javascript:用原生js模拟贪吃蛇游戏练习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript:用原生js模拟贪吃蛇游戏练习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>title</title> 6 <style> 7 .map { 8 width: 800px; 9 height: 600px; 10 background-color: #CCC; 11 position: relative; 12 } 13 </style> 14 </head> 15 <body> 16 <!--画出地图,设置样式--> 17 <div class="map"></div> 18 <script> 19 20 21 //自调用函数----食物的 22 (function () { 23 var elements = [];//用来保存每个小方块食物的 24 //食物就是一个对象,有宽,有高,有颜色,有横纵坐标,先定义构造函数,然后创建对象 25 function Food(x, y, width, height, color) { 26 //横纵坐标 27 this.x = x || 0; 28 this.y = y || 0; 29 //宽和高 30 this.width = width || 20; 31 this.height = height || 20; 32 //背景颜色 33 this.color = color || "green"; 34 } 35 36 //为原型添加初始化的方法(作用:在页面上显示这个食物) 37 //因为食物要在地图上显示,所以,需要地图的这个参数(map---就是页面上的.class=map的这个div) 38 Food.prototype.init = function (map) { 39 //先删除这个小食物 40 //外部无法访问的函数 41 remove(); 42 43 //创建div 44 var div = document.createElement("div"); 45 //把div加到map中 46 map.appendChild(div); 47 //设置div的样式 48 div.style.width = this.width + "px"; 49 div.style.height = this.height + "px"; 50 div.style.backgroundColor = this.color; 51 //先脱离文档流 52 div.style.position = "absolute"; 53 //随机横纵坐标 54 this.x = parseInt(Math.random() * (map.offsetWidth / this.width)) * this.width; 55 this.y = parseInt(Math.random() * (map.offsetHeight / this.height)) * this.height; 56 div.style.left = this.x + "px"; 57 div.style.top = this.y + "px"; 58 59 //把div加入到数组elements中 60 elements.push(div); 61 }; 62 63 //私有的函数---删除食物的 64 function remove() { 65 //elements数组中有这个食物 66 for (var i = 0; i < elements.length; i++) { 67 var ele = elements[i]; 68 //找到这个子元素的父级元素,然后删除这个子元素 69 ele.parentNode.removeChild(ele); 70 //再次把elements中的这个子元素也要删除 71 elements.splice(i, 1); 72 } 73 } 74 75 //把Food暴露给Window,外部可以使用 76 window.Food = Food; 77 }()); 78 79 //自调用函数---小蛇 80 (function () { 81 var elements = [];//存放小蛇的每个身体部分 82 //小蛇的构造函数 83 function Snake(width, height, direction) { 84 //小蛇的每个部分的宽 85 this.width = width || 20; 86 this.height = height || 20; 87 //小蛇的身体 88 this.body = [ 89 {x: 3, y: 2, color: "red"},//头 90 {x: 2, y: 2, color: "orange"},//身体 91 {x: 1, y: 2, color: "orange"}//身体 92 ]; 93 //方向 94 this.direction = direction || "right"; 95 } 96 97 //为原型添加方法--小蛇初始化的方法 98 Snake.prototype.init = function (map) { 99 //先删除之前的小蛇 100 remove();//=========================================== 101 102 //循环遍历创建div 103 for (var i = 0; i < this.body.length; i++) { 104 //数组中的每个数组元素都是一个对象 105 var obj = this.body[i]; 106 //创建div 107 var div = document.createElement("div"); 108 //把div加入到map地图中 109 map.appendChild(div); 110 //设置div的样式 111 div.style.position = "absolute"; 112 div.style.width = this.width + "px"; 113 div.style.height = this.height + "px"; 114 //横纵坐标 115 div.style.left = obj.x * this.width + "px"; 116 div.style.top = obj.y * this.height + "px"; 117 //背景颜色 118 div.style.backgroundColor = obj.color; 119 //方向暂时不定 120 //把div加入到elements数组中----目的是为了删除 121 elements.push(div); 122 } 123 }; 124 125 //为原型添加方法---小蛇动起来 126 Snake.prototype.move = function (food, map) { 127 //改变小蛇的身体的坐标位置 128 var i = this.body.length - 1;//2 129 for (; i > 0; i--) { 130 this.body[i].x = this.body[i - 1].x; 131 this.body[i].y = this.body[i - 1].y; 132 } 133 //判断方向---改变小蛇的头的坐标位置 134 switch (this.direction) { 135 case "right": 136 this.body[0].x += 1; 137 break; 138 case "left": 139 this.body[0].x -= 1; 140 break; 141 case "top": 142 this.body[0].y -= 1; 143 break; 144 case "bottom": 145 this.body[0].y += 1; 146 break; 147 } 148 149 //判断有没有吃到食物 150 //小蛇的头的坐标和食物的坐标一致 151 var headX=this.body[0].x*this.width; 152 var headY=this.body[0].y*this.height; 153 //判断小蛇的头的坐标和食物的坐标是否相同 154 if(headX==food.x&&headY==food.y){ 155 //获取小蛇的最后-的尾巴 156 var last=this.body[this.body.length-1]; 157 //以上是关于javascript:用原生js模拟贪吃蛇游戏练习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章