Android MVP架构模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android MVP架构模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
概述
MVP模式是android常见的的一种架构模式,全称是Model、View、Presenter。其中,Model负责数据处理部分,View负责UI界面展示及用户操作交互,而Presenter则是负责大部分运行逻辑的编写。在Android中,常见的MVC架构模式一般是直接在Activity中实现运行逻辑,这样如果功能比较复杂,Activity的代码可读性将会很低,同时耦合性将会很高。与MVC模式相比,MVP模式断开了Model与View的直接交互,降低了代码的耦合性,也提高了代码的可复用性。
实例
本文以登录注册功能的编写演示MVP架构的实现方式。登录注册UI界面的编写可以参考这篇文章:Android开发:登录/注册界面的编写,在这里不再赘述。
Android中Activity一般充当View的角色,在Activity中实现对用户输入的检测以及交互;Presenter则负责将View传来的用户输入信息(Username
、Password
等)传给Model,由Model进行具体的数据判断,并将判断结果(用户是否存在、密码是否正确等)回传给Presenter,Presenter在收到Model的回传后,再调用View中的UI更新方法对界面进行更新,具体实现如下:
Model
我们编写一个LoginModelInterface
接口用于表征Model,并新建一个LoginModel
类实现LoginModelInterface
接口。在LoginModelInterface
中增加一个isUserValid(String username, String password)
方法,并在LoginModel
中对该方法进行实现:
public class LoginModel implements LoginModelInterface
@Override
public boolean isUserValid(String username, String password)
// 在本方法中对用户输入的用户名及密码进行判断,并返回登录结果
return false;
View
我们使用MainActivity
充当View的角色。同样的,我们新建一个LoginViewInterface
接口,在LoginViewInterface
接口中编写两个方法:loginButtonClicked()
以及showLoginResult()
:
public interface LoginViewInterface
void loginButtonClicked(String username, String password);
void showLoginResult(boolean result);
让MainActivity
实现该接口,并实现上述两个方法:
@Override
public void loginButtonClicked(String username, String password)
mLoginPresenter.loginButtonClicked(username, password);
@Override
public void showLoginResult(boolean isValid)
if(isValid)
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login Success !", Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login Failed !", Toast.LENGTH_LONG).show();
在loginButtonClicked()
方法中调用LoginPresenter
的对应方法进行具体处理;而在showLoginResult()
中根据LoginPresenter
回传的结果设置具体的展示。为了方便演示,我们通过Toast
的方式提示登录结果。
Presenter
同样的,新建一个LoginPresenterInterface
接口用于表征Presenter,并新建一个LoginPresenter
类实现上述接口,重写该接口中的loginButtonClicked()
方法:
@Override
public void loginButtonClicked(String username, String password)
boolean isValid = mLoginModel.isUserValid(username, password);
mLoginView.showLoginResult(isValid);
在该方法中,通过调用LoginModel
的isUserValid()
方法进行用户输入的合法性判断,并调用LoginView
的showLoginResult()
方法对UI界面进行更新,以此实现“中间人”的角色。
后记
- 为什么每个类都要编写一个对应的接口?
为了提高代码的可复用性。以LoginView
为例,在LoginPresenter
中,为了实现对LoginView
中界面更新方法的调用,在LoginPresenter
的构造方法中传入了LoginView
的引用。如果不定义一个LoginViewInterface
而是直接传入MainActivity
,那么这个LoginPresenter
只能与MainActivity
一一对应,而如果传入的参数设置为LoginViewInterfce
,那么只要让其他的View
实现LoginViewInterface
,这些View
就能使用LoginPresenter
,提高了代码的可复用性。 - 目前只是初步实现了MVP架构,对传入引用可能导致的内存泄漏没有过多的关注,需要大家注意,后续有时间的话笔者也会针对这一块进行补充和完善。
全部代码
Model
LoginModelInterface
public interface LoginModelInterface
boolean isUserValid(String username, String password);
LoginModel
public class LoginModel implements LoginModelInterface
@Override
public boolean isUserValid(String username, String password)
// 在本方法中对用户输入的用户名及密码进行判断,并返回登录结果
return false;
View
LoginViewInterface
public interface LoginViewInterface
void loginButtonClicked(String username, String password);
void showLoginResult(boolean isValid);
MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LoginViewInterface
private Button mBtLogin;
private EditText mEtUsername, mEtPassword;
private LoginPresenterInterface mLoginPresenter;
String TAG = "LoginPage";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
// set click listener
mBtLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
//gain the content of usename and password,for further use
String username = mEtUsername.getText().toString();
String password = mEtPassword.getText().toString();
//Tell Presenter that login button clicked
loginButtonClicked(username, password);
);
@Override
public void loginButtonClicked(String username, String password)
mLoginPresenter.loginButtonClicked(username, password);
@Override
public void showLoginResult(boolean isValid)
if(isValid)
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login Success !", Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login Failed !", Toast.LENGTH_LONG).show();
void init()
mBtLogin = findViewById(R.id.btn_login);
mEtUsername = findViewById(R.id.et_username);
mEtPassword = findViewById(R.id.et_password);
mLoginPresenter = new LoginPresenter(this);
Presenter
LoginPresenterInterface
public interface LoginPresenterInterface
void loginButtonClicked(String username, String password);
LoginPresenter
public class LoginPresenter implements LoginPresenterInterface
private LoginViewInterface mLoginView;
private LoginModelInterface mLoginModel;
public LoginPresenter(LoginViewInterface loginView)
mLoginView = loginView;
mLoginModel = new LoginModel();
@Override
public void loginButtonClicked(String username, String password)
boolean isValid = mLoginModel.isUserValid(username, password);
mLoginView.showLoginResult(isValid);
Android架构篇--MVP模式的介绍篇
摘要: 在MVVM成熟之前MVP模式在Android上有被神化的趋势,笔者曾经在商业项目中从零开始大规模采用过MVP模式对项目进行开发。在使用MVP模式进行开发的时候发现项目的结构模式对开发是有一定的影响的,在这里笔者会对这一问题进行探讨。希望通过这篇blog能让读者了解如何使用MVP模式搭建一个功能完善的MVP模式开发框架,避免一些笔者认为比较严重的问题。
为什么要使用MVP模式
在传统的Android开发中,我们一般是使用MVC模式进行开发的。
传统MVC模式介绍:
- View: 视图层,对应xml文件
- Controller: 控制层,对应Activity和Fragment层,进行数据处理
- Model:实体层,负责获取实体数据
在Android开发中采用MVC模式的一个最大的弊端就是xml作为View层视图能力实在太弱,所以一般情况下我们都是通过Controller层来辅助处理一些视图的。这样的结果就导致Controller既作为控制层的同时又承担了View层的大部分功能,采用MVC模式往往会导致Activity和Fragment中的代码非常复杂。我们将Android中采用的MVC模式称为MV模式更加恰当。
MVP模式介绍:
- View: 视图层,对应xml文件与Activity/Fragment
- Presenter: 逻辑控制层,同时持有View和Model对象
- Model: 实体层,负责获取实体数据
采用MVP模式的优势是:
- 把业务逻辑抽离到Presenter层中,View层专注于UI的处理。
- 分离视图逻辑与业务逻辑,达到解耦的目的。
- 提高代码的阅读性。
- Presenter被抽象成接口,可以根据Presenter的实现方式进行单元测试。
- 可拓展性强。
采用MVP模式的缺点:
- 项目结构会对后期的开发和维护有一定的影响。具体视APP的体量而定。
- 代码量会增多,如何避免编写过多功能相似的重复代码是使用MVP开发的一个重点要处理的问题。
- 有一定的学习成本。
综上所述,在Android上采用MVP模式的优势是:大大优化代码的维护性与拓展性的同时对代码进行深度解耦,使各个层级的分工更加明晰。
Android上MVP模式的简单应用
先来看看一个简单用mvp模式模拟登陆的demo,下面的示例代码和其它简单介绍MVP模式的代码没有太大区别。如果有了解过的同学可以直接跳过看下一章关于如何优化MVP模式的结构的文章。
下面我们来看看在Android上用MVP模式实现简单的登录逻辑的方式:
. 登陆界面
从上面的代码结构图可看出,用MVP模式实现登陆模块需要创建6个文件,分别是M、V、P接口文件和接口的对应实现。其中LoginActivity就是View层的具体实现。这样的好处时Activity组件只需要负责处理UI相关逻辑就可以了,而相关的业务逻辑全部抽象到Presenter层中处理。通过这种方式能够很好的避免传统Android开发中的Activity/Fragment等UI组件既负责处理UI逻辑又处理业务逻辑的结果。
. 代码实现
说了这么多,最后我们来看看代码的实现吧。
-
ILoginModel
123public interface ILoginModel {void login(String name ,String password);} -
ILoginPresenter
123456public interface ILoginPresenter {void loginToServer(String userName,String password);void loginSucceed();} -
ILoginView
123456public interface ILoginView {void showProgress(boolean enable);void showLoginView();}
上面是登陆模块对应的MVP接口的具体设计,下面我来简单介绍一下接口中的几个方法:
ILoginModel.login(String name ,String password)
登陆方法,通过该方法向服务器发送登陆请求。ILoginPresenter. loginToServer (String name ,String password)
通知Model响应登陆事件。ILoginPresenter. loginSucceed()
当登陆事件完成时(成功/失败),Model层要通知该方法登陆事件已完成。ILoginView. showProgress(boolean enable)
当Presenter层调用loginToServer (String name ,String password)
方法时,要通过该方法通知View层显示加载动画。ILoginView. showLoginView()
登陆成功时,Presenter层会通过该方法通知View层登陆已成功。
下面我们来看看这几个接口的具体实现。
- LoginModel
1234567891011121314151617181920212223public class LoginModel implements ILoginModel{private ILoginPresenter presenter;private Handler mHandler = new Handler();public LoginModel(ILoginPresenter presenter) {this.presenter = presenter;}public void login(String name ,String password) {mHandler.postDelayed(new Runnable() {public void run() {Log.d("LoginModel", "run: ");presenter.loginSucceed();}},2000);}}
上面的Model层实现了login(String name,Stringpassword)
登陆方法,该方法的具体实现逻辑是通过线程休眠2秒来模拟网络登陆的过程,登陆成功后会通过LoginPresenter的loginSucceed()
方法来通知Presenter层登陆结果。实际开发中我们需要根据具体的业务逻辑来实现该过程。
- LoginPresenter
1234567891011121314151617181920212223public class LoginPresenter implements ILoginPresenter{private ILoginModel loginModel;private ILoginView loginView;public LoginPresenter(ILoginView loginView) {this.loginView = loginView;this.loginModel = new LoginModel(this);}public void loginToServer(String userName, String password) {loginView.showProgress(true);loginModel.login(userName,password);}public void loginSucceed() {loginView.showProgress(false);loginView.showLoginView();}}
从上面代码可以看出LoginPresenter的实现逻辑很简单,首先在构造方法中获取ILoginView对象并撞见ILoginModel对象。然后当View层调用loginToServer(String userName, String password)
方法成功时,通知View层显示加载动画并调用ILoginModel层的login(String userName, String password)
方法向服务器发送登陆请求。当登陆成功后(即Model层通知loginSucceed方法时)通过loginView.showProgress(false)
方法通知View层隐藏加载动画,并通知View登陆成功。
- LoginActivity
对于LoginActivity我们只需要关注其中的几个方法即可1234567loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//模拟登陆,不需要账号密码loginPresenter.loginToServer("","");}});
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@Override
public void showProgress(boolean enable) {
if (enable){
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
loginLayout.setVisibility(View.GONE);
}else {
progressBar.setVisibility(View.GONE);
loginLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
@Override
public void showLoginView() {
Toast.makeText(LoginActivity.this,"登陆功",Toast.LENGTHSHORT).show();
finish();
}
|
上面时实现了ILoginView接口的两个方法。
结合上面的代码可以看出,当点击登陆按钮的监听事件时,我们不需要关注业务逻辑,只需要调用loginPresenter.loginToServer("","");
方法即可,然后根据实际情况实现View层中ILoginView接口的方法即可,这样达到了UI业务与逻辑完全分离的目的。
以上是关于Android MVP架构模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章