微信小程序认识小程序页面

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序认识小程序页面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker,新星计划第三季python赛道Top1🏆
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🔥系列专栏:微信小程序
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认识小程序页面

新建小程序页面

只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具即可自己创建对应的页面文件。如下图所示

修改项目首页

只需要调整app.json->pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当做项目首页渲染,如图所示

WXML

WXML(Weixin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发的html

WXML和HTML的区别

标签名称不同

HTML(divspan,img,a)
WXML(view,text,image,nevigator)

属性节点不同
HTML

<a herf ="#">超链接</a>

WXML

<navigator url ="pages/hacker/hacker"></navigator>

提供了类似Vue中的模板语法

数据绑定
列表渲染
条件渲染

WXSS

WXSS(Weixin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。

WXSS和CSS的区别

新增了rpx尺寸单位

CSS需要手动进行像素单位换算
WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算。

提供了全局样式和局部样式

项目根目录中的app.wxss作用于所有小程序页面
局部页面的.wxss仅作用于当前页面

WXSS仅支持部分CSS选择器

.class和#id
element
并集选择器、后代选择器
::after和::before等伪类选择器

小程序中的.js文件

我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

小程序中.js的分类

app.js

整个小程序项目的入口文件,通过调用App()函数启动整个小程序

页面的.js文件

页面的入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面

普通的.js文件

普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性

结束语

以上就是微信小程序之认识小程序页面
持续更新微信小程序教程,欢迎大家订阅系列专栏🔥微信小程序
你们的支持就是hacker创作的动力💖💖💖

微信小程序学习:基本框架

微信小程序学习(1):基本框架

一.了解认识微信小程序

  • 在日常生活中已经习以为常的小程序拥有哪些特点呢?和手机APP应用有什么区别捏?

二.认识开发者工具和微信小程序基本框架

1.Hello World!

  • 从头写,不使用模板

  • 至少要有app.js 和 app.json文件

    • app.js

    • app.json

      • 注册页面路径

        
            "pages":[
                "pages/helloworld/helloworld"
            ]
        
        
  • 创建一个页面需要四个文件

    • wxml

    • wxss

    • json

    • js

      四个文件需命名一致

  • 创建helloworld页面

    • helloworld.js

      • 注册页面

      • 通过配置函数注册

        • 中的参数为obejct类型 ,可传入生命周期,事件处理函数 ,页面默认数据等等

        • 先传入空参数

    • helloworld.json

      • 至少传入一个空的配置对象

    • helloworld.wxml

      <view>Hello World!<view>
      
    • helloworld.wxss

      • 页面样式

        view
            width: 100%;
            height: 40rpx;
            text-align: center;
        
        
  • 目录

  • 效果

    遇到的问题,一开始就默认显示那个啥微信开发者页面,怎么刷新都不显示Hello World!

    • 解决:

      先点终止按钮,再刷新

2.架构分析

来新建一个带基础模板的页面看看

①目录结构

②主体文件
  • VX小程序主体部分由app.jsapp.jsonapp.wxss3个文件组成,这3个文件必须放在主目录下面,且文件名称固定
    • app.js
      • 主逻辑文件
      • 不可或缺
      • 用于注册小程序
    • app.json
      • 主配置文件
      • 不可或缺
      • 用于全局配置
    • app.wxss
      • 主样式表文件
      • 可有可无
③页面文件
  • js
    • 页面逻辑文件
    • 不可或缺
  • wxml
    • 页面描述文件
    • 用于设计布局、数据绑定
    • 不可或缺
  • wxss
    • 页面样式表
    • 页面也可以使用app.wxss中定义的样式
  • json
    • 若页面无特殊配置可省略
④其他文件

3.配置文件详解

还是以那个模板为例

主配置文件app.json


  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  ,
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"


配置文件的内容就是一个json对象

  • pages属性

    • 是个数组,每一项都是字符串

      • 数组第一项是小程序初始页面(启动时运行显示的页面)
    • 用来放页面的路径

      • 【路径+文件名】

        • 文件名不用写后缀,因为找到路径后会对js,json,wxml,wxss四个文件进行组合编译
  • window属性

    • 定义窗口表现形式
    • 配置窗口状态
      • 如窗口背景色backgroundColor
        • 与HEML中颜色设置相同
      • 如下拉背景字体、loading图的样式backgroundTextStyle
        • 目前只有dark 或 light,默认dark
      • navigationBarTitleText 设置导航栏标题文字内容
      • and so on…
  • tabBar属性

    • 窗口底部切换页面的tab栏
    • 是个数组
      • 最少2个 最多 5个元素
  • 其他配置

    • 如各种网络连接API

      先不记那么多啦

页面配置文件

  • app.json是全局配置,对所有页面都适用
  • 但有时候不同页面有不同需求,就需要单独配置
  • 页面单独配置比app.json简单
  • 在页面配置项中只能设置app.json中的window配置项的内容(页面中配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项),以决定本窗口的表现

4.逻辑层js文件

App函数注册小程序

  • 看看那个自动生成的页面的代码

    // app.js
    App(
      onLaunch() 
        // 展示本地存储能力
        const logs = wx.getStorageSync('logs') || []
        logs.unshift(Date.now())
        wx.setStorageSync('logs', logs)
    
        // 登录
        wx.login(
          success: res => 
            // 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
          
        )
      ,
      globalData: 
        userInfo: null
      
    )
    
    

    App()函数的参数是个JSON对象,在这个对象中可以指定小程序的生命周期函数,可定义如下三种

    • onLaunch
      • 初始化完成会且仅会触发1次
    • onShow
      • 启动or从后台进入前台触发
    • onHide
      • 前台进入后台时触发

Page函数注册页面

  • 来看看那个自动生成的index.js

    // index.js
    // 获取应用实例
    const app = getApp()
    
    Page(
      data: 
        motto: 'Hello World',
        userInfo: ,
        hasUserInfo: false,
        canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'),
        canIUseGetUserProfile: false,
        canIUseOpenData: wx.canIUse('open-data.type.userAvatarUrl') && wx.canIUse('open-data.type.userNickName') // 如需尝试获取用户信息可改为false
      ,
      // 事件处理函数
      bindViewTap() 
        wx.navigateTo(
          url: '../logs/logs'
        )
      ,
      onLoad() 
        if (wx.getUserProfile) 
          this.setData(
            canIUseGetUserProfile: true
          )
        
      ,
      getUserProfile(e) 
        // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
        wx.getUserProfile(
          desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
          success: (res) => 
            console.log(res)
            this.setData(
              userInfo: res.userInfo,
              hasUserInfo: true
            )
          
        )
      ,
      getUserInfo(e) 
        // 不推荐使用getUserInfo获取用户信息,预计自2021年4月13日起,getUserInfo将不再弹出弹窗,并直接返回匿名的用户个人信息
        console.log(e)
        this.setData(
          userInfo: e.detail.userInfo,
          hasUserInfo: true
        )
      
    )
    
    
初始化数据
  • data属性
    • 初始化数据位于data属性中,会对页面进行第一次渲染
    • data以JSON形式由逻辑层传到视图层
      • 数据必须可以转换成JSON格式
生命周期函数
  • onLoad
    • 加载完调用
  • onShow
    • 显示时调用,每打开一次调用一次
  • onReady
    • 初次渲染完调用,仅调用一次
  • and so on…

5.页面描述文件wxml

​ Weixin markup language

​ 类XML格式文件

  • 打开index.wxml康康

    <!--index.wxml-->
    <view class="container">
      <view class="userinfo">
        <block wx:if="canIUseOpenData">
          <view class="userinfo-avatar" bindtap="bindViewTap">
            <open-data type="userAvatarUrl"></open-data>
          </view>
          <open-data type="userNickName"></open-data>
        </block>
        <block wx:elif="!hasUserInfo">
          <button wx:if="canIUseGetUserProfile" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
          <button wx:elif="canIUse" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
          <view wx:else> 请使用1.4.4及以上版本基础库 </view>
        </block>
        <block wx:else>
          <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="userInfo.avatarUrl" mode="cover"></image>
          <text class="userinfo-nickname">userInfo.nickName</text>
        </block>
      </view>
      <view class="usermotto">
        <text class="user-motto">motto</text>
      </view>
    </view>
    
    

组件

  • 上面有点像HTML的元素及属性
    • 在wxml中这些东西叫做组件
  • 组件是试图的基本组成单位
  • 上面有view组件 image组件 text组件
    • 组件可以设置属性
      • classsrc

数据绑定

  • index.wxml中可以看到有这种用双大括号包起来的

    有点像vue中的插值表达式

    • 看到的实际内容是一个字符串而不是”motto“

    • 渲染页面时,发现motto,会从index.js的Page函数的data属性中寻找motto,找到该变量就会把变量中的值渲染到对应位置,最后出现在页面中

写一个测试页面
  • 新建一个页面databind

    • 建立databind文件夹放在pages文件夹的下面
      • 建立四个文件
      • 修改app.json
        • 注意数组第一项是小程序初始页面(启动时运行显示的页面),所以把"pages/databind/databind"放到数组的第一项
  • 在databind.json 设置页面标题

    
    	"navigationBarTitleText":"a test for 数据绑定"
    
    
  • databind.js中添加代码:

    Page(
    	data:
    		content:"微信小程序数据绑定内容测试",
    		hiddencontent:"隐藏的内容",
    		flag: false,
    		num1 :1,
    		num2 :2,
    		user:
    			name:"你叫啥名字哈哈哈",
    			age:10000
    		
    	
    )
    

    这里flag改成ture的话,就不会显示hiddencontent

  • databind.wxml中:

    <view class="container">
        <view class="content">
        <!--在text组件显示content变量的内容-->
            <text>content</text>
        </view>
        <!--三元运算表达式,结果为true时 view组件就不会显示在页面中-->
        <view class="content" hidden="flag? true:false">
            <text>hiddencontent</text>
        </view>
        <view class="content">
            <text>num1+num2=num1+num2</text>
        </view>
        <view>
            <text>"hello"+user.name</text>
        </view>
        <view>
            <text>How old are you?</text>
            <text>user.age</text>
        </view>
    </view>
    
  • databind.wxss中

    
    .content
        margin:40rpx;
        padding:40rpx;
        border:2px solid #eee;
    
    

    container的样式已经在app.wxss中定义过,所以这里只要content的样式就可以

  • 效果

条件渲染

  • 条件渲染是指根据绑定表达式的逻辑值来判断是否渲染当前组件
wx:if条件渲染
  • 用于控制

    比上面学的view 组件的hidden属性 更加方便

  • 还可以用wx:elifWX:else来添加更多分支块

    • 当表达式为ture时渲染一个分支 false时渲染另一个分支
  • 来试一试,在databind.js中添加一个属性length

    • 然后在databind.wxml中添加如下代码:

    • 此时页面效果

block wx:if条件渲染
  • 上面是将wx:if作为属性添加到一个组件中

  • 而需要通过一个表达式来控制多个组件时,除了为每一个组件添加wx:if属性外,还可以用<block>标签将多个组件包装起来,然后在<block>中添加一个wx:if即可

    • js中添加condition1属性置为true

    • wxml中添加代码

         <block wx:if="condition1">
              <view>view1 of block</view>
              <view>view2 of block</view>
          </block>
      

      condition1为true就会渲染,为false则2个view组件不会被渲染

注意<block>仅仅是个包装元素,不是组件,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性

列表渲染

  • 循环渲染控制

  • wx:for控制属性绑定一个数组变量

  • 新建一个页面wxfor

    • app.json pages数组第一个元素换为pages/wxfor/wxfor

    • wxfor.js如下:

      Page(
          data:
              users:[
                  name:"张三",
                  age:18
              ,
                  name:"李四",
                  age:22
              ,
                  name:"王五",
                  age:19
              ]
          
      )
      
    • wxfor.wxml如下:

      • 注意渲染列表中,默认当前元素变量名为item,默认当前下标变量名为index
      <view class="container">
      
          <view wx:for="users" class="content">
              <view>index-item.name-item.age</view>
          </view>
      
      
      </view>
      
      • 效果

重命名下标和变量名
  • 属性中wx:for-index="下标名字"

  • 属性中wx:for-itme="变量名字"

  • 如上面那个例子的代码可以改为

    <view class="container">
    
        <view wx:for="users" wx:for-index="myindex" wx:for-item="myitem" class="content">
            <view>myindex-myitem.name-myitem.age</view>
        </view>
    
    </view>
    
wx:for 嵌套
  • 试一试九九乘法表!

    <view class="container">
        <view wx:for="users" wx:for-index="myindex" wx:for-item="myitem" class="content">
            <view>myindex-myitem.name-myitem.age</view>
        </view>
        <view wx:for="[1,2,3,4,5,6,7,8,9]" wx:for-item="i">
            <view wx:for="[1,2,3,4,5,6,7,8,9]" wx:for-item="j">
                <view wx:if="i<=j">
                    i*j=i*j
                </view>
            </view>
        </view>
    </view>
    
  • 效果

block wx:for包装
  • 下面这个和上面那段等效

       <block wx:for="[1,2,3,4,5,6,7,8,9]" wx:for-item="i">
            <block wx:for="[1,2,3,4,5,6,7,8,9]" wx:for-item="j">
                <view wx:if="i<=j">
                    i*j=i*j
                </view>
            
            </block>
        </block>
    

使用模板

  • wxml文件中,若某几个组件的组合需反复使用,则可考虑组合定义为一个模板
定义模板

是在wxml文件中定义

  • 定义模板的格式

    <template name="userTemp">
    	<view class="user">
    		<view>姓名: item.name</view>
    		<view>性别: item.sex</view>
    		<view>年龄: item.age</view>
    	</view>
    </template>
    

    上面代码中,item是在调用模板时传入的一个对象 该对象的属性可在模板中绑定渲染

    • 要用到<template>标签
    • 模板名称由name属性设置
使用模板
  • 调用格式

    <template is="模板名称" data="传入的数据"/>
    
    • 若模板中不需要传入数据,也可以省略data属性
模板示例