MFC的基本对话框怎么画图?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC的基本对话框怎么画图?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如图,想在MFC基本对话框的固定区域内画图,需要想Excel画图那种,可以设置x轴和y轴。需要实时画图,连接了设备,测一个数据画一个点。如果不能在基本对话框里面画,点击MFC按钮弹出一个界面画图也行。求大佬指点!
能介绍下这个函数怎么用吗?能在固定区域里面画图嘛?
MFC 怎么使对话框充满窗口
参考技术A 对话框 一般都是 用 visual studio 自带的 制作对话框的工具手工 画 的。如果你画得 充满窗口,显示的时候就可充满窗口。改变资源里的 窗口尺寸, 你也可以 用文本编辑器 编辑 程序名.rc 文件,修改数值,例如:
IDD_MY_PROG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 253
改成 IDD_MY_PROG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 2048, 1600
可以尝试 改变资源里的 窗口 风格,设 WS_MAXIMIZE (我没试过能变多大,能否FullScreen)
例如:
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_MAXIMIZE
重新编译产生 EXE本回答被提问者采纳 参考技术B 写代码做的,想用异形窗口就得自己写代码改。自己在网上搜不规则窗口的示例程序吧 参考技术C 对话框属性->样式,勾上最大化框。
再在类向导里,选择WM_SIZE,然后Edit Code.
VC++全屏时,根据对话框大小调整控件大小
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
C/C++ code
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄
if(pWnd && nType!=1)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
以上是关于MFC的基本对话框怎么画图?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
急急急!mfc中怎么在基于对话框的主界面中显示proppage属性页?最好有例子