域名解析和缓存
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了域名解析和缓存相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 当浏览器访问某个网站域名或者应用服务通过域名方式访问API接口的时候,需要用IP和port建立TCP连接或者复用底层连接,IP地址的获取依赖对域名的解析,完成解析的角色称为域名解析器(dns resolver)。解析的大致过程就是检查cache是否有该记录,本地hosts文件是否有,都没有命中就查询dns server进行CNAME和A记录的查询。在linux系统下,dns server的IP一般在/etc/resolv.conf文件中。域名解析常用dig命令,以及在 https://www.whatsmydns.net/ 进行域名解析测试。
考虑到域名IP地址不是经常变动,减少查询dns的冗余,并显著降低高QPS应用服务查询dns的压力(最后一节有benchmark对比),需要对dns信息进行缓存。因为软件应用不同、开发语言不同、操作系统不同,dns resolver的实现和封装也不同,会遇到不同的层面的cache。比如windows的dns resolver会有cache,linux默认不缓存;go语言可以选择cgo或者自己实现的dns resolver;chrome浏览器也会有自己的cache。
dns cache除了好处以外,也带来了其他问题。比如dns cache可能被恶意病毒修改,将真实IP改成钓鱼网站的IP,对用户进行诱导和钓鱼。还有在服务发现的这种特定场景下,dns cache是不被允许的,会出现IP更新不及时导致API流量的损失和错误,例如部署上线或者宕机,相比之下,运维响应的时长会造成更大的损失。但为了解决这个问题,在client和server端中间增加一层代理,dns记录指向这个代理。如图:
代理职责一般有:
代理一般分为:
四层代理对外暴露的IP一般称为虚IP(VIP)
example_test.go
性能对比:
从对比中可看出:go的pure resolver因没有cache和网络不稳定的因素,总耗时较多。而cgo的resolver比较稳定且耗时较低。
linux或类unix系统是没有操作系统级别的dns cache。除非安装了dnsmasq或者
nscd(Name Service Caching Daemon),并开启。
DNS 缓存
什么是DNS
全称 Domain Name System ,即域名系统。
万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。
DNS解析
简单的说,通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。
www.dnscache.com (域名) - DNS解析 -> 11.222.33.444 (IP地址)
DNS缓存
有dns的地方,就有缓存。浏览器、操作系统、Local DNS、根域名服务器,它们都会对DNS结果做一定程度的缓存。
DNS查询过程如下
- 首先搜索浏览器自身的DNS缓存,如果存在,则域名解析到此完成。
- 如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么会尝试读取操作系统的hosts文件看是否存在对应的映射关系,如果存在,则域名解析到此完成。
- 如果本地hosts文件不存在映射关系,则查找本地DNS服务器(ISP服务器,或者自己手动设置的DNS服务器),如果存在,域名到此解析完成。
- 如果本地DNS服务器还没找到的话,它就会向根服务器发出请求,进行递归查询。
CDN缓存
关于CDN缓存,在浏览器本地缓存失效后,浏览器会向CDN边缘节点发起请求。类似浏览器缓存,CDN边缘节点也存在着一套缓存机制。CDN边缘节点缓存策略因服务商不同而不同,但一般都会遵循http标准协议,通过http响应头中的
// 设置CDN边缘节点数据缓存时间。
Cache-control: max-age
当浏览器向CDN节点请求数据时,CDN节点会判断缓存数据是否过期,若缓存数据并没有过期,则直接将缓存数据返回给客户端;否则,CDN节点就会向服务器发出回源请求,从服务器拉取最新数据,更新本地缓存,并将最新数据返回给客户端。 CDN服务商一般会提供基于文件后缀、目录多个维度来指定CDN缓存时间,为用户提供更精细化的缓存管理。
CDN 优势
- CDN节点解决了跨运营商和跨地域访问的问题,访问延时大大降低。
- 大部分请求在CDN边缘节点完成,CDN起到了分流作用,减轻了源服务器的负载。
浏览器缓存
什么是浏览器缓存
简单来说,浏览器缓存其实就是浏览器保存通过HTTP获取的所有资源,是浏览器将网络资源存储在本地的一种行为。
缓存的资源去哪里了?
memory cache
MemoryCache顾名思义,就是将资源缓存到内存中,等待下次访问时不需要重新下载资源,而直接从内存中获取。Webkit早已支持memoryCache。
目前Webkit资源分成两类,一类是主资源,比如HTML页面,或者下载项,一类是派生资源,比如HTML页面中内嵌的图片或者脚本链接,分别对应代码中两个类:MainResourceLoader和SubresourceLoader。虽然Webkit支持memoryCache,但是也只是针对派生资源,它对应的类为CachedResource,用于保存原始数据(比如CSS,JS等),以及解码过的图片数据。
disk cache
DiskCache顾名思义,就是将资源缓存到磁盘中,等待下次访问时不需要重新下载资源,而直接从磁盘中获取,它的直接操作对象为CurlCacheManager。
memory cache | disk cache |
---|---|
只能存储一些派生类资源文件 | 只能存储一些派生类资源文件 |
退出进程时数据会被清除 | 退出进程时数据不会被清除 |
一般脚本、字体、图片会存在内存当中 | 一般非脚本会存在内存当中,如css等 |
因为CSS文件加载一次就可渲染出来,我们不会频繁读取它,所以它不适合缓存到内存中,但是js之类的脚本却随时可能会执行,如果脚本在磁盘当中,我们在执行脚本的时候需要从磁盘取到内存中来,这样IO开销就很大了,有可能导致浏览器失去响应。
过程如下:
- 访问网站
- 关闭标签页
- 重新打开
4.刷新
三级缓存原理 (访问缓存优先级)
- 先在内存中查找,如果有,直接加载。
- 如果内存中不存在,则在硬盘中查找,如果有直接加载。
- 如果硬盘中也没有,那么就进行网络请求。
4.请求获取的资源缓存到硬盘和内存。
浏览器缓存的分类
- 强缓存
- 协商缓存
浏览器再向服务器请求资源时,首先判断是否命中强缓存,再判断是否命中协商缓存!
浏览器缓存的优点
- 减少了冗余的数据传输
- 减少了服务器的负担,大大提升了网站的性能
- 加快了客户端加载网页的速度
强缓存
- 浏览器在加载资源时,会先根据本地缓存资源的 header(expires 和 cahe-control) 中的信息判断是否命中强缓存,如果命中则直接使用缓存中的资源不会再向服务器发送请求。
Expires
- 该字段是 http1.0 时的规范,它的值为一个绝对时间的 GMT 格式的时间字符串,比如 Expires:Mon,18 Oct 2066 23:59:59 GMT。这个时间代表着这个资源的失效时间,在此时间之前,即命中缓存。这种方式有一个明显的缺点,由于失效时间是一个绝对时间,所以当服务器与客户端时间偏差较大时,就会导致缓存混乱。
Cache-Control
Cache-Control 是 http1.1 时出现的 header 信息,主要是利用该字段的 max-age 值来进行判断,它是一个相对时间,例如 Cache-Control:max-age=3600,代表着资源的有效期是 3600 秒。cache-control 除了该字段外,还有下面几个比较常用的设置值:
- no-cache:需要进行协商缓存,发送请求到服务器确认是否使用缓存。
- no-store:禁止使用缓存,每一次都要重新请求数据。
- public:可以被所有的用户缓存,包括终端用户和 CDN 等中间代理服务器。
- private:只能被终端用户的浏览器缓存,不允许 CDN 等中继缓存服务器对其缓存。
- Cache-Control 与 Expires 可以在服务端配置同时启用,同时启用的时候 Cache-Control 优先级高。
协商缓存
当强缓存没有命中的时候,浏览器会发送一个请求到服务器,服务器根据 header 中的部分信息来判断是否命中缓存。如果命中,则返回 304 ,告诉浏览器资源未更新,可使用本地的缓存。
- 这里的 header 中的信息指的是 Last-Modify/If-Modify-Since 和 ETag/If-None-Match.
Last-Modify/If-Modify-Since
- 浏览器第一次请求一个资源的时候,服务器返回的 header 中会加上 Last-Modify,Last-modify 是一个时间标识该资源的最后修改时间。
- 当浏览器再次请求该资源时,request 的请求头中会包含 If-Modify-Since,该值为缓存之前返回的 Last-Modify。服务器收到 If-Modify-Since 后,根据资源的最后修改时间判断是否命中缓存。
- 如果命中缓存,则返回 304,并且不会返回资源内容,并且不会返回 Last-Modify。
缺点:
- 短时间内资源发生了改变,Last-Modified 并不会发生变化。
- 周期性变化。如果这个资源在一个周期内修改回原来的样子了,我们认为是可以使用缓存的,但是 Last-Modified 可不这样认为,因此便有了 ETag。
ETag/If-None-Match
- 与 Last-Modify/If-Modify-Since 不同的是,Etag/If-None-Match 返回的是一个校验码。ETag 可以保证每一个资源是唯一的,资源变化都会导致 ETag 变化。服务器根据浏览器上送的 If-None-Match 值来判断是否命中缓存。
- 与 Last-Modified 不一样的是,当服务器返回 304 Not Modified 的响应时,由于 ETag 重新生成过,response header 中还会把这个 ETag 返回,即使这个 ETag 跟之前的没有变化。
Last-Modified 与 ETag 是可以一起使用的,服务器会优先验证 ETag,一致的情况下,才会继续比对 Last-Modified,最后才决定是否返回 304。
总结
当浏览器再次访问一个已经访问过的资源时,它会这样做:
- 看看是否命中强缓存,如果命中,就直接使用缓存了。
- 如果没有命中强缓存,就发请求到服务器检查是否命中协商缓存。
- 如果命中协商缓存,服务器会返回 304 告诉浏览器使用本地缓存。
- 否则,返回最新的资源。
以上是关于域名解析和缓存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章