golang减少switch
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang减少switch相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
相比较 C 和 Java 等其它语言而言,Go 语言中的 switch 结构使用上更加灵活。它接受任意形式的表达式,例如:switch var1
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。前花括号必须和 switch 关键字在同一行。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。一旦成功地匹配到每个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说你不需要特别使用 break 语句来表示结束。
Go语言里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch。 参考技术A Search...
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Golang中switch的用法小结
通常语法结构:
switch var1
case val1:
...
case val2:
...
default://可以没有
...
注:
可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔
switch letter
case "a", "e", "i", "o", "u": //multiple expressions in case
fmt.Println("vowel")
default:
fmt.Println("not a vowel")
没有表达式的 switch
switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于 switch true,这种情况下会将每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。
package main
import (
"fmt"
)
func main()
num := 75
switch // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
在上面的程序中,switch 后面没有表达式因此被认为是 switch true 并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。case num >= 51 && num <= 100:的求值结果为 true,因此程序输出:num is greater than 51 and less than 100。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。 参考技术B switch 有切换,开关的意思,我想这也许就是代码上的意义,通过表达式计算出一个值,然后进行状态的匹配和然后进行流程上的切换。
基本语法:
switch 表达式
case 值a1,值a2, ...
语句块
case 值b1,值b2, ...
语句块
...
default :
语句块
简单记忆: switch 就是像是一个册封了的权力的头衔,表达式就像是一个将军。 当表达式给与了将军的头衔之后,他便开始开疆辟土 ,来了一个块作用域 ; 这里面有很多 表达式 计算出的值,就指向了 ,这个将军即将要去的地方,有茶馆,有电影院,有寺庙,有酒店,有图书管,有健身管, 语句块里面就像是将军在此场景下要做的事。default : 是默认,就是都没地方可去的时候,将军默认要做的事情,比如:睡觉休息。
golang 接口interface{}断言switch type
第一大部分
interface{} 可以接受任何类型的对象值
获取interface{}队形的数据类型,可以使用断言,或者 switch type 来实现
// Assertion project main.go
package main
import (
"fmt"
)
type Bag struct {
Key string
}
type Bag2 struct {
Key int
}
func main() {
var b1 interface{}
var b2 interface{}
b1 = Bag{Key: "1"}
b2 = Bag2{Key: 0}
//获取interface{}中存放的数据类型
//方法一:
{ //判断是否是Bag类型 若不是则置0
b, ok := b1.(Bag)
fmt.Println("Bag类型 :", ok, "数据", b)
}
{ //判断是否是Bag2类型 若不是则置0
b, ok := b2.(Bag2)
fmt.Println("Bag2类型:", ok, "数据", b)
}
//方法二:
switch v := b1.(type) { //v表示b1 接口转换成Bag对象的值
case Bag:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag", v)
case Bag2:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag2", v)
default:
fmt.Println("b1.(type):", "other", v)
}
}
断言:一般使用于已知interface中的对象的数据类型,调用后自动将接口转换成相应的对象,语法结构 接口对象(obj),存放的数据类型(string) ,v,ok := obj.(string),若是相应的对象ok则为真,v为相应对象及数据。
switch type: 已知或者未知的对象数据类型均可,b1.(type)必须配合switch来使用,不能单独执行此语句。
switch v:= b1.(type){//b1为interface对象 ,v为相应对象及数据
case Bag: //类型为Bag时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “Bag”, v)
case Bag2://类型为Bag2时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “Bag2”, v)
default://类型为其他类型时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “other”, v)
}
第二部分 函数传参时的任意类型的接口
interface{}可用于向函数传递任意类型的变量,但对于函数内部,该变量仍然为interface{}类型(空接口类型),
不清楚这点将可能导致错误。如以下代码:
错误代码:
package
main
import
"fmt"
/*
**用于输出数组元素
*/
func
echoArray(a
interface
{}){
for
_,v:=
range
a{
fmt.Print(v,
" "
)
}
fmt.Println()
return
}
func
main(){
a:=[]int{2,1,3,5,4}
echoArray(a)
}
//以上代码将会报错,因为对于echoArray()而言,a是interface{}类型,而不是[]int类型
func echoArray(a interface{}){
b,ok:=a.([]int)//通过断言实现类型转换
if ok{
for _,v:=range b{
fmt.Print(v," ")
}
}
fmt.Println()
return
}
根据上面在函数内部转化下的形式,这样能根据ok的值判断断言是否成功。
因为断言失败在编译阶段不会报错,所以很可能出现断言失败导致运行错误,而你却迟迟找不到原因(亲身经历)。
1.interface{}使得我们可以向函数传递任意类型的变量;
2.断言解决在使用interface{}的情况下,空接口类型向普通类型转换的类型转换问题;
3.普通类型之间的转换最好使用显式的类型转换,否者很可能导致严重的错误。
4.以上是我个人的理解,希望各位没有被我绕糊涂
以上是关于golang减少switch的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章