Cocos creator之javascript闭包
Posted 涂涂毅儿
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos creator之javascript闭包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、什么是闭包?
闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点:
1. 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。
2. 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。
简单的说,javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。
2、闭包的写法和用法
其实在网上关于JavaScript闭包的写法挺多的,笔者在这里写个适合cocos的
// Learn cc.Class: // - [Chinese] http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html // - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/en/scripting/class.html // Learn Attribute: // - [Chinese] http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/attributes.html // - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/en/scripting/reference/attributes.html // Learn life-cycle callbacks: // - [Chinese] http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html // - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/en/scripting/life-cycle-callbacks.html cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { label:cc.Label }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: // onLoad () {}, start () { var c = new this.fun(); cc.log( c.area( 10.0 ) ); c.log(20.0); }, fun :function() { let obj = new Object(); obj.PI = 3.14159; //float 计算圆的面积并返回其结果 obj.area = function( r ) { return this.PI * r * r; } //void 计算圆的面积 obj.log=function(r) { cc.log(this.PI * r * r); } return obj; }, // update (dt) {}, });
以上是关于Cocos creator之javascript闭包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
COCOS CREATOR 系列教程之四基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW