Go基础面向对象和反射机制
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go基础面向对象和反射机制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
一、面向对象
1. 面向对象的概念
洗衣服过程剖析:
- 给洗衣机里加脏衣服和洗衣粉
- 启动洗衣机
- 洗衣机自动注水,然后滚动
- 脏衣服从黑颜色变成白颜色
- 洗衣机自动停止
用面向过程的思想实现代码
// 准备洗衣服
// 输入参数:
// powder 洗衣机里放多少洗衣粉
// closes 洗衣机里放多少衣服
// clean 衣服是否是干净的
// 返回值:
// 洗衣机是否开启
// 准备洗多少衣服
func prepare(powder int, closes int, clean bool) (bool, int)
if powder <= 0 || closes <= 0 || clean == true
return false, 0
return true, closes
// 开始洗衣服
// 输入参数:
// washer_state 洗衣机是否开启
// closes 准备洗多少衣服
// 返回值:
// 衣服是否是干净的
// 洗了多少衣服
// 洗衣机是否开启
func wash(washer_state bool, closes int) (bool, int, bool)
if washer_state == false
return false, 0, false
else
fmt.Println("注水")
fmt.Println("滚动")
fmt.Println("关机")
return true, closes, false
// 检查最终状态
// 输入参数:
// clean 衣服是否是干净的
// closes 洗了多少衣服
// washer_state 洗衣机是否开启
func check(clean bool, closes int, washer_state bool)
if clean && closes > 0
fmt.Printf("洗干净了%d件衣服\\n", closes)
if washer_state
fmt.Println("你忘关洗衣机了")
else
fmt.Println("洗衣失败")
// 整个洗衣服的过程
func WashProcedure(powder, closes int)
washer_state := false
clean := false
washer_state, closes = prepare(powder, closes, clean)
clean, closes, washer_state = wash(washer_state, closes)
check(clean, closes, washer_state)
面向过程编程整个过程分为若干步,每一步对应一个函数,函数之间要传递大量的参数
面向对象编程把大量参数封装到一个结构体里面,给结构体赋予方法,方法里面去修改结构体的成员变量,go语言面向对象的好处:打包参数、继承、面向接口编程
// 洗衣机
type Washer struct
State bool
Powder int
// 衣服
type Closes struct
Clean bool
func (washer *Washer) prepare(closes []*Closes) error
if washer.State == true || washer.Powder <= 0 || len(closes) <= 0
return errors.New("请确保在关机的状态下加入适量衣物和洗衣粉")
return nil
func (washer *Washer) wash(closes []*Closes) error
if err := washer.prepare(closes); err != nil
return err
fmt.Println("开机")
washer.State = true
// 检查是否有脏衣服
clean := true
for _, ele := range closes
if ele.Clean == false
clean = false
break
if clean
washer.State = false
return errors.New("所有衣服都是干净的,不需要洗")
// 开始洗衣服
fmt.Println("注水")
fmt.Println("滚动")
fmt.Println("关机")
washer.State = false
for _, ele := range closes
ele.Clean = true
return nil
func (washer *Washer) check(err error, closes []*Closes)
if err != nil
fmt.Printf("洗衣失败:%v\\n", err)
else
fmt.Printf("洗干净了%d件衣服\\n", len(closes))
if washer.State == true
fmt.Println("你忘关洗衣机了")
2. 构造函数
定义User结构体
type User struct
Name string // ""表示未知
Age int // -1表示未知
Sex byte // 1男,2女,3未知
u := User
构造一个空的User,各字段都取相应数据类型的默认值up := new(User)
构造一个空的User,并返回其指针
自定义构造函数
func NewDefaultUser() *User
return &User
Name: "",
Age: -1,
Sex: 3,
func NewUser(name string, age int, sex byte) *User
return &User
Name: name,
Age: age,
Sex: sex,
单例模式,确保在并发的情况下,整个进程里只会创建struct的一个实例
var (
sUser *User
uOnce sync.Once
)
func GetUserInstance() *User
// 确保即使在并发的情况下,下面的3行代码在整个go进程里只会被执行一次
uOnce.Do(func()
if sUser == nil
sUser = NewDefaultUser()
)
return sUser
// 调用GetUserInstance()得到的是同一个User实例
su1 := GetUserInstance()
su2 := GetUserInstance()
// 修改su1会影响su2
3. 继承与重写
通过嵌入匿名结构体,变相实现“继承”的功能,因为访问匿名成员时可以跳过成员名直接访问它的内部成员
type Plane struct
color string
type Bird struct
Plane
bird := Bird
bird.Plane.color
bird.color
重写
func (plane Plane) fly() int
return 500
//重写父类(Plane)的fly方法
func (bird Bird) fly() int
return bird.Plane.fly()+100 // 调用父类的方法
正规来讲,Go语言并不支持继承,它只是支持组合
type Plane struct
type Car struct
// Bird组合了Plane和Car的功能
type Bird struct
Plane
Car
4. 泛型
在有泛型之前,同样的功能需要为不同的参数类型单独实现一个函数
func add4int(a, b int) int
return a + b
func add4float32(a, b float32) float32
return a + b
func add4string(a, b string) string
return a + b
使用泛型
type Addable interface
type int, int8, int16, int32, int64,
uint, uint8, uint16, uint32, uint64, uintptr,
float32, float64, complex64, complex128,string
func add[T Addable](a,b T)T
return a+b
在go1.17中泛型默认没有开启,如果想用运行时命令行需要加-gcflags=-G=3
,或者设置环境变量export GOFLAGS=“-gcflags=-G=3”,泛型正式版将在go 1.18中发布,但是Go语言之父Rob Pike建议不在Go 1.18的标准库中使用泛型
二、反射
1. 反射介绍
反射就是在运行期间(不是编译期间)探知对象的类型信息和内存结构、更新变量、调用它们的方法
反射的使用场景:
- 函数的参数类型是interface,需要在运行时对原始类型进行判断,针对不同的类型采取不同的处理方式。比如json.Marshal(v interface)
- 在运行时根据某些条件动态决定调用哪个函数,比如根据配置文件执行相应的算子函数
Go标准库里的json序列化就使用了反射
type User struct
Name string
Age int
Sex byte `json:"gender"`
user := User
Name: "钱钟书",
Age: 57,
Sex: 1,
json.Marshal(user) // 返回 "Name":"钱钟书","Age":57,"gender":1
反射的弊端:
- 代码难以阅读,难以维护
- 编译期间不能发现类型错误,覆盖测试难度很大,有些bug需要到线上运行很长时间才能发现,可能会造成严重用后果
- 反射性能很差,通常比正常代码慢一到两个数量级。在对性能要求很高,或大量反复调用的代码块里建议不要使用反射
2. 反射的基础数据类型
reflect.Type用于获取类型相关的信息
type Type interface
Method(int) Method // 第i个方法
MethodByName(string) (Method, bool) // 根据名称获取方法
NumMethod() int // 方法的个数
Name() string // 获取结构体名称
PkgPath() string // 包路径
Size() uintptr // 占用内存的大小
String() string // 获取字符串表述
Kind() Kind //数据类型
Implements(u Type) bool //判断是否实现了某接口
AssignableTo(u Type) bool // 能否赋给另外一种类型
ConvertibleTo(u Type) bool // 能否转换为另外一种类型
Elem() Type // 解析指针
Field(i int) StructField // 第i个成员
FieldByIndex(index []int) StructField // 根据index路径获取嵌套成员
FieldByName(name string) (StructField, bool) // 根据名称获取成员
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool) // 根据匹配函数匹配需要的字段
Len() int // 容器的长度
NumIn() int // 输出参数的个数
NumOut() int // 返回参数的个数
通过reflect.Value获取、修改原始数据类型里的值
type Value struct
// 代表的数据类型
typ *rtype
// 指向原始数据的指针
ptr unsafe.Pointer
3. 反射API
3.1 reflect.Type
①如何得到Type
通过TypeOf()得到Type类型
typeI := reflect.TypeOf(1)
typeS := reflect.TypeOf("hello")
fmt.Println(typeI) // int
fmt.Println(typeS) // string
typeUser := reflect.TypeOf(&common.User)
fmt.Println(typeUser) // *common.User
fmt.Println(typeUser.Kind()) // ptr
fmt.Println(typeUser.Elem().Kind()) // struct
②指针Type转为非指针Type
typeUser := reflect.TypeOf(&common.User)
typeUser2 := reflect.TypeOf(common.User)
assert.IsEqual(typeUser.Elem(), typeUser2)
③获取struct成员变量的信息
typeUser := reflect.TypeOf(common.User) // 需要用struct的Type,不能用指针的Type
fieldNum := typeUser.NumField() // 成员变量的个数
for i := 0; i < fieldNum; i++
field := typeUser.Field(i)
fmt.Printf("%d %s offset %d anonymous %t type %s exported %t json tag %s\\n", i,
field.Name, // 变量名称
field.Offset, // 相对于结构体首地址的内存偏移量,string类型会占据16个字节
field.Anonymous, // 是否为匿名成员
field.Type, // 数据类型,reflect.Type类型
field.IsExported(), // 包外是否可见(即是否以大写字母开头)
field.Tag.Get("json")) // 获取成员变量后面``里面定义的tag
fmt.Println()
// 可以通过FieldByName获取Field
if nameField, ok := typeUser.FieldByName("Name"); ok
fmt.Printf("Name is exported %t\\n", nameField.IsExported())
// 也可以根据FieldByIndex获取Field
thirdField := typeUser.FieldByIndex([]int2) // 参数是个slice,因为有struct嵌套的情况
fmt.Printf("third field name %s\\n", thirdField.Name)
④获取struct成员方法的信息
typeUser := reflect.TypeOf(common.User)
methodNum := typeUser.NumMethod() // 成员方法的个数,接收者为指针的方法【不】包含在内
for i := 0; i < methodNum; i++
method := typeUser.Method(i)
fmt.Printf("method name:%s ,type:%s, exported:%t\\n", method.Name, method.Type, method.IsExported())
fmt.Println()
typeUser2 := reflect.TypeOf(&common.User)
methodNum = typeUser2.NumMethod() // 成员方法的个数,接收者为指针或值的方法【都】包含在内,也就是说值实现的方法指针也实现了(反之不成立)
for i := 0; i < methodNum; i++
method := typeUser2.Method(i)
fmt.Printf("method name:%s ,type:%s, exported:%t\\n", method.Name, method.Type, method.IsExported())
⑤获取函数的信息
func Add(a, b int) int
return a + b
typeFunc := reflect.TypeOf(Add) // 获取函数类型
fmt.Printf("is function type %t\\n", typeFunc.Kind() == reflect.Func)
argInNum := typeFunc.NumIn() // 输入参数的个数
argOutNum := typeFunc.NumOut() // 输出参数的个数
for i := 0; i < argInNum; i++
argTyp := typeFunc.In(i)
fmt.Printf("第%d个输入参数的类型%s\\n", i, argTyp)
for i := 0; i < argOutNum; i++
argTyp := typeFunc.Out(i)
fmt.Printf("第%d个输出参数的类型%s\\n", i, argTyp)
⑥判断类型是否实现了某接口
// 通过reflect.TypeOf((*<interface>)(nil)).Elem()获得接口类型,因为People是个接口不能创建实例,所以把nil强制转为*common.People类型
typeOfPeople := reflect.TypeOf((*common.People)(nil)).Elem()
fmt.Printf("typeOfPeople kind is interface %t\\n", typeOfPeople.Kind() == reflect.Interface)
t1 := reflect.TypeOf(common.User)
t2 := reflect.TypeOf(&common.User)
// 如果值类型实现了接口,则指针类型也实现了接口,反之不成立
fmt.Printf("t1 implements People interface %t\\n", t1.Implements(typeOfPeople))
3.2 reflect.Value
①如果获得Value
通过ValueOf()得到Value
iValue := reflect.ValueOf(1)
sValue := reflect.ValueOf("hello")
userPtrValue := reflect.ValueOf(&common.User
Id: 7,
Name: "Ricky",
Weight: 60,
Height: 1.80,
)
fmt.Println(iValue) // 1
fmt.Println(sValue) // hello
fmt.Println(userPtrValue) // &7 Ricky 60 1.80
②Value转为Type
iType := iValue.Type()
sType := sValue.Type()
userType := userPtrValue.Type()
// 在Type和相应Value上调用Kind()结果一样的
fmt.Println(iType.Kind() == reflect.Int, iValue.Kind() == reflect.Int, iType.Kind() == iValue.Kind())
fmt.Println(sType.Kind() == reflect.String, sValue.Kind() 以上是关于Go基础面向对象和反射机制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章