基于SpringBoot+微信小程序的壁纸小程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于SpringBoot+微信小程序的壁纸小程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基于SpringBoot+微信小程序的壁纸小程序

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🍅文末获取项目下载方式🍅


一、项目背景介绍:

为什么要做壁纸表情包头像的小程序?我们有很多app,每款app都是需要上传头像,壁纸那些,用自拍照可以,但是不可能每次都用自己的自拍照那些来充当吧,届时就有很多自己创作头像,壁纸表情包的博主就出现了,那么这些博主也不是白给的吧,毕竟这是需要用时间精力去创作的。

我们的壁纸表情包头像小程序,对于有创作和有粉丝的博主来说小程序是一个很好展示自己的平台。创建了小程序之后,对接流量主,作品上传到小程序上就可以多端同步体现。

二、项目技术简介:

  1. JAVA:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
  2. Vue:Vue (发音为 /vjuː/,类似 view) 是一款用于构建用户界面的javascript框架。它基于标准html、CSS和JavaScript构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助开发者高效地开发用户界面。
    Vue是一个独立的社区驱动的项目,它是由尤雨溪在2014年作为其个人项目创建, 是一个成熟的、经历了无数实战考验的框架,它是目前生产环境中使用最广泛的JavaScript框架之一,可以轻松处理大多数web应用的场景,并且几乎不需要手动优化,并且Vue完全有能力处理大规模的应用。
  3. SpringBoot:Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。
  4. smart:微信小程序,小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。
    全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。微信小程序、微信订阅号、微信服务号、微信企业号是并行的体系。
    微信小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的微信小程序开发环境和开发者生态。微信小程序也是这么多年来中国IT行业里一个真正能够影响到普通程序员的创新成果,已经有超过150万的开发者加入到了微信小程序的开发,与我们一起共同发力推动微信小程序的发展,微信小程序应用数量超过了一百万,覆盖200多个细分的行业,日活用户达到两个亿,微信小程序还在许多城市实现了支持地铁、公交服务。微信小程序发展带来更多的就业机会,2017年小程序带动就业104万人,社会效应不断提升。

三、系统功能模块介绍:

四、数据库设计:

1:‘管理员’(admins)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL主键ID
user_namevarcharNULL用户名(select)
pass_wordvarcharNULL密码
head_imgvarcharNULL头像(img)
nick_namevarcharNULL姓名
create_timedatetimeNULL创建时间

2:‘用户收藏管理’(collects)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL收藏编号
user_idbigintNULL用户编号
wall_idbigintNULL壁纸编号
create_timedatetimeNULL创建时间

3:‘评论管理’(comment)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL评论编号
wall_idbigintNULL壁纸编号
user_idbigintNULL用户编号
infovarcharNULL评论内容
create_timedatetimeNULL评论时间

4:‘壁纸分类管理’(types)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL分类编号
type_namevarcharNULL分类名称
create_timedatetimeNULL创建时间

5:‘用户管理’(users)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL用户编号
usernamevarcharNULL用户名
passwordvarcharNULL密码
nick_namevarcharNULL昵称
header_imgvarcharNULL头像
create_timedatetimeNULL创建时间

6:‘壁纸管理’(wallpaper)

字段名类型默认值列注释
idbigintNULL壁纸编号
img_urlvarcharNULL壁纸图片(img)
type_idbigintNULL壁纸分类
create_timedatetimeNULL创建时间
titlevarcharNULL壁纸标题

五、功能模块:

  1. 壁纸分类:不同的壁纸有不同的分类,用户可以通过分类快速查找自己喜欢的壁纸

  2. 壁纸详情:用户可以在不知详情界面看到更加清洗的壁纸,对其进行收藏,评论等操作

  3. 用户登录注册:用户登录注册之后可以对自己的个人信息或者自己收藏的壁纸进行历史的查看

  4. 后台管理:后台管理主要是对壁纸信息,壁纸分类信息,管理员信息,用户信息进行统一的管理操作

六、代码示例:

壁纸分类
async typesFindList() 
				let res = await indexApi.typesFindList()
				this.tabOneList = res.data
				this.leftText = this.tabOneList[0].typeName
				this.currentTypeId = this.tabOneList[0].id
				this.wallpaperFindList()
			,
			async wallpaperFindList() 
				let param = 
				param.typeId = this.currentTypeId
				if (this.keyword) param.title = this.keyword
				let res = await indexApi.wallpaperFindList(param)
				this.$refs.waterfallsFlowRef.refresh();
				this.imgList = res.data
				
			,
壁纸详情
addComment(content) 
				console.log(content)
				if (!this.isLogin) 
					Util.showMyToast("尚未登录")
					uni.navigateTo(
						url: '/pages/login/login'
					)
					return
				
				let param = 
				param.userId = this.userInfo.id
				param.info = content
				param.wallId = this.imgId
				this.commentSaveUpdate(param)
			,
用户登录注册
async usersFindList(loginForm) 
				let res = await loginApi.usersFindList(loginForm)
				if (res.data.length > 0) 
					let obj = res.data[0]
					app.globalData.userInfo = obj
					app.globalData.userIsLogin = true
					uni.switchTab(
						url: '/pages/index/index'
					)
				 else 
					Util.showMyToast("用户名或密码有误!")
				
			,
后台管理
@PostMapping
    public ReturnMsg manageLogin(@RequestBody Map<String, String> param) 
        if (StrUtil.isEmpty(param.get("username")) || StrUtil.isEmpty(param.get("password"))) 
            return ReturnMsg.error("用户名或密码错误!");
        
        AdminsDTO adminsDTO = new AdminsDTO();
        adminsDTO.setUserName(param.get("username"));
        adminsDTO.setPassWord(param.get("password"));
        QueryWrapper<AdminsDTO> adminsDTOQueryWrapper = new QueryWrapper<>(adminsDTO);
        adminsDTOQueryWrapper.last("limit 1");
        AdminsDTO adminDTOS = adminsService.getOne(adminsDTOQueryWrapper);
        if (adminDTOS == null) return ReturnMsg.error("用户名或密码错误!");
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("avatar", StrUtil.isNotBlank(adminDTOS.getHeadImg()) ? adminDTOS.getHeadImg() : "https://wpimg.wallstcn.com/f778738c-e4f8-4870-b634-56703b4acafe.gif");
        map.put("introduction", adminDTOS.getNickName() + ",你好!");
        map.put("name", adminDTOS.getNickName());
        map.put("roles", Arrays.asList("admin"));
        Map<String, String> returnMap = new HashMap<>();
        String uuid = UUID.randomUUID().toString();
        returnMap.put("token", uuid);
        userInfoMap.put(uuid, JSON.toJSONString(map));
        return ReturnMsg.ok(returnMap);
    

七、项目总结:

本次开发的系统整体界面还是比较清晰简明,功能上面考虑得比较全,几乎可以满足用户使用要求。尽管我对这次的毕设付出了许多的努力,但是程序还是有很多不足的地方,系统界面整体感觉还行,但是字体字号的选取上面还是有些不符合现实审美,在程序的CSS样式编码上面,我还有许多不熟悉的地方,虽然经过反复的测试与调试选中了现在这样的程序界面,但是我还是明显感觉到自己对一些常用CSS样式的不熟悉,编码过程中,我还要多次进行资料查看才知道。另外我编写的代码写作不是很规范,可读性比较差,幸运的是,我最终还是实现了系统中所要求的功能。

八、源码获取:

大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看👇🏻👇🏻👇🏻获取联系方式👇🏻👇🏻👇🏻

的地方,虽然经过反复的测试与调试选中了现在这样的程序界面,但是我还是明显感觉到自己对一些常用CSS样式的不熟悉,编码过程中,我还要多次进行资料查看才知道。另外我编写的代码写作不是很规范,可读性比较差,幸运的是,我最终还是实现了系统中所要求的功能。

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基于微信小程序的装修家装小程序springboot框架-计算机毕业设计

项目介绍

随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,巧匠家装小程序被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行巧匠家装小程序的数据信息管理,特开发了基于巧匠家装小程序的管理系统。
巧匠家装小程序的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。
巧匠家装小程序的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与巧匠家装小程序管理的实际需求相结合,讨论了基于巧匠家装小程序管理的使用。

运行环境

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

巧匠家装小程序的系统项目的概述设计分析,主要内容有学习平台的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于巧匠家装小程序的设计基于现有的手机,可以实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、工匠管理、建材类型管理、建材商品管理、装修套餐管理、选购信息管理、联系信息管理、回复信息管理、交流论坛、系统管理、订单管理,工匠服务端;首页、个人中心、装修套餐管理、选购信息管理、联系信息管理、回复信息管理等功能。方便用户客户端对首页、建材商品、装修套餐、交流论坛、我的等详细的了解及统计分析。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:

图4-1管理员功能模块图

图4-2用户功能模块图

图4-3工匠功能模块图

小程序端




后端管理界面





目 录
摘 要 I
Abstract II
第一章 绪 论 6
1.1选题背景 6
1.2研究现状 6
1.3研究内容 7
第二章 开发工具及关键技术介绍 8
2.1微信开发者工具 8
2.2小程序框架以及目录结构介绍 8
2.3 JAVA技术 8
2.4 Mysql数据库 8
2.5 springboot框架 8
第三章 系统分析 10
3.1需求分析 10
3.2可行性分析 10
3.2.1技术可行性:技术背景 10
3.2.2经济可行性 11
3.2.3操作可行性: 11
3.3性能分析 11
3.4系统操作流程 12
3.4.1管理员登录流程 12
3.4.2信息添加流程 12
3.4.3信息删除流程 13
第四章 系统设计与实现 15
4.1系统架构设计 15
4.2开发流程设计 15
4.3数据库设计 16
4.3.1实体ER图 16
4.3.2数据表 18
第五章 系统实现 21
5.1 用户客户端功能实现 24
5.2 管理员服务端功能实现 24
5.3 工匠服务端功能实现 24
第六章 系统的测试 27
6.1 测试目的 27
6.2 测试方案设计 27
6.2.1 测试策略 27
6.2.2 测试分析 28
6.3 测试结果 28
结 论 29
参考文献 30
致 谢 31

以上是关于基于SpringBoot+微信小程序的壁纸小程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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