面向对象的轮播js

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面向对象的轮播js相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  1.自执行函数的前后要加分号

  案例:

  ;(function(){})();

  2.面向对象的最大优势节省了许多内存

  正式开写面向对象的轮播;

  

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>面向对象的轮播</title>
    <style>
      .slide{
        width:600px;
        height:400px;
        margin:100px auto;
        position:relative;
      }
      .slide>div{
        width:600px;
        height:400px;
        display:none;
      }
      .slide>div:nth-of-type(1){
        display:block;
      }
      img{
        width:100%;
        height:100%;
      }
      button{
        width:40px;
        height:40px;
        border:none;
        position:absolute;
      }
      button:nth-of-type(1){
        top:50%;
        left:0;
      }
      button:nth-of-type(2){
        top:50%;
        right:0;
      }
      ul,ol{
        list-style:none;
        position:absolute;
        bottom:20px;
        left:30%;
      }
      ul>li{
        width:20px;
        float:left;
        height:20px;
        margin-right:10px;
        background:#ccc;
        border-radius:50%;
      }
      ul>li:nth-of-type(1){
        background:red;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="slide" class="slide">
      <div><img src="img/1.jpg" /></div>
      <div><img src="img/2.jpg" /></div>
      <div><img src="img/3.jpg" /></div>
      <button><</button>
      <button>></button>
      <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
    </div>
  </body>
  </html>
  <script>
    var slide=document.getElementById("slide");
    function Person(obj){
      this.obj=obj;
      //this指向实例对象
      //实例的属性,获取slide下所有的div
      this.divs=this.obj.getElementsByTagName("div");
      //实例的属性,获取slide下所有的按钮,用来切换图片
      this.bth=this.obj.getElementsByTagName("button");
      //实例的属性,获取slide下所有的小圆点,用来点击
      this.lis=this.obj.getElementsByTagName("li");
      //设置用来开启定时器的实例属性
      this.t=null;
      //设置一个属性,让其功能的索引匹配;
      this.num=0;
    }
    Person.prototype={
      //开辟新的空间时会将原内存销毁,constructor就会消失
      constructor:Person,
      //开启一个定时器的方法;
      ding:function(){
        //每次开启定时器时,先清掉定时器
        clearInterval(this.t)
        //定时器的this都指向window,利用bind的写法,将定时器的window换成实例对象
        this.t=setInterval(this.qie.bind(this),1000)
      return this //返回实例对象 实现链式写法
      },
      //定时器方法中用来切换图片的;
      qie:function(){
        //让定时器运动
        this.num++
        //如果图片走完,从第一张继续走
        if(this.num>this.divs.length-1){
        this.num=0
      }
      //通过for循环的目的,就是让所有的图片隐藏起来,只让他对应的索引显示出来
      for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
        this.divs[i].style.display="none";
        this.lis[i].style.background="#ccc";
      }
      //通过索引知道是具体的第几个div(图片)显示出来
      this.divs[this.num].style.display="block"
      //通过索引知道是具体的第几个小圆点变成红色
      this.lis[this.num].style.background="red"
    },
    //当鼠标悬浮时关闭定时器的方法;
    over:function(){
      //this指向实例对象
      this.obj.onmouseover=function(){
        //this指向this.obj
        clearInterval(this.t) //this受到了影响,所以用bind
      }.bind(this)
      //在返回实例对象,用于链式写法
    return this
    },
    //当鼠标离开时,在次开启定时器
    out:function(){
      //this指向实例对象
      this.obj.onmouseout=function(){
        //this指向this.obj
        //当开启定时器时,先关闭定时器
        clearInterval(this.t)
        //当鼠标离开时,继续开启定时器
        this.t=setInterval(this.qie.bind(this),1000) //this冲突,要让this指向实例对象用window
      }.bind(this)
    return this //返回实例对象,用于链式写法
    },
    //按钮的事件
    bthclick:function(){
      // this指向实例对象
      //左按钮的点击事件
      this.bth[0].onclick=function(){
        // this指向this.bth[0]
        //从最后一张往前切换
        this.num--
        if(this.num<0){
          this.num=2
        }
      //利用for循环将其余的图片及按钮隐藏掉,默认色
        for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
          this.divs[i].style.display="none";
          this.lis[i].style.background="#ccc";
        }
      //利用索引将想得到的图片及按钮显示出来
        this.divs[this.num].style.display="block";
        this.lis[this.num].style.background="red";
        //this指向this.bth[0]。想让this指向实例对象,用bind
        }.bind(this);
      this.bth[1].onclick=function(){
        // this指向this.bth[0]
        //从最后一张往前切换
        this.num++
        if(this.num>2){
          this.num=0
        }
      //利用for循环将其余的图片及按钮隐藏掉,默认色
      for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
        this.divs[i].style.display="none";
        this.lis[i].style.background="#ccc";
      }
      //利用索引将想得到的图片及按钮显示出来
      this.divs[this.num].style.display="block";
      this.lis[this.num].style.background="red";
      //this指向this.bth[0]。想让this指向实例对象,用bind
    }.bind(this)
    //用链式写法,所以将实例对象返回
    return this;
  },
    //圆点的点击按钮事件
    yuan:function(){
      //因为事件中的点击需要用到this,所以不能用bind,只能提前声明一个this
      var that=this;
      //利用for循环得到原点的事件;
      for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
        //添加一个索引的属性
        this.lis[i].index=i;
        this.lis[i].onclick=function(){
          //that代表实例对象,this代表 this.lis[i]
          //通过for循环将图片隐藏和原点的默认原色
          for(var j=0;j<that.lis.length;j++){
            that.lis[j].style.background="#ccc";
            that.divs[j].style.display="none";
          }
          //将点击的原点颜色变红,图片显示出来
          this.style.background="red";
          that.divs[this.index].style.display="block";
          //将num和圆点点击后的索引匹配
          that.num=this.index;
        }
      }
      return this;
      }

    }
    var lunbo=new Person(slide)
    lunbo.ding().over().out().bthclick().yuan()
  </script>

  曾经美国有个案例:某公司一个程序员枪击了他的4个同事,原因就是没有写注释,希望大家可以借鉴哈

















































































































































































































以上是关于面向对象的轮播js的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

原生js面向对象实现简单轮播

面向对象的方法来写轮播插件

js - 面向对象 - 小案例:轮播图随机点名选项卡鼠标拖拽

基于面向对象的图片轮播(js原生代码)

面向对象 实现轮播组件

require.js 初探