原生JS简单的无缝自动轮播

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原生JS简单的无缝自动轮播相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近在不断的加强巩固js。在学习jq和vue之后发现很多东西其实都是不明所以,有些底层的东西自己不懂,到头来也只是一昧的使用,一直在用别人的东西,对自己的成长帮助也不大。

万丈高楼平地起,基础打扎实了学什么都快,而且我觉得用原生的代码写完好像自己有点小成就感的。现在记录一下今天复习的原生js无缝轮播吧。

先上一张自拍镇楼,哈哈哈

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首先先说一下思路吧,首先任意张图片以ul的形式保存显示,上代码吧

 
 
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<div id="wrap">
    <ul id="ul">
        <li>
            <img src="http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=1135520735,2369294998&fm=200&gp=0.jpg">
        </li>
        <li>
            <img src="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=695607252,2370769232&fm=200&gp=0.jpg">
        </li>
        <li>
            <img src="http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=4133407901,1533904167&fm=200&gp=0.jpg">
        </li>
        <li>
            <img src="http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=4083237979,1376579798&fm=26&gp=0.jpg">
        </li>
        <li>
            <img src="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=1640379911,3259036309&fm=26&gp=0.jpg">
        </li>
    </ul>
</div>

  图片轮播的话我是让整个ul移动显示,而不是更改li的margin,上css代码,因为一张图片设置是80px;所以容器的width就是400了。我这里举例是5张图,实际可以是无数张图,

ul上我也没设置宽度,如果知道图片几张那么直接定死就可以了,那如果就任意张的话就在js代码上设置了。

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            #wrap{
                width: 400px;
                height: 80px;
                overflow: hidden;
                margin-left: 500px;
                margin-top: 300px;
                position: relative;
            }
            #ul{
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;
                width: 400px;
                font-size: 0;
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
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然后js代码就很简单了,直接设置一个定时器,让ul缓慢的右移或者左移就可以了。但是会有一个问题,我们等下再讨论,先附上代码

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window.onload = function(){
    var odiv = document.getElementById(‘wrap‘);
    var oul = document.getElementById(‘ul‘);
    setInterval(function(){
        oul.style.left = oul.offsetLeft + 5 +‘px‘;
    },30)
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但是图片往右走了就回不了头了,上面的代码只是让图片一直往左移动,那怎么实现当最后一张图片移动到左边缘时第一张图片重新显示,其实很简单

比如图片是1<—2<—3<—4这么移动显示,那么我们假如多一份图片呢,也就是说1<—2<—3<—4这里显示完了后面还有一份1<—2<—3<—4拼接上来呢,然后当第2组图片移动显示到4的时候,我们将ul重新拉回来

也就是将left设置成0;那你可能会问了那如果是这样直接拉回来不会出现闪动吗,事实是不会的。只要我速度够快,寂寞就追不上我。那么代码就可以这么写了

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            var odiv = document.getElementById(‘wrap‘);
            var oul = document.getElementById(‘ul‘);
            var oli = oul.getElementsByTagName(‘li‘);
            oul.innerhtml = oul.innerHTML + oul.innerHTML;//拼接li,因为图片可能是任意张
            oul.style.width = oli[1].offsetWidth * oli.length + ‘px‘;//ul的宽度等于所有图片宽度的总和
        setInterval(function(){
            if (oul.offsetLeft < -oul.offsetWidth/2) {
                oul.style.left = 0;//如果ul已经显示完了一组,也就是宽度的一半,那么就把他拉回来重新轮播
            }else{
                oul.style.left = oul.offsetLeft - 2 +‘px‘;
            }
        },30);
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这样就完成了,可以复制代码在浏览器查看效果。我们也可以在这个基础上继续拓展,比如鼠标移入轮播停止,移出又继续,那这里只需要写个移入清除定时器事件,移出重新开始就可以了。

这个小拓展后又可以再继续拓展,比如在轮播图的两端加个icon,点击左icon轮播向左移动,点击右icon轮播向右,其实也不难,只需要修改left的位置就可以了,有兴趣就去试试吧

以上是关于原生JS简单的无缝自动轮播的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

js原生选项(包含无缝滚动轮播图)一

js原生选项(自动播放无缝滚动轮播图)二

原生js面向对象编程-选项卡(自动轮播)

jquery简单自动轮播图代码怎么写

JS纯生实现无缝滚动轮播图

swiper插件怎么当图片只有一张时禁止自动轮播