如何让TListView滚动到某一行的位置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何让TListView滚动到某一行的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 只要监听滚动高度来判断触发事件的条件就OK了,举个栗子:1varoDiv=document.getElementById("div");23window.onscroll=function()4varscrollTop=document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop;5if(scrollTop>1000)6oDiv.style.WebkitTransform="rotateX(120deg)rotateY(200deg)";78第四行是为了兼容处理。scrollTop也是可以设置的,你可以通过某个条件触发赋值:oDiv.onclick=function()document.body.scrollTop=0;这就是回到顶部操作。如何让 UIScrollView 滚动到 UITextView 的光标位置?
【中文标题】如何让 UIScrollView 滚动到 UITextView 的光标位置?【英文标题】:How can I make a UIScrollView scroll to a UITextView's cursor position? 【发布时间】:2011-05-11 14:45:14 【问题描述】:我有一个类似于便笺应用程序的视图 - 即在有横线的纸上打字。为了使文本和纸张同时滚动,我禁用了 UITextView 的滚动,而是将 UITextView 和 UIImageView 都放在 UIScrollView 中。
唯一的问题是,当用户键入时,文本在键盘下方消失,因为显然 UIScrollView 不知道滚动到光标位置。
有什么简单的方法可以检索光标位置并告诉 UIScrollView 滚动到那里吗?
---编辑---
从类似的here(有人试图用 UITableView 做类似的事情)开始,我设法制作了一个不断增长的、可编辑的 UITextView,它具有几乎完美滚动的固定背景。现在唯一的问题是:
-
如果用户输入特别快,文本向上移动时会出现轻微抖动。
如果用户隐藏键盘,选择屏幕底部的文本,然后再次显示键盘,他们必须键入几个字母才能再次显示文本 - 它不会立即向上滚动。
当用户隐藏键盘时,滚动视图的框架填充屏幕时的动画感觉不太对劲。
这是代码 - 如果有人能进一步完善它,我将不胜感激......
#import "NoteEditViewController.h"
#import "RLWideLabelTableCell.h"
@implementation NoteEditViewController
@synthesize keyboardSize;
@synthesize keyboardHideDuration;
@synthesize scrollView;
@synthesize noteTextView;
//
// Dealloc and all that stuff
//
- (void)loadView
[super loadView];
UIScrollView *aScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.scrollView = aScrollView; [aScrollView release];
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, noteTextView.frame.size.height);
[self.view addSubview:scrollView];
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Get notified when keyboard is shown. Don't need notification when hidden because we are
// using textViewDidEndEditing so we can start animating before the keyboard disappears.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWasShown:)
name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
// Add the Done button so we can test dismissal of the keyboard
UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
target:self
action:@selector(doneButton:)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = doneButton; [doneButton release];
// Add the background image that will scroll with the text
CGRect noteImageFrame = CGRectMake(self.view.bounds.origin.x,
noteTitleImageFrame.size.height,
self.view.bounds.size.width, 500);
UIView *backgroundPattern = [[UIView alloc] initWithFrame:noteImageFrame];
backgroundPattern.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"Notepaper-iPhone-Line"]];
[self.scrollView addSubview:backgroundPattern];
[self.view sendSubviewToBack:backgroundPattern];
[backgroundPattern release];
// Add the textView
CGRect textViewFrame = CGRectMake(noteImageFrame.origin.x+27,
noteImageFrame.origin.y-3,
noteImageFrame.size.width-35,
noteImageFrame.size.height);
RLTextView *textView = [[RLTextView alloc] initWithFrame:textViewFrame];
self.noteTextView = textView; [textView release];
self.noteTextView.font = [UIFont fontWithName:@"Cochin" size:21];
self.noteTextView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.noteTextView.delegate = self;
self.noteTextView.scrollEnabled = NO;
[self.scrollView addSubview:self.noteTextView];
- (void)doneButton:(id)sender
[self.view endEditing:TRUE];
// When the keyboard is shown, the UIScrollView's frame shrinks so that it fits in the
// remaining space
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
float kbHideDuration = [[info objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];
self.keyboardHideDuration = kbHideDuration;
self.keyboardSize = kbSize;
self.scrollView.frame = CGRectMake(self.view.bounds.origin.x,
self.view.bounds.origin.y,
self.view.bounds.size.width,
self.view.bounds.size.height - kbSize.height);
// When the user presses 'done' the UIScrollView expands to the size of its superview
// again, as the keyboard disappears.
- (void)textViewDidEndEditing:(UITextView *)textView
[UIScrollView animateWithDuration:keyboardHideDuration animations:^self.scrollView.frame = self.view.bounds;];
// This method needs to get called whenever there is a change of cursor position in the text box
// That means both textViewDidChange: and textViewDidChangeSelection:
- (void)scrollToCursor
// if there is a selection cursor…
if(noteTextView.selectedRange.location != NSNotFound)
NSLog(@"selectedRange: %d %d", noteTextView.selectedRange.location, noteTextView.selectedRange.length);
// work out how big the text view would be if the text only went up to the cursor
NSRange range;
range.location = noteTextView.selectedRange.location;
range.length = noteTextView.text.length - range.location;
NSString *string = [noteTextView.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:@""];
CGSize size = [string sizeWithFont:noteTextView.font constrainedToSize:noteTextView.bounds.size lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
// work out where that position would be relative to the textView's frame
CGRect viewRect = noteTextView.frame;
int scrollHeight = viewRect.origin.y + size.height;
CGRect finalRect = CGRectMake(1, scrollHeight, 1, 1);
// scroll to it
[self.scrollView scrollRectToVisible:finalRect animated:YES];
// Whenever the text changes, the textView's size is updated (so it grows as more text
// is added), and it also scrolls to the cursor.
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView
noteTextView.frame = CGRectMake(noteTextView.frame.origin.x,
noteTextView.frame.origin.y,
noteTextView.frame.size.width,
noteTextView.contentSize.height);
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(self.scrollView.contentSize.width,
noteTextView.frame.size.height+200);
[self scrollToCursor];
// The textView scrolls to the cursor whenever the user changes the selection point.
- (void)textViewDidChangeSelection:(UITextView *)aTextView
[self scrollToCursor];
// PROBLEM - the textView does not scroll until the user starts typing - just selecting
// it is not enough.
- (void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView
[self scrollToCursor];
【问题讨论】:
【参考方案1】:很高兴你找到了我的帖子,很高兴它对你有帮助!
我相信您可能因为这条线而看不到底线:
CGRect finalRect = CGRectMake(1, scrollHeight, 1, 1);
您正在创建一个 1x1 点框。单行文本可能有 20 或 30 磅高(取决于字体大小)。因此,如果您将此点滚动到可见,它可能只显示底线的最顶部像素 - 使底线实际上不可见!如果你让 finalRect 高一点,让它覆盖整条线,它可能会更好:
CGRect finalRect = CGRectMake(1, scrollHeight, 1, 30);
另外,您可能会同时多次调用您的 scrollRectToVisible 代码,这可能会导致“抖动”。在我的代码中,我只从 textViewDidChangeSelection 运行 scrollRectToVisible,并在 textViewDidChange 中调整 UITextView(如果需要)的大小。 UIScrollView(并通过继承 UITableView)内置支持滚动主动选择的元素以使其可见,在我的测试中,当键入时简单地调整 UITextView 的大小时效果很好(但在通过触摸选择内部的特定点时则不行)。
【讨论】:
谢谢,马内什!碰巧我刚刚完全按照您所说的那样更改了 finalRect 参数,这使得文本滚动到视图中更加整齐。但我所指的“底线”问题略有不同:如果我点击屏幕的下半部分以激活 textView,当键盘出现时它不会滚动根本 -我必须在滚动触发之前输入一个字母或移动光标。我猜这是因为调用textViewDidBeginEditing
时还没有设置某些东西,所以 scrollToCursor 方法不起作用。
您可以发布一个带有工作代码的示例项目吗?此外,如果您想继续尝试自己调试它,我会考虑将 NSLog 语句放在每个函数中并观察它们触发的顺序,它可能会提供一些见解。某些功能可能会触发也可能不会触发,具体取决于您显示和隐藏键盘的方式。
感谢 Manesh - 碰巧我找到了一个更简单的解决方案。由于 UITextView 是 UIScrollView 的子类,我只需将代码放在scrollViewDidScroll:
委托方法中即可移动背景图像。所以我只是让我的 UITextView 正常滚动,并且单独的背景视图响应它移动。这样,滚动行为就完美了,因为它是 UITextView 的内置行为。感谢大家的帮助!【参考方案2】:
没有简单的方法可以在UITextView
中找到任何文本或光标的屏幕坐标。
您应该做的是注册UIKeyboardWillShowNotification
和UIKeyboardWillShowNotification
。并在回调中调整UIScrollView
的size
或contentInsets
以调整键盘的大小。
通知userInfo
中提供了键盘的大小,甚至动画持续时间,因此您可以以漂亮的动画方式进行操作。
您可以在此处找到更多信息和示例代码:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/StringsTextFonts/Conceptual/TextAndWebiPhoneOS/KeyboardManagement/KeyboardManagement.html
【讨论】:
【参考方案3】:严格来说不是对您的问题的回答,但这里有一种不同的方法来处理带注释的背景技巧:http://www.cocoanetics.com/2010/03/stuff-you-learn-from-reverse-engineering-notes-app/
我用过,效果很好。
【讨论】:
以上是关于如何让TListView滚动到某一行的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Asp.net开发(C#语言)中如何使textbox的滚动条自动滚动到最底端(或最新一行的信息的位置)