cyber软件赛博朋克视频特效公式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cyber软件赛博朋克视频特效公式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个赛博朋克特效的实现算法0404e422c9bfe85c6c8a763d491d2539.png为了写好这篇文章, 找了很多资料, 如果对你有帮助的话, 帮忙分享一波, 支持一下, 感谢!!!
主要内容:
1、什么是赛博朋克风格
2、PS 如何做出赛博朋克风格
3、使用opencv 实现
1、什么是赛博朋克风格
根据维基百科上面的描述:赛博朋克(Cyberpunk)是反乌托邦未来主义背景中的科幻小说的一个子流派,倾向于关注“下层社会生活和高科技的结合”,以人工智能和控制论等未来主义技术和科学成就为特色,与社会崩溃、反乌托邦并列或衰退
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk
英文原文:
Cyberpunk is a subgenre of science fiction in a dystopian futuristic setting that tends to focus on a "combination of lowlife and high tech",[1] featuring futuristic technological and scientific achievements, such as artificial intelligence and cybernetics, juxtaposed with societal collapse, dystopia or decay
欣赏一下
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2、PS 如何做出赛博朋克风格
上面描述赛博朋克的定义,但是我们想要的是赛博朋克的风格实现,因此,需要查了一下,在利用 p 图软件(PS)中是如何实现的。
简单来说,我们需要了解赛博朋克的画风具体是什么样子的。
赛博朋克风格在视觉设计中的特点就是蓝、紫、青等冷色调为主色调,霓虹灯光感效果为辅助,故障艺术风为辅助(图像的失真、错位、破碎等) ,有时还可以加一些异常的现象比如180度翻转的建筑,还有复古风和未来风并存。
具体思路:
1、让画面呈现冷色调
2、具有对比效果的冷暖色调,颜色花哨(色相、饱和度、明亮度)
2.1 让红色更偏洋红,橙黄色都往红色靠拢,蓝色紫色都偏青
2.2 所有的颜色往洋红和青蓝色上面调
2.3 再加一层纯色滤镜,颜色选择偏紫色,介于蓝色红色之间,可以更好的平衡色彩
https://www.zhihu.com/question/269194796/answer/652003989
以上是PS 大佬的 PS 具体操作流程,翻译成自己能理解的技术方案
1、opencv 实现冷色调
2、让整体图片往一些特殊的颜色上靠
3、使用opencv 实现
首先介绍一个好用的网站:
https://www.w3schools.com/colors/colors_hsl.asp
4e4f325dfd020013b1674c44069c312d.png
可以直接通过调整HSL空间的值,来查看 RGB 色彩空间对应的值,比起放公式,会直观很多。
另外简单介绍一下,我们这里会用到的两个色彩空间,HSL 和 LAB (主要目的是为了让我们将颜色映射到目标颜色的值区间,下面会考 8e0d4c8db4ef4b7af093225966639e9f.png)
HSL 色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)
5c8995b0956a1633656d77b1cea88512.png
LAB 亮度(L)、绿红(a)、蓝黄(b)
67e1b9ae130f6b78eb0774df3054da4a.jpeg
这里需要注意的是,很多内容都会提到这两个色彩空间,以及对应的值范围,但是在 opencv 中 会值做一些特定的映射!!!
例如,我们上面提供的工具网页 w3school ,显示的 hsl 的值范围和实际上 opencv的值范围并不一样(这里你可以试着写一个代码来验证)
h : 0 - 360 ⇒ OpenCV range = H/2 (0 > H > 180)
s : 0 - 1 ⇒ OpenCV range = 255*S (0 > S > 255)
l : 0 - 1 ⇒ OpenCV range = 255*l (0 > S > 255)
对于 Lab 也是如此
0 > L > 100 ⇒ OpenCV range = L*255/100 (1 > L > 255)
-127 > a > 127 ⇒ OpenCV range = a + 128 (1 > a > 255)
-127 > b > 127 ⇒ OpenCV range = b + 128 (1 > b > 255)
为了更加清晰的看到不同色彩空间中,每个通道对分离并查看其对最终显示效果的贡献(以下示意图来源:https://rodrigoberriel.com/ )
HSV(因为没有找 HSL,所以用 HSV 代替)
6c0fe5dce742f94a81bf5051fa537013.png
原始图像 (a) 及其颜色通道:色调 (b)、饱和度 (c) 和值或亮度 (d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。
L*a*b or CIE Lab
cfcea0e8cd262cfb5127970d5901ab3f.png
原始图像 (a) 及其颜色通道:亮度 (b)、a 维 (c) 和 b 维 (d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。
这个时候,可能会有一个疑问,这有什么用?
以 Lab 为例,可以看到:
a 维度(c图) 控制颜色的变化范围是 绿 --> 红
b 维度(d图) 控制颜色的变化范围是 黄 --> 蓝
对照 Lab 的色彩空间(就是那个球),以及我们目标的颜色范围(蓝、紫、青、红),那么我们只需要将对应色彩空间中的值,调整到目标颜色的范围即可实现!!!
现在梳理一下我们的目标:
1、将图片调整成冷色调、
2、可以利用 hsl 将颜色值控制在 (蓝、紫、青、红) 的区间,通过 w3schools 网站可视化,我们可以看到 (蓝、紫、青、红)的值范围是在180-360,映射到opencv中的值范围就变成了 90-180
3、同样的,利用 Lab 再次调整颜色到目标颜色的值范围(个人感觉另一个目的是通过不同色彩空间的调整让最终结果色彩更加的丰富)
效果展示 & 参考资料
原图:
471d8de867d5b6222a8899896ae12cda.png
效果图:
97fb63d96600dc8050f22f8ca9286578.jpeg
看到这里的小伙伴,可以赏个三连(点赞 + 在看 + 分享),代码部分将会在下周分享出来(周末搞一波!!!7f410956447cce706344dec3863ecdb0.png)
参考资料:
https://www.jianshu.com/p/7058debaaf2f
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk
https://www.zhihu.com/question/269194796/answer/652003989
https://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/70860910
https://www.w3schools.com/colors/colors_hsl.asp
https://blog.csdn.net/lysslq2015/article/details/124987039
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/wcs/hls-color-spaces
https://blog.csdn.net/weixin_48623445/article/details/119395509
https://rodrigoberriel.com/2014/11/opencv-color-spaces-splitting-channels/
https://learnopencv.com/color-spaces-in-opencv-cpp-python/
https://github.com/howarder3/ironman2020_OpenCV_photoshop/blob/master/Day06_%E8%AA%BF%E6%95%B4%E8%89%B2%E8%AA%BF%E8%89%B2%E6%BA%AB%E7%99%BD%E5%B9%B3%E8%A1%A1_modify_color_temperature.ipynb
https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#HSL_to_RGB
https://sensing.konicaminolta.asia/what-is-cie-1976-lab-color-space/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/158524543
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Steam夏季特卖正式开启!Epic喜加二!《赛博朋克2077》中配预告和试玩视频分享!
预备齐,唱!
终于等到你,还好我没放弃~
是的!我可以很负责任的告诉大家,夏促来啦!
本来是可以平静的度过端午节假期
估计现在无法安康了
那按了N次的钱包,终于可以释放它的洪荒之力了
不过,夏促攻略还是要认真研读一下的
虽然我知道大家不差钱,但咱也不想花冤枉钱是吧~
毕竟大家也见识过G胖的套路
先给大家三秒钟时间
1~2~3
整理一下激动的心情,不然无法思考
好,我们还是要理性消费的OK?
唉,这一批玩家不好带啊~
好吧~小编尽力了
言归正传!
Steam夏季特卖正式开启
夏促也就是Steam夏季特卖,相当于刚刚过去的“618网购节”,保证让玩家花钱花舒服喽!从6月26日凌晨正式开启!时间持续两周,从北京时间6月26日1点~7月10日凌晨1点。
本次特卖还有两大优惠攻略点:
第一个是“点数商店”,与以往一样,在 Steam 上购物或向 Steam 社区作出贡献,即可获得相应点数,用点数自定义自己的 Steam 状态(可以在点数商店中购买头像框、个人资料动画、动画贴纸等自定义装饰物品,都是可永久保留,来自点数商店的物品不可出售或交易)或向社区成员发出奖励。购买任何游戏、DLC、硬件、应用程序、原声音轨或游戏内物品,都可获得点数。
每消费 ¥ 10 即可获取 141 点数。
今年点数还有一个打赏评测的新功能,类似于直播送礼物的形式,如果你看到一篇不错的评测,就可以使用点数购买礼物赠送,表彰他们的努力。而评测者和打赏者均会收到独特的徽章作为奖赏。
每日活动也没有缺席,现在每天都能获得一张动态贴纸,探索兴趣队列还可以获得一张集成式卡牌用于合成徽章。另外,点数商店将会常驻于此,全年开放!
第二个是“公路旅行特别优惠”活动,即第一笔付款满¥100减¥17(折扣于付款时应用)。
目前很多新作、大作都在进行超低大甩卖,折扣相当给力的!价格特别美丽!
比如《怪物猎人:世界》促销价133元,《荒野大镖客2》199元,《侠盗猎车5》59元。《瘟疫传说》50元,《全面战争:战锤2》91元,《底特律:变人》115元等等。不过EA最近上线Steam的一批老游戏均维持初期折扣力度不变,比如《泰坦陨落2》售价依然维持在62元,想尝试该作的玩家不要错过。
数千款游戏都在等待你的认领!
是时候清理一下自己的游戏愿望单了!
Steam夏季特卖活动网址:即刻点击进入
啥也别说了!给!
Epic喜加二
昨天(6月25日),Epic游戏商城解锁了本周的两款免费冒险游戏。分别为《AER Memories of Old》和《怪奇物语3:The Game》,领取时间长达七天。
下周送《流放者柯南》和《HUE》。
Epic大哥自送完大作后就卧床不起,
需要送点4399来养精蓄锐
《AER Memories of Old》
游戏简介:
变成鸟儿飞向天空,去探索和体验充满漂浮空岛的多姿多彩的世界。在遗失的古代遗迹中冒险,在那里,每一步都会让你离世界尽头更近。古老的诸神已被遗忘,迷失在让世界分崩离析的大事件中,只在天空中留下零落的岛屿。这个充满无尽天空、多彩岛屿和古代遗迹的神秘世界,正面临着跌入黑暗深渊的危险。作为仅存的变形者之一,你被派去朝拜诸神之地。揭开可以帮你拯救现实的秘密。
《怪奇物语3:The Game》
游戏简介:
《怪奇物语3:The Game》是热剧《怪奇物语》第3季的官方伴侣游戏!体验原作中熟悉的事件,发掘前所未有的任务、人物互动和秘密!此冒险游戏将特色复古艺术风格和现代游戏机制相结合,为你带来有着独特全新风味的欢乐复古作品。
和热剧《怪奇物语》一样,在《怪奇物语3:The Game》中,团队合作是一切的核心。粉丝们可两人一组,扮演剧中十二位令人喜爱的角色之一,在本地合作游戏中探索Hawkins世界,解决谜题,对抗The Upside Down中出现的邪恶存在。
《赛博朋克2077》中配预告及试玩分享
《赛博朋克2077》的全新内容如约而至,可能我们看到的如约是一种慢放!也不是不可能!不过,玩家们脆弱的小心脏,终于得到了一点安慰~
CD PROJEKT RED 发布即将上线的开放世界动作冒险 RPG《赛博朋克 2077》的全新预告片。除了预告之外,CDPR也公布了游戏的海量新图,其中包括最新的游戏实机截图、游戏原画和角色渲染图。
预告片中的全新画面把《赛博朋克 2077》的世界展现在玩家眼前,包括新的角色、故事和任务。V 的职业生涯就此启程——这位野心勃勃,用义体强化的雇佣兵的故事,将于今年下半年上演。
CD Projekt RED还分享了一段实机试玩视频,展示了Brain Dance。Brain Dance基本上是一个编辑器,它可以让玩家体验和分析游戏中可能发生的一系列事件。Brain Dance将在游戏的故事情节中扮演重要角色。团队并没有公布加长的实机内容。不过,官方表示下一集《火线夜之城》将在几周后播出。
《赛博朋克 2077》将于今年 11 月 19 日登陆 PC,Xbox One 和 Playstation 4 平台,同年也会发布 Google Stadia 版。本作还会在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上发布。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能,各个平台的玩家也将分别获得此更新。
看了一些评测,游戏的优点很多,但也存在不少的问题。
希望能在发售前进一步打磨打磨,将一些缺陷弥补弥补,让玩家期待已久的激动不会落空!
最后我们一起欣赏一下《赛博朋克 2077》的盛世美颜吧!
全程25分钟视频:
《赛博朋克 2077》全新预告片:
《赛博朋克 2077》全新6分钟实机试玩视频:
昨天在看超过100个,今天送五个激活码,
大家今天继续点在看,明天满100个继续送五个码,
然后要是满200个送十个码哟~
-- End --
图文素材均来源于网络,侵删
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