穿山甲广告SDK手动初始化解决方案
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了穿山甲广告SDK手动初始化解决方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.序言
最近广告小游戏对隐私协议卡的比较严,taptap官方提出整改建议是,在用户同意隐私协议后在加载穿山甲的广告。研究了一下:
2.大概思路是
修改原本的 UnionApplication.java脚本
//手动加载初始化说明:
//将本脚本文件的内容替换到 UnionApplication.java 里面
//然后将下面的代码 放到你启动广告sdk的方法里面
//
// androidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.bytedance.ad.sdk.mediation.UnionApplication");
// jo.Call<string>("init_ad");
//
package com.bytedance.ad.sdk.mediation;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.multidex.MultiDex;
import android.widget.Toast;
import com.bytedance.msdk.api.TTAdConfig;
import com.bytedance.msdk.api.TTAdConstant;
import com.bytedance.msdk.api.TTMediationAdSdk;
import com.bytedance.msdk.api.UserInfoForSegment;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
public class UnionApplication extends Application
@Override
public void onCreate()
super.onCreate();
//TTMediationAdSdk.initialize(this, buildConfig());
public String init_ad()
TTMediationAdSdk.initialize(UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(), buildConfig());
//Toast.makeText(UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(), "用户同意隐私协议,启动SDK加载", Toast.LENGTH_LONG).show();
return "初始化广告";
private static TTAdConfig buildConfig()
UserInfoForSegment userInfo = new UserInfoForSegment();
userInfo.setUserId("msdk demo");
userInfo.setGender(UserInfoForSegment.GENDER_MALE);
userInfo.setChannel("msdk channel");
userInfo.setSubChannel("msdk sub channel");
userInfo.setAge(999);
userInfo.setUserValueGroup("msdk demo user value group");
return new TTAdConfig.Builder()
.appId("5172046")
.appName("外卖人_android")
.openAdnTest(false)//开启第三方ADN测试时需要设置为true,会每次重新拉去最新配置,release 包情况下必须关闭.默认false
.isPanglePaid(false)//是否为费用户
.openDebugLog(true) //测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用
.usePangleTextureView(true) //使用TextureView控件播放视频,默认为SurfaceView,当有SurfaceView冲突的场景,可以使用TextureView
.setPangleTitleBarTheme(TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_DARK)
.allowPangleShowNotify(true) //是否允许sdk展示通知栏提示
.allowPangleShowPageWhenScreenLock(true) //是否在锁屏场景支持展示广告落地页
.setPangleDirectDownloadNetworkType(TTAdConstant.NETWORK_STATE_WIFI, TTAdConstant.NETWORK_STATE_3G) //允许直接下载的网络状态集合
.needPangleClearTaskReset()//特殊机型过滤,部分机型出现包解析失败问题(大部分是三星)。参数取android.os.Build.MODEL
.setUserInfoForSegment(userInfo) // 设置流量分组的信息
.build();
@Override
protected void attachBaseContext(Context base)
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(base);
他这个脚本是在 onCreate() 里面直接 在unity的activity创建的时候就加载广告sdk。会导致 用户没有同意隐私协议,广告sdk就已经在开始获取各种信息了,这不符合应用商店的要求。将其改为下面的:
//手动加载初始化说明:
//将本脚本文件的内容替换到 UnionApplication.java 里面
//然后将下面的代码 放到你启动广告sdk的方法里面
//
// AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.bytedance.ad.sdk.mediation.UnionApplication");
// jo.Call<string>("init_ad");
//
package com.bytedance.ad.sdk.mediation;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.multidex.MultiDex;
import android.widget.Toast;
import com.bytedance.msdk.api.TTAdConfig;
import com.bytedance.msdk.api.TTAdConstant;
import com.bytedance.msdk.api.TTMediationAdSdk;
import com.bytedance.msdk.api.UserInfoForSegment;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
public class UnionApplication extends Application
@Override
public void onCreate()
super.onCreate();
//TTMediationAdSdk.initialize(this, buildConfig());
public String init_ad()
TTMediationAdSdk.initialize(UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(), buildConfig());
Toast.makeText(UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(), "用户同意隐私协议,启动SDK加载", Toast.LENGTH_LONG).show();
return "初始化广告";
private static TTAdConfig buildConfig()
UserInfoForSegment userInfo = new UserInfoForSegment();
userInfo.setUserId("msdk demo");
userInfo.setGender(UserInfoForSegment.GENDER_MALE);
userInfo.setChannel("msdk channel");
userInfo.setSubChannel("msdk sub channel");
userInfo.setAge(999);
userInfo.setUserValueGroup("msdk demo user value group");
return new TTAdConfig.Builder()
.appId("5172046")
.appName("外卖人_android")
.openAdnTest(false)//开启第三方ADN测试时需要设置为true,会每次重新拉去最新配置,release 包情况下必须关闭.默认false
.isPanglePaid(false)//是否为费用户
.openDebugLog(true) //测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用
.usePangleTextureView(true) //使用TextureView控件播放视频,默认为SurfaceView,当有SurfaceView冲突的场景,可以使用TextureView
.setPangleTitleBarTheme(TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_DARK)
.allowPangleShowNotify(true) //是否允许sdk展示通知栏提示
.allowPangleShowPageWhenScreenLock(true) //是否在锁屏场景支持展示广告落地页
.setPangleDirectDownloadNetworkType(TTAdConstant.NETWORK_STATE_WIFI, TTAdConstant.NETWORK_STATE_3G) //允许直接下载的网络状态集合
.needPangleClearTaskReset()//特殊机型过滤,部分机型出现包解析失败问题(大部分是三星)。参数取android.os.Build.MODEL
.setUserInfoForSegment(userInfo) // 设置流量分组的信息
.build();
@Override
protected void attachBaseContext(Context base)
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(base);
这里需要注意一个地方,就是 TTMediationAdSdk.initialize()的第一个参数,需要用 UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(),如果还是用this,会出现空异常。
3.如何用unity访问这个代码
如果不理解unity和安卓交互的,可以先去学习下安卓和unity交互的基础.
这里改好了,剩下的就是 让unity 能够访问这个 方法了。直接用下面的代码即可,将这个代码 放在 用户同意你的隐私协议后执行,如果你的游戏有开始游戏按钮,推荐是开始游戏 按钮里面 执行这个代码
也可以放到 初始化数据的场景 里面的start方法里面去执行
AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.bytedance.ad.sdk.mediation.UnionApplication");
jo.Call<string>("init_ad");
Android 如何接入穿山甲广告?
目录
下载SDK
集成SDK
- AndroidManifest配置
- provider配置
- 运行环境配置
- 白名单配置
工具类
下载SDK
首先去穿山甲官网注册账号以及创建应用
点击进入平台 (我的是创建完账号并且登录之后是这个样子)
进来之后是如下界面
然后依次点击流量—>应用会进入到以下界面
然后点击创建应用根据提示走即可
创建完毕之后去依次点击流量–>代码位创建广告位 根据自己的需求去创建即可
最后点击接入选择SDK下载与文档选择Android平台SDK
下载完成之后开始集成
集成SDK
集成方式一
导入aar及SDK依赖的jar包
将本SDK压缩包内的open_ad_sdk.aar复制到Application Module/libs文件夹(没有的话须手动创建), 并将以下代码添加到您app的build.gradle中:
dependencies
implementation(name: 'open_ad_sdk_4.4.0.2', ext: 'aar')
方式二:从穿山甲3.5.0.6版本开始,开发者也可以使用Gradle依赖导入穿山甲SDK
- 步骤一:添加仓库
在project级别的build.gradle文件中添加Maven的引用,url ‘https://artifact.bytedance.com/repository/pangle’
示例:
allprojects
repositories
maven
url 'https://artifact.bytedance.com/repository/pangle'
步骤二:添加依赖
在主module
的build.gradle
文件添加SDK依赖
dependencies
implementation 'com.pangle.cn:ads-sdk-pro:4.4.0.9'
Gradle版本要求:
自3400版本开始,穿山甲支持了Android R,引入了Android R的 标签,需要对gradle版本进行限制,限制范围为:3.3.3、 3.4.3、 3.5.4、3.6.4、4.0.1 ,开发者根据自身情况酌情升级
AndroidManifest配置
添加权限
<!--必要权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--必要权限,解决安全风险漏洞,发送和注册广播事件需要调用带有传递权限的接口-->
<permission android:name="$applicationId.openadsdk.permission.TT_PANGOLIN"
android:protectionLevel="signature" />
<uses-permission android:name="$applicationId.openadsdk.permission.TT_PANGOLIN" />
<!--可选权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>
<!--可选,穿山甲提供“获取地理位置权限”和“不给予地理位置权限,开发者传入地理位置参数”两种方式上报用户位置,两种方式均可不选,添加位置权限或参数将帮助投放定位广告-->
<!--请注意:无论通过何种方式提供给穿山甲用户地理位置,均需向用户声明地理位置权限将应用于穿山甲广告投放,穿山甲不强制获取地理位置信息-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<!-- 如果视频广告使用textureView播放,请务必添加,否则黑屏 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<!--demo场景用到的权限,不是必须的-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.EXPAND_STATUS_BAR" />
<!-- 穿山甲3400版本新增:建议添加“query_all_package”权限,穿山甲将通过此权限在Android R系统上判定广告对应的应用是否在用户的app上安装,避免投放错误的广告,以此提高用户的广告体验。若添加此权限,需要在您的用户隐私文档中声明! -->
<uses-permission android:name="android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES"/>
注意: 穿山甲SDK不强制获取以上权限,即使没有获取可选权限SDK也能正常运行;获取以上权限将帮助穿山甲优化投放广告精准度和用户的交互体验,提高eCPM。
建议在广告请求前,合适的时机调用SDK提供的方法,在用户可以授权的情况下获取到声明中的权限,提高广告变现效率
//TTAdManager接口中的方法,context可以是Activity或Application
void requestPermissionIfNecessary(Context context);
provider配置
注意:
(1)为不影响下载类型广告使用 无论APP处于任何阶段provider都需要在清单文件中正常配置
(2)为不影响到广告的转化及收益 请务必在清单文件中配置xxx.TTMultiProvider
(3)$applicationId 必须与开发者包名保持一致,否则会引发崩溃问题
适配Anroid7.0及以上如果您的应用需要在Anroid7.0及以上环境运行,请在AndroidManifest中添加如下代码:
<provider
android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider"
android:authorities="$applicationId.TTFileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
在res/xml目录下,新建一个xml文件file_paths,在该文件中添加如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--为了适配所有路径可以设置 path = "." -->
<external-path name="tt_external_root" path="." />
<external-path name="tt_external_download" path="Download" />
<external-files-path name="tt_external_files_download" path="Download" />
<files-path name="tt_internal_file_download" path="Download" />
<cache-path name="tt_internal_cache_download" path="Download" />
</paths>
为了适配下载和安装相关功能,在工程中引用的包 com.android.support:support-v4:24.2.0使用24.2.0以及以上版本
注意:单进程或多进程都必须配置
<provider
android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.multipro.TTMultiProvider" android:authorities="$applicationId.TTMultiProvider" android:exported="false" />
运行环境配置
本SDK可运行于Android4.0 (API Level 14) 及以上版本。
如果开发者声明targetSdkVersion到API 23以上,请确保调用本SDK的任何接口前,已经申请到了SDK要求的所有权限,否则SDK部分特性可能受限
代码混淆
如果您需要使用proguard混淆代码,需确保不要混淆SDK的代码。 请在proguard.cfg文件(或其他混淆文件)尾部添加如下配置:35xx以及以下版本混淆规则如下:
-keep class com.bytedance.sdk.openadsdk.** *;
-keep public interface com.bytedance.sdk.openadsdk.downloadnew.** *;
-keep class com.pgl.sys.ces.* *;
-keep class com.bytedance.embed_dr.** *;
-keep class com.bytedance.embedapplog.** *;
36xx版本-38xx版本混淆规则如下:
-keep class com.bytedance.sdk.openadsdk.** *;
-keep public interface com.bytedance.sdk.openadsdk.downloadnew.** *;
-keep class ms.bd.c.***;
-keep class com.bytedance.mobsec.***;
-keep class com.bytedance.embed_dr.** *;
-keep class com.bytedance.embedapplog.** *;
-keep interface com.bytedance.frameworks.baselib.network.http.cronet.I* *;
-keepnames class com.bytedance.framwork.core.sdkmonitor.SDKMonitorUtils
3900版本及以上版本混淆规则如下:
-keep class com.bytedance.sdk.openadsdk.** *;
-keep class com.bytedance.frameworks.** *;
-keep class ms.bd.c.Pgl.***;
-keep class com.bytedance.mobsec.metasec.ml.***;
-keep class com.ss.android.***;
-keep class com.bytedance.embedapplog.** *;
-keep class com.bytedance.embed_dr.** *;
-keep class com.bykv.vk.** *;
4000版本混淆规则:以aar包里的混淆文件为准
注意: SDK代码被混淆后会导致广告无法展现或者其它异常
支持架构
注意: 3900以及以上版本SDK默认支持armeabi-v7a,arm64-v8a两种架构,如果有其他架构需求,请联系技术支持同学; 3900以下版本SDK中使用的so文件支持五种架构:x86,x86_64,armeabi,armeabi-v7a,arm64-v8a如果您应用中支持的架构超出这 五种,请在build.gradle
中使用abiFilters选择支持的架构。如下所示:
ndk // 设置支持的 SO 库构架,注意这里要根据你的实际情况来设置
abiFilters armeabi-v7a , arm64-v8a , x86 , x86_64 , armeabi
说明:
1、36xx-38xx版本中穿山甲增加了libmetasec_ml.so 库。
2、36xx-38xx版本若开发者使用armeabi架构,那么需要把armeabi-v7a下的 libmetasec_ml.so 拷贝到armeabi目录下使用。
白名单配置
注意:平台SDK包中whiteList.txt 白名单上的资源不支持混淆
配置完成之后创建一个SDK初始化脚本内容如下 初始化调用是在开屏界面调用 调用初始化成功之后会自动调用开屏代码
package com.unity3d.player.chuanshanjia;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdConfig;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdConstant;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdManager;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdSdk;
/**
* 可以用一个单例来保存TTAdManager实例,在需要初始化sdk的时候调用
*/
public class TTAdManagerHolder
private static final String TAG = "TTAdManagerHolder";
private static boolean sInit;
private static String appid;
private static String appName;
private static TTAdManagerHolder _Instance;
public static TTAdManager get()
return TTAdSdk.getAdManager();
public static TTAdManagerHolder Inst()
if (_Instance == null)
_Instance = new TTAdManagerHolder();
return _Instance;
public void init(final Context context,String aid,String aname)
appid = aid;
appName = aname;
Log.d(TAG, "TTAdManagerHolderinit aid:"+aid+" aname:"+aname);
doInit(context);
//step1:接入网盟广告sdk的初始化操作,详情见接入文档和穿山甲平台说明
private void doInit(Context context)
if (!sInit)
TTAdSdk.init(context, buildConfig(context), new TTAdSdk.InitCallback()
@Override
public void success()
Log.i(TAG, "success: " );
CsjSplashActivity.Inst().loadSplashAd();
@Override
public void fail(int code, String msg)
Log.i(TAG, "fail: code = " + code + " msg = " + msg);
);
sInit = true;
private TTAdConfig buildConfig(Context context)
//强烈建议在应用对应的Application#onCreate()方法中调用,避免出现content为null的异常
return new TTAdConfig.Builder()
.appId(appid)
.useTextureView(true) //默认使用SurfaceView播放视频广告,当有SurfaceView冲突的场景,可以使用TextureView
.appName(appName)
.titleBarTheme(TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_DARK)//落地页主题
.allowShowNotify(true) //是否允许sdk展示通知栏提示,若设置为false则会导致通知栏不显示下载进度
.debug(true) //测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用
.directDownloadNetworkType(TTAdConstant.NETWORK_STATE_WIFI) //允许直接下载的网络状态集合,没有设置的网络下点击下载apk会有二次确认弹窗,弹窗中会披露应用信息
.supportMultiProcess(false) //是否支持多进程,true支持
.asyncInit(true) //是否异步初始化sdk,设置为true可以减少SDK初始化耗时。3450版本开始废弃~~
//.httpStack(new MyOkStack3())//自定义网络库,demo中给出了okhttp3版本的样例,其余请自行开发或者咨询工作人员。
.build();
SDK集成完成之后开始接入SDK
工具类
ChuanShanJiaUtil
package com.unity3d.player.tools;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.text.TextUtils;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Display;
import android.view.DisplayCutout;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewParent;
import android.view.WindowInsets;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class ChuanShanJiaUtil
public static float getScreenWidthDp(Context context)
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float width = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
return width / (scale <= 0 ? 1 : scale) + 0.5f;
//全面屏、刘海屏适配
public static float getHeight(Activity activity)
hideBottomUIMenu(activity);
float height;
int realHeight = getRealHeight(activity);
if (ChuanShanJiaUtil.hasNotchScreen(activity))
height = px2dip(activity, realHeight - getStatusBarHeight(activity));
else
height = px2dip(activity, realHeight);
return height;
public static void hideBottomUIMenu(Activity activity)
if (activity == null)
return;
try
//隐藏虚拟按键,并且全屏
if (Build.VERSION.SDK_INT > 11 && Build.VERSION.SDK_INT < 19) // lower api
View v = activity.getWindow().getDecorView();
v.setSystemUiVisibility(View.GONE);
else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19)
//for new api versions.
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
// | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE;
decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
//获取屏幕真实高度,不包含下方虚拟导航栏
public static int getRealHeight(Context context)
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
display.getRealMetrics(dm);
else
display.getMetrics(dm);
int realHeight = dm.heightPixels;
return realHeight;
//获取状态栏高度
public static float getStatusBarHeight(Context context)
float height = 0;
int resourceId = context.getApplicationContext().getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0)
height = context.getApplicationContext().getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
return height;
public static int px2dip(Context context, float pxValue)
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / (scale <= 0 ? 1 : scale) + 0.5f);
public static int dp2px(Context context, float dp)
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
/**
* 判断是否是刘海屏
* @return
*/
public static boolean hasNotchScreen(Activity activity)
return isAndroidPHasNotch(activity)
|| getInt("ro.miui.notch", activity) == 1
|| hasNotchAtHuawei(activity)
|| hasNotchAtOPPO(activity)
|| hasNotchAtVivo(activity);
/**
* Android P 刘海屏判断
* @param activity
* @return
*/
public static boolean isAndroidPHasNotch(Activity activity)
boolean result = false;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P)
DisplayCutout displayCutout = null;
try
WindowInsets windowInsets = activity.getWindow().getDecorView().getRootWindowInsets();
if (windowInsets != null)
displayCutout = windowInsets.getDisplayCutout();
if (displayCutout != null)
result = true;
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return result;
/**
* 小米刘海屏判断.
* @return 0 if it is not notch ; return 1 means notch
* @throws IllegalArgumentException if the key exceeds 32 characters
*/
public static int getInt(String key,Activity activity)
int result = 0;
if (isMiui())
try
ClassLoader classLoader = activity.getClassLoader();
@SuppressWarnings("rawtypes")
Class SystemProperties = classLoader.loadClass("android.os.SystemProperties");
//参数类型
@SuppressWarnings("rawtypes")
Class[] paramTypes = new Class[2];
paramTypes[0] = String.class;
paramTypes[1] = int.class;
Method getInt = SystemProperties.getMethod("getInt", paramTypes);
//参数
Object[] params = new Object[2];
params[0] = new String(key);
params[1] = new Integer(0);
result = (Integer) getInt.invoke(SystemProperties, params);
catch (ClassNotFoundException e)
e.printStackTrace();
catch (NoSuchMethodException e)
e.printStackTrace();
catch (IllegalAccessException e)
e.printStackTrace();
catch (IllegalArgumentException e)
e.printStackTrace();
catch (InvocationTargetException e)
e.printStackTrace();
return result;
/**
* 华为刘海屏判断
* @return
*/
public static boolean hasNotchAtHuawei(Context context)
boolean ret = false;
try
ClassLoader classLoader = context.getClassLoader();
Class HwNotchSizeUtil = classLoader.loadClass("com.huawei.android.util.HwNotchSizeUtil");
Method get = HwNotchSizeUtil.getMethod("hasNotchInScreen");
ret = (boolean) get.invoke(HwNotchSizeUtil);
catch (ClassNotFoundException e)
catch (NoSuchMethodException e)
catch (Exception e)
finally
return ret;
public static final int VIVO_NOTCH = 0x00000020;//是否有刘海
public static final int VIVO_FILLET = 0x00000008;//是否有圆角
/**
* VIVO刘海屏判断
* @return
*/
public static boolean hasNotchAtVivo(Context context)
boolean ret = false;
try
ClassLoader classLoader = context.getClassLoader();
Class FtFeature = classLoader.loadClass("android.util.FtFeature");
Method method = FtFeature.getMethod("isFeatureSupport", int.class);
ret = (boolean) method.invoke(FtFeature, VIVO_NOTCH);
catch (ClassNotFoundException e)
catch (NoSuchMethodException e)
catch (Exception e)
finally
return ret;
/**
* O-P-P-O刘海屏判断
* @return
*/
public static boolean hasNotchAtOPPO(Context context)
String temp = "com.kllk.feature.screen.heteromorphism";
String name = getKllkDecryptString(temp);
return context.getPackageManager().hasSystemFeature(name);
public static boolean isMiui()
boolean sIsMiui = false;
try
Class<?> clz = Class.forName("miui.os.Build");
if (clz != null)
sIsMiui = true;
//noinspection ConstantConditions
return sIsMiui;
catch (Exception e)
// ignore
return sIsMiui;
/**
*用于o-p-p-o 版本隐私协议
*/
public static String getKllkDecryptString(String encryptionString)
if (TextUtils.isEmpty(encryptionString))
return "";
String decryptTag = "";
String decryptCapitalized = "O" + "P" + "P" + "O";
String decrypt = "o" + "p" + "p" + "o";
if (encryptionString.contains("KLLK"))
decryptTag = encryptionString.replace("KLLK", decryptCapitalized);
else if (encryptionString.contains("kllk"))
decryptTag = encryptionString.replace("kllk", decrypt);
return decryptTag;
public static void setViewSize(View view, int width, int height)
if (view.getParent() instanceof FrameLayout)
FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
lp.width = width;
lp.height = height;
view.setLayoutParams(lp);
view.requestLayout();
else if (view.getParent() instanceof RelativeLayout)
RelativeLayout.LayoutParams lp = (RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
lp.width = width;
lp.height = height;
view.setLayoutParams(lp);
view.requestLayout();
else if (view.getParent() instanceof LinearLayout)
LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
lp.width = width;
lp.height = height;
view.setLayoutParams(lp);
view.requestLayout();
public static int getScreenWidthInPx(Context context)
DisplayMetrics dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
return dm.widthPixels;
public static int getScreenHeightInPx(Context context)
DisplayMetrics dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
return dm.heightPixels;
public static int getScreenHeight(Context context)
return (int) (getScreenHeightInPx(context) + getStatusBarHeight(context));
public static void removeFromParent(View view)
if (view != null)
ViewParent vp = view.getParent();
if (vp instanceof ViewGroup)
((ViewGroup) vp).removeView(view);
/**
* 获取全面屏宽高
* @param context
* @return
*/
public static int[] getScreenSize(Context context)
int[] size = new int[]0,0;
if (context == null)
return size;
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
display.getRealMetrics(dm);
else
display.getMetrics(dm);
size[0] = dm.widthPixels;
size[1] = dm.heightPixels;
return size;
ShowSeqUtils
package com.unity3d.player.tools;
import android.os.Environment;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class ShowSeqUtils
private FileReader fr;
private BufferedReader br;
private FileWriter fw;
private BufferedWriter bw;
public int loadShowSeq()
int show_seq = 1;
//获取当前日期字符串
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
String data = sdf.format(new Date());
//读取本地缓存show_seq的文件
try
String rootPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
File file = new File(rootPath + "/Android/data/com.snssdk.api/cache/adloadSeqTemp.txt");
if (!file.exists())
file.createNewFile();
return show_seq;
fr = new FileReader(file);
br = new BufferedReader(fr);
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null)
String[] temp = line.split(",");
if (temp[0].equals(data))
//日期相同返回字段
show_seq = Integer.parseInt(temp[1]);
return show_seq;
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
try
if(fr!=null)
fr.close();
if(br!=null)
br.close();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return show_seq;
public void writeToFile(int show_seq)
//获取当前日期字符串
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
String data = sdf.format(new Date());
String content = data+","+show_seq;
//读取本地缓存show_seq的文件
try
String rootPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
File file = new File(rootPath + "/Android/data/com.snssdk.api/cache/");
if (!file.exists())
file.mkdir();
String filename = file.getAbsolutePath()+"/adloadSeqTemp.txt";
file = new File(filename);
if(!file.exists())
file.createNewFile();
fw = new FileWriter(file, false);
fw.write(content);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
try
if(fw!=null)
fw.flush();
fw.close();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
TToast
package com.unity3d.player.tools;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public final class TToast
private static Toast sToast;
public static void show(Context context, String msg)
show(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
public static void show(Context context, String msg, int duration)
Toast toast = getToast(context);
if (toast != null)
toast.setDuration(duration);
toast.setText(String.valueOf(msg));
toast.show();
else
Log.i("TToast", "toast msg: " + String.valueOf(msg));
@SuppressLint("ShowToast")
private static Toast getToast(Context context)
if (context == null)
return sToast;
// if (sToast == null)
// synchronized (TToast.class)
// if (sToast == null)
sToast = Toast.makeText(context.getApplicationContext(), "", Toast.LENGTH_SHORT);
//
//
//
return sToast;
public static void reset()
sToast = null;
>作者:「Zyt吖」
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41973169/article/details/125427149
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