c语言位运算问题?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言位运算问题?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

为什么printf("%d",2>>64)的结果跟int i=2 printf("%d",i>>64)不一致呢

c语言位运算问题解答:

要解答这个问题我们先来看一个例子,代码如下图一,图中右边是问题中得到代码,左边是这段代码的汇编指令。两种情况的不同点详细说明如下:

第一种情况:

printf("%d",2>>64);

由图中的汇编代码可以看出,如果两个数都是常数的情况下,代码中是不含对应的汇编指令的,因为编译器已经省略了,编译器算出结果为0,直接把0传入给printf函数。

第二种情况:

int i=2;

printf("%d",i>>64);

此时i是个变量,编译器没法在编译时算出结果,这时就需要通过SARL算术右移指令进行,这里考虑到溢出这个指令有一个调整机制,它会根据左操作数i类型来调整右操作数,比如这里i是4字节32位,也就是它最多右移32位,如果右操作数大于32它会进行64%32=0,所以i>>64相当于i>>0,如果是i>>63,63%32=31相当于i>>31。这种调整不同的编译器可能会不同,目前GCC是这样的。

所以这个代码在GCC环境下输出结果为:

0

2

补充说明:如果想要了解更多可以写出代码,然后观察编译出来的汇编代码。

gcc -S test.c

图一

追问

原来如此。那在编译过程中常量并不存在寄存器中吗?还有这段汇编代码有一点我不太明白,就是leaq .LC0(%rip), %rcx这段。这里的LC0是留做符号解析时候用的吗,而%rcx这个寄存器也是printf的参数之一?刚接触汇编,希望大佬指导一下

追答

常量一般都会算好结果,用立即数进行操作。leaq是取得.lc0的地址,lc0存放的是常量字符串也就是代码里给printf的第一个字符串。函数参数,一般是第一个放在rcx, 第二个edx,整数是这样的,浮点数有专门的,具体你可以看下压栈的约定。

参考技术A


位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作

运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

C语言提供的位运算符列表:
运算符 含义 描述
& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&)

按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,

则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其

实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,

A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规

定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据

的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。

参考技术B 位运算简介C语言中的各种运算都是以字节的形式进行,在编写很多系统程序时,如驱动程序、磁盘文件管理程序等,常要求将数据按位(bit)进行运算或者处理。 参考技术C 还真是啊,以前没留意过。

是不是因为2是数字常量或字符常量(宏定义),不占用空间;而i是一般变量,需要占用空间导致的呢?
马克一下,看看那个大神知道,共同学习一下。
参考技术D C语言位运算详解 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作 运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即.

C语言位运算符:与或异或取反左移与右移详细介绍

转载自:http://www.jb51.net/article/40559.htm,感谢原作者。

以下是对C语言中的位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下

位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

C语言提供的位运算符列表:
运算符 含义 描述
& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&)
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)

按位与运算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1

c语言代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}


按位与的用途:

 

(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)

c语言源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}

 

(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100

(3)保留指定位:
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16

c语言源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}

 

2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。
例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111

c语言源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}


应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。

 

3、交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:

复制代码代码如下:

    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
    (∧)a=111(2)

 

a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)


等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

 

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。
很神奇吧!

c语言源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}


4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)

 

源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}


5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2
位得00111100(2)。

 

源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}


左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该

 

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注
意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移
入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C
编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。

源代码:

复制代码代码如下:

#include <stdio.h>
main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}


7、位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
   例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
   例: a & = b相当于 a = a & b
         a << =2相当于a = a << 2

以上是关于c语言位运算问题?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c++中的位运算计算问题

C语言中位移位运算符?

C语言 位运算

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C语言--位运算

5/30 c语言中的位运算