在react jsx中,为什么使用箭头函数和bind容易出现问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在react jsx中,为什么使用箭头函数和bind容易出现问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在之前的文章中,已经说明如何避免在react jsx中使用箭头函数和bind(https://medium.freecodecamp.o... 但是没有提供一个清晰的demo展示为什么要这样做。

现在来一些例子吧。

在这个例子中,我们通过使用一个箭头函数(=>)来bind用户ID到每个删除按钮中。


## index.js 

import React from ‘react‘;
import { render } from ‘react-dom‘;
import User from ‘./User‘;

class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      users: [
        { id: 1, name: ‘Cory‘ }, 
        { id: 2, name: ‘Meg‘ }, 
        { id: 3, name: ‘Bob‘ }
      ]
    };
  }
  
  deleteUser = id => {
    this.setState(prevState => {
      return { 
        users: prevState.users.filter( user => user.id !== id)
      }
    })
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Users</h1>
        <ul>
        { 
          this.state.users.map( user => {
            return <User 
              key={user.id} 
              name={user.name} 
              onDeleteClick={() => this.deleteUser(user.id)} />
          })
        }
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

export default App;

render(<App />, document.getElementById(‘root‘));

onDeleteClick={() => this.deleteUser(user.id)}这一行中,我们使用一个箭头函数来传递value到deleteUser 函数中。这就是问题所在了。


## User.js

import React from ‘react‘;

// Note how the debugger below gets hit when *any* delete
// button is clicked. Why? Because the parent component
// uses an arrow function, which means this component
//
class User extends React.PureComponent {
  render() {
    const {name, onDeleteClick } = this.props
    console.log(`${name} just rendered`);
    return (
      <li>             
        <input 
          type="button" 
          value="Delete" 
          onClick={onDeleteClick} 
        /> 
        {name}
      </li>
    );
  }
}

export default User;

看一看User.js文件。每当我登录的时候控制台都会打印出渲染执行时的console结果。我已经定义UserPureComponent。所以只有当props或者state修改时才会重新渲染User。但是当你点击删除的时候,发现render在所有User实例中触发了。

怎么会这个样子?因为()=>this.deleteUser(user.id)每执行一次就会生成一个新的函数,当然bind也是这样干的,所以在PureComponent的shallowCompare中认为onDeleteClick的值已经被修改,所以触发了重新渲染。看吧,使用箭头函数和bind会造成性能浪费,作为一个节约的程序员应该避免如此。

那我们应该怎样做呢?

请看下面的代码


import React from ‘react‘;
import { render } from ‘react-dom‘;
import User from ‘./User‘;

class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      users: [
        { id: 1, name: ‘Cory‘ }, 
        { id: 2, name: ‘Meg‘ }, 
        { id: 3, name: ‘Bob‘}
      ],
    };
  }

  deleteUser = id => {
    this.setState(prevState => {
      return { 
        users: prevState.users.filter(user => user.id !== id) 
      };
    });
  };

  renderUser = user => {
    return <User key={user.id} user={user} onClick={this.deleteUser} />;
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Users</h1>
        <ul>
          {this.state.users.map(this.renderUser)}
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

render(<App />, document.getElementById(‘root‘));

上面的例子就没有箭头函数了。这里面使用了闭包的概念,把user传递下去了。

来源:https://segmentfault.com/a/1190000011007769

以上是关于在react jsx中,为什么使用箭头函数和bind容易出现问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥 JSX 道具不应该使用箭头函数或绑定?

React性能优化小技巧

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JSX 道具不应使用箭头函数 eslint 警告 [重复]

[react] 在React中什么时候使用箭头函数更方便呢?