阶段,虽然世界上很小的角落已开始享受 8K 内容,但我们大多数人仍在等待将 4K 内容完全整合到我们的设置。

iOS 之 arc4random() 和 arc4random_uniform()的区别

Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦。
其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0~(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算。如果要生成1~x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1。

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