json数据格式
参见json数据格式说明。
如果没操作过json数据,建议先看下上面的文章,有助于理解本文后面的内容。
Go json包
Marshal():Go数据对象 -> json数据
UnMarshal():Json数据 -> Go数据对象
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
构建json数据
Marshal()和MarshalIndent()函数可以将数据封装成json数据。
- struct、slice、array、map都可以转换成json
- struct转换成json的时候,只有字段首字母大写的才会被转换
- map转换的时候,key必须为string
- 封装的时候,如果是指针,会追踪指针指向的对象进行封装
例如:
有一个struct结构:
type Post struct {
Id int
Content string
Author string
}
这个结构表示博客文章类型,有文章ID,文章内容,文章的提交作者。这没什么可说的,唯一需要指明的是:它是一个struct,struct可以封装(编码)成JSON数据。
要将这段struct数据转换成json,只需使用Marshal()即可。如下:
post := &Post{1, "Hello World", "userA"}
b, err := json.Marshal(post)
if err != nil {
fmt.Println(nil)
}
Marshal()返回的是一个[]byte
类型,现在变量b就已经存储了一段[]byte
类型的json数据,可以输出它:
fmt.Println(string(b))
结果:
{"Id":1,"Content":"Hello World","Author":"userA"}
可以在封装成json的时候进行"美化",使用MarshalIndent()即可自动添加前缀(前缀字符串一般设置为空)和缩进:
c,err := json.MarshalIndent(post,"","\\t")
if err != nil {
fmt.Println(nil)
}
fmt.Println(string(c))
结果:
{
"Id": 1,
"Content": "Hello World",
"Author": "userA"
}
除了struct,array、slice、map结构都能解析成json,但是map解析成json的时候,key必须只能是string,这是json语法要求的。
例如:
// slice -> json
s := []string{"a", "b", "c"}
d, _ := json.MarshalIndent(s, "", "\\t")
fmt.Println(string(d))
// map -> json
m := map[string]string{
"a":"aa",
"b":"bb",
"c":"cc",
}
e,_ := json.MarshalIndent(m,"","\\t")
fmt.Println(string(e))
返回结果:
[
"a",
"b",
"c"
]
{
"a": "aa",
"b": "bb",
"c": "cc"
}
使用struct tag辅助构建json
struct能被转换的字段都是首字母大写的字段,但如果想要在json中使用小写字母开头的key,可以使用struct的tag来辅助反射。
例如,Post结构增加一个首字母小写的字段createAt。
type Post struct {
Id int `json:"ID"`
Content string `json:"content"`
Author string `json:"author"`
Label []string `json:"label"`
}
postp := &Post{
2,
"Hello World",
"userB",
[]string{"linux", "shell"},
}
p, _ := json.MarshalIndent(postp, "", "\\t")
fmt.Println(string(p))
结果:
{
"ID": 2,
"content": "Hello World",
"author": "userB",
"label": [
"linux",
"shell"
]
}
使用struct tag的时候,几个注意点:
- tag中标识的名称将称为json数据中key的值
- tag可以设置为
`json:"-"`
来表示本字段不转换为json数据,即使这个字段名首字母大写- 如果想要json key的名称为字符"-",则可以特殊处理
`json:"-,"`
,也就是加上一个逗号
- 如果想要json key的名称为字符"-",则可以特殊处理
- 如果tag中带有
,omitempty
选项,那么如果这个字段的值为0值,即false、0、""、nil等,这个字段将不会转换到json中 - 如果字段的类型为bool、string、int类、float类,而tag中又带有
,string
选项,那么这个字段的值将转换成json字符串
例如:
type Post struct {
Id int `json:"ID,string"`
Content string `json:"content"`
Author string `json:"author"`
Label []string `json:"label,omitempty"`
}
解析json数据到struct(结构已知)
json数据可以解析到struct或空接口interface{}
中(也可以是slice、map等)。理解了上面构建json时的tag规则,理解解析json就很简单了。
例如,下面是一段json数据:
{
"id": 1,
"content": "hello world",
"author": {
"id": 2,
"name": "userA"
},
"published": true,
"label": [],
"nextPost": null,
"comments": [{
"id": 3,
"content": "good post1",
"author": "userB"
},
{
"id": 4,
"content": "good post2",
"author": "userC"
}
]
}
分析下这段json数据:
- 顶层的大括号表示是一个匿名对象,映射到Go中是一个struct,假设这个struct名称为Post
- 顶层大括号里的都是Post结构中的字段,这些字段因为都是json数据,所以必须都首字母大写,同时设置tag,tag中的名称小写
- 其中author是一个子对象,映射到Go中是另一个struct,在Post中这个字段的名称为Author,假设名称和struct名称相同,也为Author
- label是一个数组,映射到Go中可以是slice,也可以是array,且因为json array为空,所以Go中的slice/array类型不定,比如可以是int,可以是string,也可以是
interface{}
,对于这里的示例来说,我们知道标签肯定是string - nextPost是一个子对象,映射到Go中是一个struct,但因为json中这个对象为null,表示这个对象不存在,所以无法判断映射到Go中struct的类型。但对此处的示例来说,是没有下一篇文章,所以它的类型应该也是Post类型
- comment是子对象,且是数组包围的,映射到Go中,是一个slice/array,slice/array的类型是一个struct
分析之后,对应地去构建struct和struct的tag就很容易了。如下,是根据上面分析构建出来的数据结构:
type Post struct {
ID int64 `json:"id"`
Content string `json:"content"`
Author Author `json:"author"`
Published bool `json:"published"`
Label []string `json:"label"`
NextPost *Post `json:"nextPost"`
Comments []*Comment `json:"comments"`
}
type Author struct {
ID int64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Comment struct {
ID int64 `json:"id"`
Content string `json:"content"`
Author string `json:"author"`
}
注意,前面在介绍构建json数据的时候说明过,指针会进行追踪,所以这里反推出来的struct中使用指针类型是没问题的。
于是,解析上面的json数据到Post类型的对象中,假设这个json数据存放在a.json文件中。代码如下:
func main() {
// 打开json文件
fh, err := os.Open("a.json")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer fh.Close()
// 读取json文件,保存到jsonData中
jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
var post Post
// 解析json数据到post中
err = json.Unmarshal(jsonData, &post)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(post)
}
输出结果:
{1 hello world {2 userA} true [] <nil> [0xc042072300 0xc0420723c0]}
也许你已经感受到了,从json数据反推算struct到底有多复杂,虽然逻辑不难,但如果数据复杂一点,这是件非常恶心的事情。所以,使用别人写好的工具来自动转换吧。本文后面有推荐json到数据结构的自动转换工具。
解析json到interface(结构未知)
上面是已知json数据结构的解析方式,如果json结构是未知的或者结构可能会发生改变的情况,则解析到struct是不合理的。这时可以解析到空接口interface{}
或map[string]interface{}
类型上,这两种类型的结果是完全一致的。
解析到interface{}
上时,Go类型和JSON类型的对应关系如下
JSON类型 Go类型
---------------------------------------------
JSON objects <--> map[string]interface{}
JSON arrays <--> []interface{}
JSON booleans <--> bool
JSON numbers <--> float64
JSON strings <--> string
JSON null <--> nil
例如:
func main() {
// 读取json文件
fh, err := os.Open("a.json")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer fh.Close()
jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 定义空接口接收解析后的json数据
var unknown interface{}
// 或:map[string]interface{} 结果是完全一样的
err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(unknown)
}
输出结果:
map[nextPost:<nil> comments:[map[id:3 content:good post1
author:userB] map[id:4 content:good post2 author:userC]]
id:1 content:hello world author:map[id:2 name:userA] published:true label:[]]
上面将输出map结构。这是显然的,因为类型对应关系中已经说明了,json object解析到Go interface的时候,对应的是map结构。如果将上面输出的结构进行一下格式化,得到的将是类似下面的结构:
map[
nextPost:<nil>
comments:[
map[
id:3
content:good post1
author:userB
]
map[
id:4
content:good post2
author:userC
]
]
id:1
content:hello world
author:map[
id:2
name:userA
]
published:true
label:[]
]
现在,可以从这个map中去判断类型、取得对应的值。但是如何判断类型?可以使用类型断言:
func main() {
// 读取json数据
fh, err := os.Open("a.json")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer fh.Close()
jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 解析json数据到interface{}
var unknown interface{}
err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 进行断言,并switch匹配
m := unknown.(map[string]interface{})
for k, v := range m {
switch vv := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, "type: string\\nvalue: ", vv)
fmt.Println("------------------")
case float64:
fmt.Println(k, "type: float64\\nvalue: ", vv)
fmt.Println("------------------")
case bool:
fmt.Println(k, "type: bool\\nvalue: ", vv)
fmt.Println("------------------")
case map[string]interface{}:
fmt.Println(k, "type: map[string]interface{}\\nvalue: ", vv)
for i, j := range vv {
fmt.Println(i,": ",j)
}
fmt.Println("------------------")
case []interface{}:
fmt.Println(k, "type: []interface{}\\nvalue: ", vv)
for key, value := range vv {
fmt.Println(key, ": ", value)
}
fmt.Println("------------------")
default:
fmt.Println(k, "type: nil\\nvalue: ", vv)
fmt.Println("------------------")
}
}
}
结果如下:
comments type: []interface{}
value: [map[id:3 content:good post1 author:userB] map[author:userC id:4 content:good post2]]
0 : map[id:3 content:good post1 author:userB]
1 : map[id:4 content:good post2 author:userC]
------------------
id type: float64
value: 1
------------------
content type: string
value: hello world
------------------
author type: map[string]interface{}
value: map[id:2 name:userA]
name : userA
id : 2
------------------
published type: bool
value: true
------------------
label type: []interface{}
value: []
------------------
nextPost type: nil
value: <nil>
------------------
可见,从interface中解析非常复杂,而且可能因为嵌套结构而导致无法正确迭代遍历。这时候,可以使用第三方包simplejson,见后文。
解析、创建json流
除了可以直接解析、创建json数据,还可以处理流式数据。
- type Decoder解码json到Go数据结构
- type Encoder编码Go数据结构到json
例如:
const jsonStream = `
{"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}
{"Name": "Sam", "Text": "Who\'s there?"}
{"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}
{"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}
{"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
`
type Message struct {
Name, Text string
}
dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
for {
var m Message
if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF {
break
} else if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%s: %s\\n", m.Name, m.Text)
}
输出:
Ed: Knock knock.
Sam: Who\'s there?
Ed: Go fmt.
Sam: Go fmt who?
Ed: Go fmt yourself!
再例如,从标准输入读json数据,解码后删除名为Name的元素,最后重新编码后输出到标准输出。
func main() {
dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
for {
var v map[string]interface{}
if err := dec.Decode(&v); err != nil {
log.Println(err)
return
}
for k := range v {
if k != "Name" {
delete(v, k)
}
}
if err := enc.Encode(&v); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
json转Go数据结构工具推荐
quicktype工具,可以轻松地将json文件转换成各种语言对应的数据结构。
在vscode中有相关插件
- 先在命令面板中输入"set quicktype target language"选择要将json转换成什么语言的数据结构(比如Go)
- 再输入"open quicktype for json"就可以将当前json文件转换对应的数据结构(比如struct)
转换后只需按实际的需求稍微修改一部分类型即可。比如为json顶级匿名对象对应的struct设定名称,还有一些无法转换成struct时因为判断数据类型而使用的interface{}
类型也要改一改。
例如,下面是使用quicktype工具对前面示例json数据进行转换后的数据结构:
type A struct {
ID int64 `json:"id"`
Content string `json:"content"`
Author Author `json:"author"`
Published bool `json:"published"`
Label []interface{} `json:"label"`
NextPost interface{} `json:"nextPost"`
Comments []Comment `json:"comments"`
}
type Author struct {
ID int64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Comment struct {
ID int64 `json:"id"`
Content string `json:"content"`
Author string `json:"author"`
}
其中需要将type A struct
的A改成你自己的名称,将A中的interface{}
也改成合理的类型。