在C语言中条件语句都有哪些需要注意的事项?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在C语言中条件语句都有哪些需要注意的事项?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
c语言语句分为5类
:
1、
表达式语句
2、
函数调用语句
3、
控制语句
4、
复合语句
5、
空语句
表达式语句
:
表达式+分号;
函数调用语句
:
函数名+实际参数+分号;
格式一般为:函数名(参数表);
控制语句
:
1,条件判断语句
if语句,switch语句循环执行语句
例如:if(a>b)
max=a;
else
max=b;
//
该语句表示:如果a>b条件成立,则max取a的值,否则max的值是b。在a>b条件的控制下,出现两个可能的分支流程。而switch语句能实现多个分支流程。
do
while语句,while语句,for语句转向语句
2,循环语句有for、while和do_while三种。当循环语句的循环控制条件为真时,反复执行指定操作,是c语言中专门用来构造循环结构的语句。
如:for(i=1;i<10;i++)
printf("%d",i);
i从1开始,每次加1,只要i<10就输出i的值,因此i=1,2,3,……,9,共循环9次,输出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
上述功能还可以用while语句和do_while语句实现。
用while语句实现:
i=1;
while(i<10)
printf("%d",i);i++;
用do_while语句实现:
i=1;
do
printf("%d",i);i++;
while(i<10);
转移语句有break,continue,return和goto四种。它们都能改变程序原来执行顺序并转移到其它位
置继续执行。例如,循环语句中break语句终止该循环语句的执行;而循环语句中的continue语句只结束本次循环并开始下次循环;return语句
用来从被调函数返回到主调函数并带回函数的运算结果;goto语句可以无条件转向任何指定的位置执行。
复合语句
:多个语句用括起来,组成复合语句,其中每条语句都以;结束,但外不能加分号;
空语句
:
空语句是只有分号(;)的语句。由一个分号组成,它表示什么操作也不做。从语法上讲,它的确是一条语句。在程序设计中,若某处从语法上需要一条语句,而实际上不需要执行任何操作时就可以使用它。例如,在设计循环结构时,有时用到空语句。
赋值语句
:属于表达式语句,注意事项如下:
1、
允许嵌套
2、
与为变量赋初值有区别,赋初值是变量说明的一部分,与其他变量要用逗号分隔,而赋值语句需要用分号;结束
3、
变量说明不允许中的赋初值不允许连续赋初值,如int
a=b=c=5;是错误的,但赋值语句a=b=c=5是正确的。
4、
注意赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。
如if
((x=y+5)>0)
z=x;是正确的,而if((x=y+5;)>0)
z=x;是错误的。 参考技术A 一个表达式的返回值都可以用来判断真假,除非没有任何返回值的void型和返回无法判断真假的结构。当表达式的值不等于0时,它就是“真”,否则就是假。一样个表达式可以包含其他表达式和运算符,并且基于整个表达式的运算结果可以得到一个真/假的条件值。因此,当一个表达式在程序中被用于检验其真/假的值时,就称为一个条件。本回答被提问者采纳 参考技术B 一个表达式的返回值都可以用来判断真假,除非没有任何返回值的void型和返回无法判断真假的结构。当表达式的值不等于0时,它就是“真”,否则就是假。一样个表达式可以包含其他表达式和运算符 参考技术C 1、 C语言中规定每条语句结束时末尾加分号而不是每行末尾加分号
2、在用sc anf和printf函数输入和输出时一定要记得int跟%d对应 long跟%ld对应float 和double跟%f对应否则不能正确输入和输出数据。
软件编程开发手机软件开发需要注意哪些事项?
随着移动端的发展,手机也不断的充斥着人们生活的方方面面。因此手机app开发也有巨大的市场,而优秀的手机应用程序都有类似的特点:设计优雅,便于使用,并且满足用户需要。广州手机软件开发公司正在互联总结APP开发中需要注意的五点问题,避免大家在应用程序设计中再犯错误。
喜欢自己设计的应用程序无可厚非,但是不可想当然的强加与他人。太多功能或者应用加入到设计中,可能会因为在某种程度上加大应用程序的复杂性,而不被用户喜欢。让我们回顾一下Bump的发展历程,也许会恍然大悟,最初这款软件的主要特性就是快速、方便的在不同的手机间实现信息的互通,允许你将音乐传输、应用推荐、联系信息、照片和其他东西传输给朋友,但由于设计的复杂性和多功能性,恰恰遮掩了其核心价值,用户也不知道该怎么应用。有鉴于此,开发人员抛弃了该手机应用程序的部分功能,只允许传输联系的信息和照片,自此之后开始收到用户的追捧。由此可见:简单,方便且被用户快速理解在设计软件中是至关重要的。
应该向乔布斯一样,把产品做到简单极致。在设计程序时,应该是毫不吝啬地删掉额外的视觉花样,毫无意义的元素和那些不是我们期望的图像、文本、按钮。设计更多思考的是哪些功能是应该出现,那些是无用的。所以从一开始就要毫不留情做减法。
设计不在于外观有多么绚丽,而是需要设计出有规律和连贯性的操作模式。设定的标准应着重考虑用户如何从一个页面移到页面,如何使用菜单、标签、按钮和其它用户界面元素。时刻不忘用户界面的小细节。坚持标准的外观和和功能一致性,这使得用户更直观的学习如何使用你的程序。
平台的最大优势部分是因为有一整套的特点,使用户舒适于那熟悉的生态系统。他们潜意识中知道会发生什么,怎样得到他们所期望的。这一直是Mac平台在Windows平台最大的优点:更标准的人机界面指南。了解你的平台,考虑用户期望且知道的标准操作动作。不要有什么惊人之举的设计,这些在用户的使用习惯中都是多余。保持简单且最愚蠢的设计思路,也许反而比更多创意更实用。
用户不会关心你用什么样的设备在下载数据,在执行长时间的加载画面过程中,一定要注意占用空间大的图片和网页背景图片,而下载时间的超长也是部分用户选择取消并离开的罪魁祸首。最好提前先下载和储存,减少用户下载的时间,这样用户才有继续使用的意愿。